Hugo Locurcio d1f25ca4aa Use `remotesync` instead of the deprecated `sync` in networking demos | %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos | |
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A multiplayer implementation of the classical bomberman game. One of the players should press "host", while the other should type in his address and press "play".
Language: GDScript
Renderer: GLES 3
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/139