[![GitHub license](https://img.shields.io/github/license/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.svg)](https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners/blob/master/LICENSE)
[![GitHub contributors](https://img.shields.io/github/contributors/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.svg)](https://GitHub.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners/graphs/contributors/)
[![GitHub issues](https://img.shields.io/github/issues/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.svg)](https://GitHub.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners/issues/)
[![GitHub pull-requests](https://img.shields.io/github/issues-pr/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.svg)](https://GitHub.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners/pulls/)
[![PRs Welcome](https://img.shields.io/badge/PRs-welcome-brightgreen.svg?style=flat-square)](http://makeapullrequest.com)

[![GitHub watchers](https://img.shields.io/github/watchers/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.svg?style=social&label=Watch&maxAge=2592000)](https://GitHub.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners/watchers/)
[![GitHub forks](https://img.shields.io/github/forks/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.svg?style=social&label=Fork&maxAge=2592000)](https://GitHub.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners/network/)
[![GitHub stars](https://img.shields.io/github/stars/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.svg?style=social&label=Star&maxAge=2592000)](https://GitHub.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners/stargazers/)

[![Open in Visual Studio Code](https://img.shields.io/static/v1?logo=visualstudiocode&label=&message=Open%20in%20Visual%20Studio%20Code&labelColor=2c2c32&color=007acc&logoColor=007acc)](https://open.vscode.dev/microsoft/Web-Dev-For-Beginners)

# 初学者的 Web 开发课程

微软的Azure云倡导者很高兴地提供一个为期12周的24课时的课程，所有关于JavaScript、CSS和HTML的基础知识。每节课都包括课前和课后测验、完成课程的书面说明、解决方案、作业等。我们以项目为基础的教学方法使你能够边学边做，这是一种证明新技能能够“扎根”的方法。

**衷心感谢我们的作者Jen Looper、Chris Noring、Christopher Harrison、Jasmine Greenaway、Yohan Lasorsa、Floor Drees和手绘艺术家Tomomi Imura!**

# 你是学生吗？

利用以下资源开始：

- [Student Hub page](https://docs.microsoft.com/en-gb/learn/student-hub?WT.mc_id=academic-13441-cxa) 在这个页面，你会发现初学者资源、学生包，甚至是获得免费证书券的方法。这是一个你想加入书签并不时检查的页面，因为我们至少每月都会更换内容。
- [Microsoft Student Learn ambassadors](https://studentambassadors.microsoft.com?WT.mc_id=academic-13441-cxa) 加入一个由学生大使组成的全球社区，这可能是你进入微软的途径。


# 入门

> **对于老师**, 我们已经有了一些关于如何使用该课程的[建议](for-teachers.zh-cn.md)。 我们希望您能在我们的[讨论区](https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners/discussions/categories/teacher-corner)提出反馈意见!

> **[对于学生](https://aka.ms/student-page)**，如果你想自己使用这个课程，你可以fork整个repo并自己完成练习，从课前测验开始，然后阅读课程并完成其余活动。尽量通过理解课程来创建项目，而不是复制解决方案的代码；不过，这些代码可以在每节课中的`/solutions`目录中找到。另一个方法是与朋友组成一个学习小组，一起学习这些内容。对于进一步的学习，我们建议通过[Microsoft Learn](https://docs.microsoft.com/users/jenlooper-2911/collections/jg2gax8pzd6o81?WT.mc_id=academic-13441-cxa) 和观看下面提到的视频。

[![Promo video](../images/web.gif)](https://youtube.com/watch?v=R1wrdtmBSII)

Gif by [Mohit Jaisal](https://linkedin.com/in/mohitjaisal)

> 🎥 点击上面的图像，观看关于该项目和创造该项目的人们的视频!

## 教学宗旨

在建立这个课程时，我们选择了两个教学宗旨：确保它是基于项目的，并包括频繁的测验。在本系列课程结束时，学生将建立一个打字游戏，一个虚拟的花艺瓶，一个“绿色”浏览器扩展，一个“太空入侵者”类型的游戏，以及一个商业类型的银行应用程序，并将学会JavaScript、HTML和CSS的基础知识，以及当今网络开发人员的现代工具链。

> 🎓 你可以把这个课程的前几节课作为Microsoft Learn的[学习路径](https://docs.microsoft.com/learn/paths/web-development-101?WT.mc_id=academic-13441-cxa)来学习!

