|
před 7 měsíci | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | před 2 roky | |
README.md | před 7 měsíci | |
beach_cave.gd | před 8 měsíci | |
beach_cave.tscn | před 8 měsíci | |
glow_map.webp | před 2 roky | |
glow_map.webp.import | před 1 rokem | |
icon.webp | před 1 rokem | |
icon.webp.import | před 1 rokem | |
ocean_beach.png | před 2 roky | |
ocean_beach.png.import | před 1 rokem | |
ocean_cave.png | před 2 roky | |
ocean_cave.png.import | před 1 rokem | |
project.godot | před 8 měsíci |
This showcases how to use glow in a 2D game via the WorldEnvironment node.
Slide the cave image left and right to observe the glow effect at work.
Language: GDScript
Renderer: Forward+
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/2715