Hugo Locurcio d1f25ca4aa Use `remotesync` instead of the deprecated `sync` in networking demos преди 3 години
..
logic d1f25ca4aa Use `remotesync` instead of the deprecated `sync` in networking demos преди 3 години
screenshots fcc7d5c723 Optimize PNG images using oxipng преди 4 години
README.md 20a515153f Add links to the Asset Library after release 3.2-5bd2bbf преди 4 години
ball.png fcc7d5c723 Optimize PNG images using oxipng преди 4 години
ball.png.import a45b84a5ad Handle multiple resolutions in most demos преди 4 години
ball.tscn 006309bd6f Many tweaks thanks to IAmActuallyCthulhu преди 4 години
icon.png fcc7d5c723 Optimize PNG images using oxipng преди 4 години
icon.png.import a45b84a5ad Handle multiple resolutions in most demos преди 4 години
lobby.tscn 814909538f Update projects to Godot 3.3 преди 3 години
paddle.png fcc7d5c723 Optimize PNG images using oxipng преди 4 години
paddle.png.import a45b84a5ad Handle multiple resolutions in most demos преди 4 години
paddle.tscn 814909538f Update projects to Godot 3.3 преди 3 години
pong.tscn 814909538f Update projects to Godot 3.3 преди 3 години
project.godot 814909538f Update projects to Godot 3.3 преди 3 години
separator.png fcc7d5c723 Optimize PNG images using oxipng преди 4 години
separator.png.import a45b84a5ad Handle multiple resolutions in most demos преди 4 години

README.md

Pong Multiplayer

A multiplayer demo of Pong. One player presses "host". The other presses "join". This only works locally.

Language: GDScript

Renderer: GLES 2

Note: The non-multiplayer version is available here.

Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/138

Screenshots

Screenshot