通过确保内容与项目相一致，这个过程对学生来说更有吸引力，对概念的保持也会增强。我们还编写了几节关于JavaScript基础知识的入门课程来介绍概念，并配以“[Beginners Series to: JavaScript](https://channel9.msdn.com/Series/Beginners-Series-to-JavaScript?WT.mc_id=academic-13441-cxa)”的视频教程集，其中一些作者为这个课程做出了贡献。

此外，课前的低风险测验确定了学生对学习一个主题的意向如何，而课后的第二次测验则确保了学生知识的进一步保留。这个课程的设计是灵活而有趣的，可以全部或部分地学习。这些项目开始时很简单，到12周的周期结束时变得越来越复杂。

虽然我们有意避免介绍JavaScript框架，以便在采用框架之前集中于作为一个Web开发者所需的基本技能，但是完成本系列课程的一个好的去处就是通过“[Beginner Series to: Node.js](https://channel9.msdn.com/Series/Beginners-Series-to-Nodejs?WT.mc_id=academic-13441-cxa)”来学习Node.js。

> 查看我们的[行为准则](../CODE_OF_CONDUCT.md)、[贡献](../CONTRIBUTING.md)和[翻译](../TRANSLATIONS.md)指南。我们欢迎你的建设性的反馈!

## 每一课都包括：

- 可能的手绘笔记
- 可能的补充视频
- 课前预习小测验
- 书面课程
- 对于基于项目的课程，关于如何建立项目的分步指南
- 知识点检查
- 一个挑战
- 补充阅读
- 作业
- 课后小测验

> **关于测验的说明**: 所有的测验都包含在[这个应用程序](https://ashy-river-0debb7803.1.azurestaticapps.net/)中，总共有48个测验，每个测验三个问题。它们在课程中被链接，但测验应用程序可以在本地运行；按照`quiz-app`文件夹中的指示操作。它们正逐渐被本地化。

