|
преди 7 месеца | |
---|---|---|
.. | ||
logic | преди 8 месеца | |
screenshots | преди 4 години | |
README.md | преди 7 месеца | |
ball.png | преди 4 години | |
ball.png.import | преди 1 година | |
icon.webp | преди 1 година | |
icon.webp.import | преди 1 година | |
paddle.png | преди 4 години | |
paddle.png.import | преди 1 година | |
pong.tscn | преди 10 месеца | |
project.godot | преди 8 месеца | |
separator.png | преди 4 години | |
separator.png.import | преди 1 година |
A simple Pong game. This demo shows best practices for game development in Godot, including signals.
Language: GDScript
Renderer: Compatibility
Note: There is a C# version available here.
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/2728
The walls, paddle, and ball are all
Area2D
nodes. When the ball touches the walls or the paddles,
they emit signals and modify the ball.