Válaszd a Felület
> Főmenü
menüpontot. Ez egy egyetlen űrlap az összes opcióval.
Akárcsak a többi felület menüpont esetében, itt is van alul "Előnézet" gomb, de itt kettő is: egy magához a főmenühöz, és egy a karaktergeneráló ablakhoz, ami akkor jelenik meg, amikor a játékos az "Új játék" opciót választja.
Megadhatsz egy átvezetőt, ami akkor jelenik meg, mielőtt a főmenü legelőször bejönne. Tipikusan egy olyan átvezetőt szokás ide választani, amin a csapat csecse animált logója látható.
Előfordulhat, hogy egy játékhoz egyáltalán nem kell főmenü. Ebben az esetben ki kell venni a pipát a "főmenü engedélyezve" mellől.
Kiválaszthatod a háttérzenét, háttérfilmet, vagy háttérképet 3 parallaxal. A zene működik film és kép esetén is, bár a film is tartalmazhat saját hangsávot.
Két lehetőséged is van. Vagy fejlécképet használsz szprájttal és király grafikával a játék címével, vagy megjelenítheted a címet a megadott betűtípussal. Lehet mindkettő is, ha például ez egy folytatás, akkor érdemes meghagyni a fejlécképet az előző részből (fontos, hogy a játékosok felismerjék), és a szöveges cím pedig lehet a fejezet címe.
NOTE: A szöveges cím lefordítható a játékos nyelvére, de a fejléckép nem.
Ezek azok a gombok, amikkel a főmenü opciói megjelennek. Használhattam volna a sima gombokat is, de úgy voltam vele, hogy a játékkészítők valószínáleg szeretnék, ha a főmenü kitűnne. Akárcsak a felület elemei esetében, megadható a gombok bal, közép és jobb szprájtja, valamint betűtípusa, mérete, színe stb.
Valószínűleg nem a legjobb hely, de amikor a játkos az "Új játék" opciót választja, be kell írni a játékos nevét, és a tulajdonsággráf is ekkor jelenik meg. Ez az egyetlen hely a játék során, ahol szövegbeviteli mező van, és a gráf is csak itt bukkan fel, ezért ide raktam a konfigurációjukat.
Annak a leírása, hogy hogyan kell beállítani, mi jelenjen meg, ha a "Kilépés" opciót választja a játékos, a [stáblista] fejezetben található.