コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Ingo Ruhnke c8a3d180fd Add remaining type annotations 2 年 前
  Ingo Ruhnke 0e8f90d4ca Use specific imports to avoid circular imports 2 年 前
  Ingo Ruhnke 77ebf89716 Add more type annotations 2 年 前
  Ingo Ruhnke d88b673d45 Add some type annotations 2 年 前
  Ingo Ruhnke 73c13d7d8f Split supertux.gameobj into .gameobj, .gameobjs and .constraint 6 年 前
  Ingo Ruhnke 775de6a103 Tweaked more properties and added some objects 6 年 前
  Ingo Ruhnke 069f5a4740 Preserve .stl object order 6 年 前
  Ingo Ruhnke cf543d7dc0 Switched over to absolute imports, some more cleanup 6 年 前
  Karkus ac2c2a7340 Flexlay uses Python's logging module 9 年 前
  Karkus 2bc8a7f45b Hide Camera from user 9 年 前
  Karkus a3a8095e2b Adds "main" spawnpoint to new sector 9 年 前
  Karkus 5a750f18de Only create 1 Camera 9 年 前
  Karkus 1e82b39bfe Creates Camera object automatically, forces user to save new level. 9 年 前
  Karkus c52eaf33cd Most FileDialogs now look nicer and have suggested file extensions 9 年 前
  Daniel Butum 111066b923 Run PEP8 cleaner on the project 9 年 前
  Tobias Markus dbf04aa3a3 Draw objects above everything else 9 年 前
  Tobias Markus 12b8544475 Fix layer ordering issue 9 年 前
  Karkus ce3b1ca34b Default TileMaps have correct names and z_pos-itions 9 年 前
  Ingo Ruhnke 4f104a0b61 Some more level loading fixes for SuperTux 10 年 前
  Ingo Ruhnke fd177b502e Renamed save to write and Sector.objects to Sector.object_layer 10 年 前
  Ingo Ruhnke ed8254c81b Use TilemapLayer as ObjMapObject instead of Layer 10 年 前
  Ingo Ruhnke 1c6a229387 Quick workaround for current tilemap not being found 10 年 前
  Ingo Ruhnke 66b421f975 More fixes to object loading and saving 10 年 前
  Ingo Ruhnke 98deea9d48 Implemented basic load/save for the new Property system 10 年 前
  Ingo Ruhnke 0eace66100 Rewrote SuperTux GameObj and ObjectBrush handling, removed V1 load/save support 10 年 前
  Ingo Ruhnke 8a3c364002 Removed hardcoded background, interactive, foreground handling 10 年 前
  Ingo Ruhnke 2664d7ff59 Some module dependency cleanup 10 年 前
  Ingo Ruhnke 102d0a1466 Moved current layer handling into ToolContext, LayerSelector displays now a (non-working) list of layers 10 年 前
  Ingo Ruhnke bcbf4975cc Split GUI into separate Toolbox, Menubar and ButtonPanel, move some state tracking into ToolContext 10 年 前
  Ingo Ruhnke 0660953f46 Fixed some pylint issues 10 年 前