Rémi Verschelde
|
71066cd63b
Update copyright statements to 2022
|
2 yıl önce |
PouleyKetchoupp
|
48144ed40e
Fix physics BVH broadphase update when changing collision layer/mask
|
3 yıl önce |
PouleyKetchoupp
|
0dacc681b6
Fixed unnecessary bvh tree updates when calling set_pairable
|
3 yıl önce |
Rémi Verschelde
|
a828398655
Style: Replaces uses of 0/NULL by nullptr (C++11)
|
3 yıl önce |
Rémi Verschelde
|
b5e1e05ef2
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
|
3 yıl önce |
PouleyKetchoupp
|
10868e76e6
BVH broadphase creates objects with updated AABB to avoid extra checks
|
3 yıl önce |
Rémi Verschelde
|
b9c5e2f9eb
doc: Sync classref with current source
|
3 yıl önce |
lawnjelly
|
690e07b509
Dynamic BVH for rendering and godot physics
|
4 yıl önce |