Max Hilbrunner 70a32c6950 Merge pull request #10261 from tetrapod00/improve-uniform před 1 týdnem
..
img 7503ecbc46 Merge pull request #9400 from skyace65/VisualShader před 5 měsíci
shader_reference 70a32c6950 Merge pull request #10261 from tetrapod00/improve-uniform před 1 týdnem
your_first_shader c4d3aa134a Standardize RST header syntax před 2 týdny
advanced_postprocessing.rst 6f0e3bcfaf Fix usage of source_color with hint_depth_texture před 1 měsícem
compute_shaders.rst cea78730d0 [.NET] Use collection expressions před 3 týdny
converting_glsl_to_godot_shaders.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax před 2 týdny
custom_postprocessing.rst 76bcb140d4 Consistently use "built-in" and "built into", avoid "builtin" and "built-in to" před 2 měsíci
index.rst 95fb178429 Add support for user-provided comments with Giscus před 1 rokem
introduction_to_shaders.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax před 2 týdny
making_trees.rst 3407328860 Fix typos: "modelling" -> "modeling" před 1 rokem
screen-reading_shaders.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax před 2 týdny
shader_materials.rst 76bcb140d4 Consistently use "built-in" and "built into", avoid "builtin" and "built-in to" před 2 měsíci
shaders_style_guide.rst 5d6dfe147d Mention documentation comment support in Shading language před 8 měsíci
using_viewport_as_texture.rst 74077e0edf Update using a viewport as a texture tutorial for 4.2 před 8 měsíci
visual_shaders.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax před 2 týdny