Válaszd a Játék
> Összeszerelés
menüpontot. Balra, az entitásválasztóban látszanak a már felkonfigurált összeszerelőablakok.
Duplán kattintva egy sorra az adott összeszerelőablak betöltésre kerül.
Az eszköztáron jobbra található az összeszerelő dialógus belsős, technikai neve, egyébként az eszköztár itt üres.
Nagyon hasonló a sima [dialógusok]hoz, az összeszerelő dialógusok is eseménykezelőkből jeleníthetők meg, az "Összeszerelés" parancs segítségével.
A cím kötelező, lefordítható, és a játékon belül megjelenik. Ez lehet az NJK neve, aki az összeszerelést végzi (lehet egy kovács vagy akár tűzhely is).
Az üzenet lefordítható, és opcionális. Nem lehet benne újsor karakter, a tördelés automatikusan történik, mivel minden
lejátszó felbontása más-más lehet, és emiatt a dialógusablak mérete is változó. Másrészről lehet benne {}
, ami a játékos
nevére cserélődik le, illetve {attribútum}
hivatkozás, ami meg az adott attribútum értékére. Ne használj hosszú szöveget,
igyekezz minnél tömörebben összefoglalni, hogy ebben a dialógusablakban mi szerelhető össze.
Ha szeretnéd, hogy egy hangeffekt lejátszódjon, amikor az összeszerelés elkészült, azt is itt lehet megadni.
Van továbbá egy "sorrendfüggetlen" pipa. Alapból a hozzávalók elhelyezése lényeges, és csak akkor történik meg az összeszerelés, ha a játékos pontosan oda helyezi el az elemeket, mint ahogy itt a receptben meg lett adva. Ha ezt bepipálod, akkor a játékos bármilyen sorrendben elhelyezheti az összetevőket.
Jobbra van egy gomb a portré kiválasztásához. Ennek függetlennek kell lennie az NJK-tól, mert nemcsak NJK nyithat dialógusablakot. Például egy sütőnek is lehet összeszerelő dialógusablaka.
Minden összeszerelő dialógusnak kell hogy legyen legalább egy, de lehet több receptje is. Ezek írják le az összetevőket és a végeredményt.
INFO: A szükséges mennyiség lehet 0 is. Ez azt jelenti, hogy amikor az összeszerelés kész, a tárgy nem lesz eltávolítva a játékos leltárából, mégis szükség van rá az összeszereléshez (például egy bogrács).
Hogy szemrevételezd, hogy fog kinézni a dialógus játékon belül, kattints az "Előnézet" gombra.
Ha nem tetszik a betűtípus, akkor azt beállíthatod a Felület
> Elemek
menüpontban, lásd [UI Elemek].
Amikor elégedett vagy a kinézettel, ne felejts el az Elment gombra kattintani.