# Construisez un jeu spatial (Space Game)

Un jeu spatial pour enseigner les principes fondamentaux plus avancés de JavaScript

Dans cette leçon, vous apprendrez à créer votre propre jeu spatial. Si vous avez déjà joué au jeu "Space Invaders", ce jeu a la même idée : diriger un vaisseau spatial et tirer sur des monstres qui descendent d'en haut. Voici à quoi ressemblera le jeu terminé :

![jeu achevé](images/pewpew.gif)

Dans ces six leçons, vous apprendrez ce qui suit :

- **Interagir** avec l'élément Canvas pour dessiner des choses sur un écran
- **Comprendre** le système de coordonnées cartésiennes
- **Apprendre** le modèle Pub-Sub pour créer une architecture de jeu sonore plus facile à entretenir et à étendre
- **Tirez parti** de Async/Attente pour charger les ressources du jeu
- **Gérer**les événements du clavier

## Aperçu

- Théorie
   - [Introduction à la création de jeux avec JavaScript](../1-introduction/translations/README.fr.md)
- Pratique
   - [Dessiner sur canvas](../2-drawing-to-canvas/translations/README.fr.md)
   - [Déplacer des éléments sur l'écran](../3-moving-elements-around/translations/README.fr.md)
   - [Détection de collision](../4-collision-detection/translations/README.fr.md)
   - [Garder le score](../5-keeping-score/translations/README.fr.md)
   - [Terminer et redémarrer le jeu](../6-end-condition/translations/README.fr.md)

## Crédits

Les éléments utilisés pour cela provenaient de https://www.kenney.nl/. 
Si vous aimez créer des jeux, ce sont de très bons atouts, beaucoup sont gratuits et certains sont payants. 
