# 构建一款太空游戏

一个太空游戏来教授更高级的 JavaScript 基础知识

在本课中，你将学习如何建立你自己的太空游戏。如果你曾经玩过 "太空侵略者 "这个游戏，这个游戏的想法是一样的：驾驶飞船，向从上面下来的怪物开火。下面是完成后的游戏的样子。

![游戏成品](../images/pewpew.gif)

在这六节课中，你将学习以下内容。

- **是用** Canvas 元素在屏幕上绘制东西
- **了解**笛卡尔坐标系
- **学习** Pub-Sub 模式，创建更容易维护和扩展的健全的游戏架构
- **利用** Async/Await 来加载游戏资源
- **处理**键盘事件

## 总览

- 理论
  - [利用 JavaScript 设计游戏](../1-introduction/translations/README.zh-tw.md)
- 实践
  - [在画布上绘制](../2-drawing-to-canvas/translations/README.zh-tw.md)
  - [移移动画面上的物件](../3-moving-elements-around/translations/README.zh-tw.md)
  - [碰撞侦测](../4-collision-detection/translations/README.zh-tw.md)
  - [持续得分](../5-keeping-score/translations/README.zh-tw.md)
  - [结束与重新游戏](../6-end-condition/translations/README.zh-tw.md)

## 贡献者

游戏资源来自于 https://www.kenney.nl/。
如果你喜欢制作游戏，这里有一些好东西，很多是免费的，也有些是付费的。
