|
3 månader sedan | |
---|---|---|
.. | ||
level | 3 månader sedan | |
player | 3 månader sedan | |
screenshots | 1 år sedan | |
README.md | 8 månader sedan | |
icon.png | 1 år sedan | |
icon.png.import | 1 år sedan | |
project.godot | 3 månader sedan | |
world.tscn | 3 månader sedan |
Example of how to make a fake wall using TileMap's
_tile_data_runtime_update()
method. It shows how
to disable collisions per layer.
Language: GDScript
Renderer: Compatibility
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/2713