## 课程

|     |                       项目名称                       |                            教授概念                             | 学习目标                                                                                                                 |                                                         课程链接                                                          |         课程作者          |
| :-: | :------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------: | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :---------------------: |
| 01  |                     入门篇                      |           编程语言和行业工具介绍           | 了解大多数编程语言背后的基本支撑，以及帮助专业开发人员完成工作的软件。 | [编程语言和工具介绍](/1-getting-started-lessons/1-intro-to-programming-languages/translations/README.zh-cn.md) |         Jasmine         |
| 02  |                     入门篇                      |             GitHub的基础知识，包括与一个团队合作             | 如何在你的项目中使用GitHub，如何在代码库中与他人合作                                                    |                            [GitHub介绍](/1-getting-started-lessons/2-github-basics/translations/README.zh-cn.md)                             |          Floor          |
| 03  |                     入门篇                      |                             无障碍性                              | 学习网络无障碍的基本知识                                                                                               |                       [无障碍基础知识](/1-getting-started-lessons/3-accessibility/translations/README.zh-cn.md)                       |       Christopher       |
| 04  |                        JS基础                         |                         JavaScript数据类型                          | JavaScript数据类型的基础知识                                                                                                 |                                       [数据类型](/2-js-basics/1-data-types/translations/README.zh-cn.md)                                        |         Jasmine         |
| 05  |                        JS基础                         |                         函数和方法                          | 了解管理应用程序逻辑流的函数和方法                                                             |                              [函数和方法](/2-js-basics/2-functions-methods/translations/README.zh-cn.md)                               | Jasmine and Christopher |
| 06  |                        JS基础                         |                        用JS做出决定                        | 学习如何使用决策方法在你的代码中创建条件                                                           |                                 [做出决定](/2-js-basics/3-making-decisions/translations/README.zh-cn.md)                                  |         Jasmine         |
| 07  |                        JS基础                         |                            数组和循环                            | 在JavaScript中使用数组和循环来处理数据                                                                                 |                                   [数组和循环](/2-js-basics/4-arrays-loops/translations/README.zh-cn.md)                                    |         Jasmine         |
| 08  |       [花艺瓶](/3-terrarium/solution/README.md)       |                            实践中的HTML                            | 构建HTML以创建一个在线花艺瓶，重点是构建一个布局                                                         |                                 [HTML简介](/3-terrarium/1-intro-to-html/translations/README.zh-cn.md)                                 |           Jen           |
| 09  |       [花艺瓶](/3-terrarium/solution/README.md)       |                            实践中的CSS                             | 构建CSS，为在线花艺瓶设计样式，重点是CSS的基础知识，包括使页面具有响应性                     |                                  [CSS简介](/3-terrarium/2-intro-to-css/translations/README.zh-cn.md)                                  |           Jen           |
| 10  |            [花艺瓶](/3-terrarium/solution/README.md)            |                 JavaScript闭包，DOM操作                  | 构建JavaScript，使水族馆成为一个拖/放界面，重点是闭包和DOM操作             |                  [JavaScript闭包，DOM操作](/3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/README.md)                   |           Jen           |
| 11  |          [打字游戏](/4-typing-game/solution/README.md)          |                          建立一个打字游戏                           | 学习如何使用键盘事件来驱动你的JavaScript应用程序的逻辑                                                          |                                [事件驱动编程](/4-typing-game/typing-game/README.md)                                |       Christopher       |
| 12  | [绿色浏览器扩展](/5-browser-extension/solution/README.md) |                         与浏览器协作                          | 了解浏览器是如何工作的，它们的历史，以及如何为浏览器扩展的第一批元素提供支架                               |                               [关于浏览器](/5-browser-extension/1-about-browsers/README.md)                                |           Jen           |
| 13  | [绿色浏览器扩展](/5-browser-extension/solution/README.md) | 构建一个表单，调用一个API，并在本地存储中存储变量 | 构建你的浏览器扩展的JavaScript元素，使用存储在本地存储中的变量调用API                      |                [API、表单和本地存储](/5-browser-extension/2-forms-browsers-local-storage/README.md)                 |           Jen           |
| 14  | [绿色浏览器扩展](/5-browser-extension/solution/README.md) |          浏览器中的后台进程，网络性能          | 使用浏览器的后台进程来管理扩展的图标；了解网络性能和一些优化   |             [后台任务和性能](/5-browser-extension/3-background-tasks-and-performance/README.md)              |           Jen           |
| 15  |           [太空游戏](/6-space-game/solution/README.md)           |             用JavaScript进行更高级的游戏开发             | 学习使用类和组合的继承以及Pub/Sub模式，为建立游戏做准备。              |                      [高级游戏开发简介](/6-space-game/1-introduction/README.md)                       |          Chris          |
| 16  |           [太空游戏](/6-space-game/solution/README.md)           |                           在Canvas上绘图                            | 了解用于在屏幕上绘制元素的Canvas API                                                                       |                                [在Canvas上绘图](/6-space-game/2-drawing-to-canvas/README.md)                                |          Chris          |
| 17  |           [太空游戏](/6-space-game/solution/README.md)           |                   在屏幕上移动元素                    | 了解元素如何利用软轴坐标和Canvas API获得运动效果                                            |                           [移动元素](/6-space-game/3-moving-elements-around/README.md)                           |          Chris          |
| 18  |           [太空游戏](/6-space-game/solution/README.md)           |                          碰撞检测                           | 使用按键使元素相互碰撞和反应，并提供冷却功能以确保游戏的性能    |                              [碰撞检测](/6-space-game/4-collision-detection/README.md)                              |          Chris          |
| 19  |           [太空游戏](/6-space-game/solution/README.md)           |                             记分                              | 根据游戏的状态和性能进行数学计算                                                                |                                    [记分](/6-space-game/5-keeping-score/README.md)                                    |          Chris          |
| 20  |           [太空游戏](/6-space-game/solution/README.md)           |                     结束和重启游戏                     | 学习结束和重启游戏的方法，包括清理资产和重设变量值                              |                                [结束的条件](/6-space-game/6-end-condition/README.md)                                 |          Chris          |
| 21  |         [银行应用](/7-bank-project/solution/README.md)          |                 网络应用程序中的HTML模板和路线                 | 学习如何使用路由和HTML模板创建多页面网站架构的支架                             |                            [HTML模板和路线](/7-bank-project/1-template-route/README.md)                             |          Yohan          |
| 22  |         [银行应用](/7-bank-project/solution/README.md)          |                  建立一个登录和注册表格                   | 学习构建表单和交接验证程序的知识                                                                          |                                           [表格](/7-bank-project/2-forms/README.md)                                           |          Yohan          |
| 23  |         [银行应用](/7-bank-project/solution/README.md)          |                   获取和使用数据的方法                   | 数据如何流入和流出你的应用程序，如何获取它，存储它，并处理它                                                 |                                            [数据](/7-bank-project/3-data/README.md)                                            |          Yohan          |
| 24  |         [银行应用](/7-bank-project/solution/README.md)          |                      国家管理的概念                      | 了解你的应用程序如何保留状态以及如何以编程方式管理它                                                              |                                [国家管理](/7-bank-project/4-state-management/README.md)                                |          Yohan          |

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