# Programación basada en Eventos - Construye un juego de Mecanografía

## Introducción

Escribir es una de las habilidades más subestimadas de los desarrolladores. La capacidad de poder transmitir rápidamente pensamientos de su cabeza a su editor permite que la creatividad fluya libremente. ¡Una de las mejores formas de aprender es jugando un juego!

> Entonces, ¡construyamos un juego de mecanografía!

Utilizará las habilidades de JavaScript, HTML y CSS que ha aprendido hasta ahora para crear este juego. El mismo le mostrará al jugador una cita aleatoria (estamos usando las citas de [Sherlock Holmes](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes)) y el tiempo que tarda el jugador en escribirlo con precisión.

![demo](../images/demo.gif)

## Requisitos

Esta lección asume que está familiarizado con los siguientes conceptos:

- Crear entradas de texto y botones
- CSS y estilos por clases
- JavaScript básico
  - Creación de array
  - Crear números de manera aleatoria (random)
  - Obtener la hora actual

## Lección

[Creación de un juego de mecanografía mediante eventos](../typing-game/translations/README.es.md)

## Creditos

Escrito con ♥️ por [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer)
