lights.md 2.5 KB

Fények

Szórt fény

Először is, minden egyes térképnél megadható a napfény, a Térképek > Térkép meta információk alatt, lásd [térképek]. Két dolog írja le:

  • a nap hossza percekben
  • és egy szprájt a színekkel

A szprájtnak N x 1 pixelesnek kell lennie. A fényréteg színét a szprájtról veszi a napszak modulo szprájt szélessége alapján. Ha az a pixel teljesen átlátszó, vagy nincs megadva szprájt, akkor nem lesz fényréteg. Ha az a pixel teljesen fekete, akkor az azt jelenti, hogy koromsötét van, és a fényréteg mindent ki fog takarni a játékmezőben. Valószínűleg sosem kell fekete színt használni 75%-os alfánál nagyobb értékkel, hogy a játékosok legalább valamit lássanak fényforrás nélkül is.

Szórt fény szprájt példa A nap hosszát 20 percre állítva, és olyan szprájtot használva, ami 75%-os feketével indít (éjfél), majd átmegy 50%-os narancssárgába (reggel), majd teljesen átlátszóba (nappal, délután), aztán megint 50%-os narancssárgába (este) és ismét 75%-os feketébe (éjjel), akkor egy egyszerű, de nagyon hatásos effektet lehet elérni a napfény színének imitálásával és éjjeli sötétséggel.

A kazamatákban, ahová nem jut be a napfény, érdemes a nap hosszát 1 percre állítani, és egy olyan szprájtot megadni, amin egyetlen 75%-osan átlásszó fekete pixel van. Ezáltal minden sötét lesz, kivéve a fényforrások környékét.

Összeláncolt térképek esetén érdemes az összes térkép naphosszát és fény szprájtját ugyanarra beállítani, különben furcsa, nemkívánt hatást fog eredményezni játékon belül.

Mozgó fényforrások

Az Attribútumok menüpontban, az [attribútumok beállításai] alatt lehet megadni, hogy melyik attribútum tárolja a fényerő sugarát csempékben. Ezt követően a tárgyakoz meg lehet adni ezt az attribútumot értékkel az Objektumok > Leltárban > Attribútummódosítók táblázatban (lásd az objektumok [leltárban] fülét). Amikor a játékos felszerel egy olyan tárgyat, aminél az az attribútum meg van adva (vagy csak az övére tűzi), akkor a fényrétegen egy adott sugarú lyuk keletkezik, a játékossal a középpontban.

Álló fényforrások

Hasonlóan, a térképre is helyezhető olyan tárgy, aminél a fényerő attribútum meg lett adva, például egy fáklya a falon. Ezek szintén lyukat ütnek a fényrétegre, egy kört a megadott sugárral, a tárggyal a középpontban.