|
пре 1 година | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | пре 4 година | |
README.md | пре 3 година | |
bullet.png | пре 4 година | |
bullet.png.import | пре 2 година | |
bullets.gd | пре 2 година | |
face_happy.png | пре 4 година | |
face_happy.png.import | пре 2 година | |
face_sad.png | пре 4 година | |
face_sad.png.import | пре 2 година | |
icon.webp | пре 2 година | |
icon.webp.import | пре 2 година | |
player.gd | пре 3 година | |
project.godot | пре 1 година | |
shower.tscn | пре 2 година |
This demonstrates how to manage large amounts of objects efficiently using low-level Servers.
See Optimization using Servers in the documentation for more information.
Language: GDScript
Renderer: Vulkan Mobile
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/887