Ingo Ruhnke
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c8a3d180fd
Add remaining type annotations
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2 年 前 |
Ingo Ruhnke
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0e8f90d4ca
Use specific imports to avoid circular imports
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2 年 前 |
Ingo Ruhnke
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77ebf89716
Add more type annotations
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2 年 前 |
Ingo Ruhnke
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d88b673d45
Add some type annotations
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2 年 前 |
Ingo Ruhnke
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73c13d7d8f
Split supertux.gameobj into .gameobj, .gameobjs and .constraint
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6 年 前 |
Ingo Ruhnke
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775de6a103
Tweaked more properties and added some objects
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6 年 前 |
Ingo Ruhnke
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069f5a4740
Preserve .stl object order
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6 年 前 |
Ingo Ruhnke
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cf543d7dc0
Switched over to absolute imports, some more cleanup
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6 年 前 |
Karkus
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ac2c2a7340
Flexlay uses Python's logging module
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9 年 前 |
Karkus
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2bc8a7f45b
Hide Camera from user
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9 年 前 |
Karkus
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a3a8095e2b
Adds "main" spawnpoint to new sector
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9 年 前 |
Karkus
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5a750f18de
Only create 1 Camera
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9 年 前 |
Karkus
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1e82b39bfe
Creates Camera object automatically, forces user to save new level.
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9 年 前 |
Karkus
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c52eaf33cd
Most FileDialogs now look nicer and have suggested file extensions
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9 年 前 |
Daniel Butum
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111066b923
Run PEP8 cleaner on the project
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9 年 前 |
Tobias Markus
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dbf04aa3a3
Draw objects above everything else
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9 年 前 |
Tobias Markus
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12b8544475
Fix layer ordering issue
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9 年 前 |
Karkus
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ce3b1ca34b
Default TileMaps have correct names and z_pos-itions
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9 年 前 |
Ingo Ruhnke
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4f104a0b61
Some more level loading fixes for SuperTux
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10 年 前 |
Ingo Ruhnke
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fd177b502e
Renamed save to write and Sector.objects to Sector.object_layer
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10 年 前 |
Ingo Ruhnke
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ed8254c81b
Use TilemapLayer as ObjMapObject instead of Layer
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10 年 前 |
Ingo Ruhnke
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1c6a229387
Quick workaround for current tilemap not being found
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10 年 前 |
Ingo Ruhnke
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66b421f975
More fixes to object loading and saving
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10 年 前 |
Ingo Ruhnke
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98deea9d48
Implemented basic load/save for the new Property system
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10 年 前 |
Ingo Ruhnke
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0eace66100
Rewrote SuperTux GameObj and ObjectBrush handling, removed V1 load/save support
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10 年 前 |
Ingo Ruhnke
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8a3c364002
Removed hardcoded background, interactive, foreground handling
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10 年 前 |
Ingo Ruhnke
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2664d7ff59
Some module dependency cleanup
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10 年 前 |
Ingo Ruhnke
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102d0a1466
Moved current layer handling into ToolContext, LayerSelector displays now a (non-working) list of layers
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10 年 前 |
Ingo Ruhnke
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bcbf4975cc
Split GUI into separate Toolbox, Menubar and ButtonPanel, move some state tracking into ToolContext
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10 年 前 |
Ingo Ruhnke
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0660953f46
Fixed some pylint issues
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10 年 前 |