123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109 |
- #
- # Easyboot の設定ファイルの例
- #
- # ヒント: `easyboot -vv` (少なくとも 2 つの 'v' を使用) を実行すると、
- # 入力が検証され、ブート構成ファイルの構文チェックも含まれます。
- #
- # ------------------------------------------------------------------------------
- # デフォルトでは、ブート メッセージは抑制され、「静かな」モードになっています。
- # 詳細レベルを上げると、より詳細な情報が表示されます。
- verbose 1
- #verbose 3
- # ------------------------------------------------------------------------------
- # フレームバッファは常に設定され、デフォルトでは 800 x 600 x 32bpp です。
- # 次の行でこれを変更できます。また、前景色と背景色、および進行状況バーの色を指定
- # することもできます。
- framebuffer 1024 768 16
- #framebuffer 1920 1080 32 #202020 #f0f0f0 #d0d0d0
- # ------------------------------------------------------------------------------
- # `default` オプションは、ユーザー操作がない場合にタイムアウト後にどの
- # `menuentry` を起動するかを指定します。最初の数字は 1 から 9 までのインデックスで、
- # 2 番目の引数はミリ秒単位です。
- # 5秒後に最初のオプションを自動的に選択します
- default 1 5000
- # ------------------------------------------------------------------------------
- # デフォルトでは、メニュー内のブート オプションは水平に配置されます。
- # これを垂直に変更できます。
- #menualign vertical
- # ------------------------------------------------------------------------------
- # この行は新しいブート オプションを開始します。これは次の `menuentry`
- # 行まで続きます。最初の引数はアイコンで、2 番目はオプションのバージョンまたはリ
- # リース情報です。後者は ASCII のみです。各アイコンには、高さ 64 ピクセル、幅 64
- # ピクセルの easyboot/(icon).tga ファイルが存在し、RLE 圧縮インデックス (カラー
- # マップ) TGA 形式である必要があります。
- menuentry linux current
- # ------------------------------------------------------------------------------
- # カーネルとモジュールがブート パーティションではなく別のパーティションにある場
- # 合は、ここでそのルート パーティションを指定できます。
- partition 01020304-0506-0708-0a0b0c0d0e0f1011
- # ブート パーティション以外からファイルをロードする場合は、ファイル システム
- # プラグインが必要になります。
- # ------------------------------------------------------------------------------
- # `kernel` を使用すると、どのファイルをロードし、どの引数を渡すかを指定できます。
- # パスは絶対パス (`.` や `..` は不可) でなければならず、そのルートは選択したルート
- # (またはブート) パーティションに相対的です。ディレクトリを使用する場合、
- # 区切り文字は `/` です (UEFI でも同様)。スペースはコマンド ラインとパスを区切るため、
- # パスにスペースが必要な場合は、`my\ kernel` のようにバックスラッシュでエスケ
- # ープする必要があります。名前の一致は大文字と小文字を区別しません。
- kernel vmlinuz-linux console=ttyS0,115200 console=tty0
- #kernel mykernel
- #kernel core.exe
- #kernel boot/bzImage quiet
- #kernel EFI/boot/3rd\ Party.elf
- # ルートパーティションはブートコマンドラインで指定することもできます
- #kernel vmlinuz-linux root=PARTUUID=01020304-0506-0708-0a0b0c0d0e0f1011
- # カーネルが ELF または PE ではない場合、または Multiboot2 プロトコルを使用して
- # いない場合、カーネルを起動するにはカーネル ローダー プラグインが必要になります。
- # ------------------------------------------------------------------------------
- # `module` ディレクティブを使用して、さらにファイルをロードできます。`kernel`
- # と同じ構文で、最初の引数はパス、残りはオプションのパラメータです。
- module initrd
- #module boot/rootfs.tgz arch=任意 その他 引数
- # gzip で圧縮されていないモジュールがあり、それを透過的に解凍したい場合は、
- # 解凍プラグインが必要になります。
- # ------------------------------------------------------------------------------
- # もちろん、ブート スプラッシュ ロゴを表示できます。RLE 圧縮インデックス (カラー
- # マップ) TGA 形式である必要があります。最初の引数が `#` ハッシュ マークで始まっ
- # ていない場合は、引数は 1 つだけであり、それがロゴ ファイルです。最初の引数が
- # `#` で始まっている場合は、HTML カラー表記が続き、背景色を設定します。この場合、
- # 2 番目の引数はパスです。
- bootsplash #1177FF logo.tga
- #bootsplash logo.tga
- #bootsplash #00FF00 boot/images/my\ splash\ screen.tga
- # この `menuentry` がブート用に選択されると、ブート スプラッシュ ロゴが表示されます。
- # ------------------------------------------------------------------------------
- # すべてのプロセッサ コアでカーネルを一度に起動できます。
- #multicore
- # ------------------------------------------------------------------------------
- # さらに `menuentry` 仕様が続く可能性があります。その中で必須なのは `kernel`
- # 行のみで、ブロックも使用できます (見た目のみ)。
- menuentry linux backup {
- kernel vmlinuz-backup console=ttyS0,115200 console=tty0
- }
|