Rémi Verschelde
|
71066cd63b
Update copyright statements to 2022
|
2 роки тому |
bruvzg
|
b8f888a43b
Add Input.is_physical_key_pressed method.
|
3 роки тому |
Дмитрий Сальников
|
5cf898b897
Exposed setters for sensor values in Input class
|
3 роки тому |
Pedro J. Estébanez
|
7be9c26e20
Add input buffering framework
|
3 роки тому |
Pedro J. Estébanez
|
58a54f534e
Improve input event accumulation
|
4 роки тому |
EricEzaM
|
0e5c6e0d55
Allow checking for exact matches with Action events.
|
4 роки тому |
Aaron Franke
|
afa89c9eea
[3.x] Add raw strength value for internal use
|
3 роки тому |
Marcel Admiraal
|
18825ad4ff
Fix game controllers ignoring the last listed button
|
3 роки тому |
Rémi Verschelde
|
b5e1e05ef2
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
|
3 роки тому |
Rémi Verschelde
|
6e600cb3f0
Style: Set clang-format Standard to c++14
|
3 роки тому |
Marcel Admiraal
|
3dd57a22df
Add support for new SDL gamecontroller keywords.
|
3 роки тому |
Rémi Verschelde
|
49646383f1
Update copyright statements to 2021
|
3 роки тому |
Marcel Admiraal
|
ef2a04bfd7
Remove unneeded filter on joy_axis()
|
4 роки тому |
Marcel Admiraal
|
954b14ecec
Provide support for buttons and D-pads mapped to half axes, and
|
4 роки тому |
Marcel Admiraal
|
ebff150680
Support SDL2 half axes and inverted axes mappings.
|
4 роки тому |
punto-
|
cc08101d50
Input: make VibrationInfo protected to allow implementors to use it
|
4 роки тому |
Rémi Verschelde
|
a7f49ac9a1
Update copyright statements to 2020
|
4 роки тому |
volzhs
|
4061e5bb75
Support vibration for Android and iOS
|
5 роки тому |
Guilherme Felipe
|
c709dfdf06
[Input] Release keys/actions pressed if window loses focus
|
5 роки тому |
Guilherme Felipe
|
1bae73d7d0
Add Input::get_current_cursor_shape
|
5 роки тому |
Juan Linietsky
|
a1e73dcc94
Add support for event accumlation (off by default, on for editor), fixes #26536
|
5 роки тому |
Rémi Verschelde
|
b16c309f82
Update copyright statements to 2019
|
5 роки тому |
Davide Baldo
|
1b0c7515ff
Allow to specify a custom strength when calling Input.action_press(), this allows virtual axis, mainly for mobile.
|
6 роки тому |
Pedro J. Estébanez
|
9692549c34
Track screen drag speed
|
6 роки тому |
Rémi Verschelde
|
2b084352b9
Fix warnings on non-static data member initializers (C++11 feature)
|
6 роки тому |
Rémi Verschelde
|
277b24dfb7
Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path
|
6 роки тому |
Rémi Verschelde
|
18c28c159d
Merge pull request #17196 from RandomShaper/improve-gui-touch
|
6 роки тому |
Pedro J. Estébanez
|
de9d40a953
Implement universal translation of touch to mouse
|
6 роки тому |
Rémi Verschelde
|
bf7ca623a6
Fix Coverity reports of uninitialized scalar variable
|
6 роки тому |
Juan Linietsky
|
1a3688d0cc
Merge pull request #16902 from groud/analog_action_system
|
6 роки тому |