# 建立一款太空遊戲

一款太空遊戲能教會你更多 JavaScript 的進階概念

這系列課程中，你會學習如何建立屬於自己的太空遊戲。如果你遊玩過遊戲「太空侵略者」，這款遊戲有相同的套路：操控太空船並擊落由上接近的怪物。這是遊戲完成後的模樣：

![遊戲成品](../images/pewpew.gif)

這六堂課程中，你會學習：

- **使用** Canvas 元素來在畫面上繪製物件
- **了解**笛卡爾座標系
- **學習**發布與訂閱設計模式，建立容易維護及擴增的遊戲結構
- **利用** Async/Await 來讀取遊戲資源
- **處理**鍵盤事件

## 總覽

- 理論
   - [利用 JavaScript 設計遊戲](../1-introduction/translations/README.zh-tw.md)
- 實作
   - [在畫布上繪製](../2-drawing-to-canvas/translations/README.zh-tw.md)
   - [移動畫面上之物件](../3-moving-elements-around/translations/README.zh-tw.md)
   - [碰撞偵測](../4-collision-detection/translations/README.zh-tw.md)
   - [持續得分](../5-keeping-score/translations/README.zh-tw.md)
   - [結束與重新遊戲](../6-end-condition/translations/README.zh-tw.md)

## 參與人員

遊戲資源皆來自於 https://www.kenney.nl/。 
如果你熱愛設計遊戲，這邊有許多實用的資源，許多資源是免費的，有些則是付費內容。
