.. |
img
|
7503ecbc46
Merge pull request #9400 from skyace65/VisualShader
|
před 4 měsíci |
shader_reference
|
8c18786cc1
Merge pull request #10409 from tetrapod00/no-simply
|
před 1 týdnem |
your_first_shader
|
909af5ce91
toggle off -> turn off
|
před 3 měsíci |
advanced_postprocessing.rst
|
6f0e3bcfaf
Fix usage of source_color with hint_depth_texture
|
před 2 týdny |
compute_shaders.rst
|
cea78730d0
[.NET] Use collection expressions
|
před 1 týdnem |
converting_glsl_to_godot_shaders.rst
|
83cad834b2
Fixed unordered list markup in "Converting GLSL to Godot shaders"
|
před 1 rokem |
custom_postprocessing.rst
|
76bcb140d4
Consistently use "built-in" and "built into", avoid "builtin" and "built-in to"
|
před 1 měsícem |
index.rst
|
95fb178429
Add support for user-provided comments with Giscus
|
před 11 měsíci |
introduction_to_shaders.rst
|
db0c9bb046
Remove reference of ``vertex`` in particle shaders
|
před 10 měsíci |
making_trees.rst
|
3407328860
Fix typos: "modelling" -> "modeling"
|
před 1 rokem |
screen-reading_shaders.rst
|
bd6cc665a7
Fix incorrect uses of a/an
|
před 9 měsíci |
shader_materials.rst
|
76bcb140d4
Consistently use "built-in" and "built into", avoid "builtin" and "built-in to"
|
před 1 měsícem |
shaders_style_guide.rst
|
5d6dfe147d
Mention documentation comment support in Shading language
|
před 8 měsíci |
using_viewport_as_texture.rst
|
74077e0edf
Update using a viewport as a texture tutorial for 4.2
|
před 7 měsíci |
visual_shaders.rst
|
5712db6da1
Update VisualShader page for 4.3
|
před 5 měsíci |