# Bouw een Ruimtegame

Een ruimtegame om meer geavanceerde JavaScript-basisprincipes te leren

In deze les leert u hoe u uw eigen ruimtegame kunt bouwen. Als u ooit het spel "Space Invaders" hebt gespeeld, heeft dit spel hetzelfde idee: een ruimteschip besturen en schieten op monsters die van boven naar beneden komen. Hier is hoe het voltooide spel eruit zal zien:

![Voltooid spel](../images/pewpew.gif)

In deze zes lessen leert u het volgende:

- **Werk** met het Canvas-element om dingen op een scherm te tekenen
- **Begrijp** het cartesische coördinatensysteem
- **Leer** het Pub-Sub-patroon om een degelijke game-architectuur te creëren die gemakkelijker te onderhouden en uit te breiden is
- **Maak gebruik van** Async/Await om gamebronnen te laden
- **Behandel** toetsenbordgebeurtenissen

## Overzicht

- Theorie
   - [Inleiding tot het bouwen van spellen met JavaScript](../1-introduction/translations/README.md)
- Praktijk
   - [Tekenen op canvas](../2-drawing-to-canvas/translations/README.md)
   - [Elementen over het scherm laten bewegen](../3-moving-elements-around/translations/README.md)
   - [Botsingsdetectie](../4-collision-detection/translations/README.md)
   - [Score bijhouden](../5-keeping-score/translations/README.md)
   - [Het spel beëindigen en opnieuw starten](../6-end-condition/translations/README.md)

## Credits

De middelen die hiervoor zijn gebruikt, waren afkomstig van https://www.kenney.nl/.
Als u van het bouwen van games houdt, zijn dit enkele zeer goede activa, veel is gratis en sommige worden betaald.
