Ingo Ruhnke
|
c8a3d180fd
Add remaining type annotations
|
hace 2 años |
Ingo Ruhnke
|
0e8f90d4ca
Use specific imports to avoid circular imports
|
hace 2 años |
Ingo Ruhnke
|
77ebf89716
Add more type annotations
|
hace 2 años |
Ingo Ruhnke
|
d88b673d45
Add some type annotations
|
hace 2 años |
Ingo Ruhnke
|
73c13d7d8f
Split supertux.gameobj into .gameobj, .gameobjs and .constraint
|
hace 6 años |
Ingo Ruhnke
|
775de6a103
Tweaked more properties and added some objects
|
hace 6 años |
Ingo Ruhnke
|
069f5a4740
Preserve .stl object order
|
hace 6 años |
Ingo Ruhnke
|
cf543d7dc0
Switched over to absolute imports, some more cleanup
|
hace 6 años |
Karkus
|
ac2c2a7340
Flexlay uses Python's logging module
|
hace 9 años |
Karkus
|
2bc8a7f45b
Hide Camera from user
|
hace 9 años |
Karkus
|
a3a8095e2b
Adds "main" spawnpoint to new sector
|
hace 9 años |
Karkus
|
5a750f18de
Only create 1 Camera
|
hace 9 años |
Karkus
|
1e82b39bfe
Creates Camera object automatically, forces user to save new level.
|
hace 9 años |
Karkus
|
c52eaf33cd
Most FileDialogs now look nicer and have suggested file extensions
|
hace 9 años |
Daniel Butum
|
111066b923
Run PEP8 cleaner on the project
|
hace 9 años |
Tobias Markus
|
dbf04aa3a3
Draw objects above everything else
|
hace 9 años |
Tobias Markus
|
12b8544475
Fix layer ordering issue
|
hace 9 años |
Karkus
|
ce3b1ca34b
Default TileMaps have correct names and z_pos-itions
|
hace 9 años |
Ingo Ruhnke
|
4f104a0b61
Some more level loading fixes for SuperTux
|
hace 10 años |
Ingo Ruhnke
|
fd177b502e
Renamed save to write and Sector.objects to Sector.object_layer
|
hace 10 años |
Ingo Ruhnke
|
ed8254c81b
Use TilemapLayer as ObjMapObject instead of Layer
|
hace 10 años |
Ingo Ruhnke
|
1c6a229387
Quick workaround for current tilemap not being found
|
hace 10 años |
Ingo Ruhnke
|
66b421f975
More fixes to object loading and saving
|
hace 10 años |
Ingo Ruhnke
|
98deea9d48
Implemented basic load/save for the new Property system
|
hace 10 años |
Ingo Ruhnke
|
0eace66100
Rewrote SuperTux GameObj and ObjectBrush handling, removed V1 load/save support
|
hace 10 años |
Ingo Ruhnke
|
8a3c364002
Removed hardcoded background, interactive, foreground handling
|
hace 10 años |
Ingo Ruhnke
|
2664d7ff59
Some module dependency cleanup
|
hace 10 años |
Ingo Ruhnke
|
102d0a1466
Moved current layer handling into ToolContext, LayerSelector displays now a (non-working) list of layers
|
hace 10 años |
Ingo Ruhnke
|
bcbf4975cc
Split GUI into separate Toolbox, Menubar and ButtonPanel, move some state tracking into ToolContext
|
hace 10 años |
Ingo Ruhnke
|
0660953f46
Fixed some pylint issues
|
hace 10 años |