Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  A Thousand Ships e5d2b6d50f Fix some missing categories in visual shader nodes vor 11 Monaten
  Hendrik Brucker 02a33b67a8 Redesign the graph editor for visual shaders vor 1 Jahr
  Hendrik Brucker 7e21eb7e00 Extract and reorganize texture resource classes vor 1 Jahr
  Yuri Rubinsky 87eafe48b8 Add few improvements for `VisualShaderNodeParticleRandomness` vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde 90019676b0 Code quality: Fix header guards consistency vor 2 Jahren
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap vor 2 Jahren
  Yuri Roubinsky a6e280c5de Add some more fixes to visual shader vor 3 Jahren
  Yuri Roubinsky 538cff1351 Fix default input port hints for some modes in visual shader vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 vor 3 Jahren
  Yuri Roubinsky 93bb34cfb4 Prevent crash when passing empty array to MeshEmitter vor 3 Jahren
  Yuri Roubinsky 0270144644 Enchance `VisualShaderNodeMeshEmitter`, add more ports and fix bugs vor 3 Jahren
  Yuri Roubinsky 80b563672b Added `MeshEmitter` node for particles in visual shader vor 3 Jahren
  Yuri Roubinsky dcdf59cd73 Added 2D boolean hint for particle emitters in visual shaders vor 3 Jahren
  Yuri Roubinsky c299c54023 Make port previews in visual shader visible in other shader modes vor 3 Jahren
  Yuri Roubinsky 1e60fcc53c Fix incorrect inheritance of `VisualShaderNodeParticleAccelerator` vor 3 Jahren
  Yuri Roubinsky f632e36ae5 Continuation of work on visual particles system vor 4 Jahren