Netsukuku -- это название экспериментальной p2p системы маршрутизации, разработанная FreakNet MediaLab (Италия), создана для построения распределенной сети, являющейся анонимной и свободной от цензуры, но не обязательно отделённой от Интернета, сервера, интернет провайдера или какого-либо центрального узла. Сеть не зависима от магистральных маршрутизаторов или от любого другого средства маршрутизации , кроме обычных сетевых карт.
URL = http://netsukuku.freaknet.org/
Разработана Freaknet, Netsukuku это новая p2p система маршутизации, которая будет использоваться для создания распределенной, анонимной сети без еирархии, отделённую от интернета, без какой-либо поддержки сервисов, ISPs и |государственного(авторитетного)| контроля. В p2p сети каждый узел действует как маршутизатор, поэтому для того чтобы решить проблему вычисления и хранения маршрутов для 2 ^ 128 узлов, Netsukuku использует новый мета-алгоритм, который использует хаос для понижения нагрузки на CPU и фракталы для поддержания объёма всей карты сети меньше 2kb. Netsukuku также предоставляет Abnormal Netsukuku Domain Name Anarchy, не иерархичную и децентрализованую структуру имён хостов, заменяющую DNS. Запускается на GNU/Linux.(http://www.kuro5hin.org/story/2005/10/6/101832/209)
В февральском выпуске журнала Wired Magazine за 2010 год рассказывается о Netsukuku. Проект Netsukuku основан на идее использования Wi-Fi соединения между компьютерами для создания беспроводных связей, где каждый узел это пк пользователя, он и является маршрутизатором, так формируется сеть, которая может стать такой же большой или даже больше, чем нынешний Интернет.
Netsukuku - это специальное программное обеспечение для формирования сети, построенное на основе адресной системы, предназначенное для обработки большого количества узлов при минимальных ресурсах процессора и памяти. Его можно использовать для построения всемирно распределенной, отказоустойчивой, анонимной и устойчивой к цензуре сети, полностью независимой от Интернета.Netsukuku не полагается на магистральные сети и поставщиков интернет-услуг, а также на любую другую централизованную систему, хотя может использовать преимущества существующих систем такого рода для увеличения единства и возможности подключения существующей сети Netsukuku. Новым пользователям Netsukuku нужно сделать немного больше, чем установить антенну в пределах досягаемости других локальных узлов и запустить программное обеспечение Netsukuku на своем компьютере, чтобы подключиться к сети.
Количество взаимосвязанных узлов может расти практически бесконечно. Если узел находится вне зоны действия сигнала WiFi другого узла, «виртуальный туннель» через обычное Интернет-соединение заменит отсутствующий радиоканал.
(https://www.masternewmedia.org/the-alternative-p2p-wireless-internet-network-the-netsukuku-idea/)
Sepp Hasslberger: "Netsukuku’s address system is called Andna (A Netsukuku Domain Name Architecture). Others, perhaps a bit maliciously, re-named it "Abnormal Netsukuku Domain Name Anarchy"
"Netsukuku использует адресную систему под именем Andna (A Netsukuku Domain Name Architecture). Другие, возможно, несколько иронично переименовали ее в "Abnormal Netsukuku Domain Name Anarchy" (Ненормальная Доменная Архитектура Имён Netsukuku).
"In practice, my algorithm sees the network as a fractal, allowing almost infinite compression," explains Andrea. "Addressing of data packages follows a hierarchic net topology, which is different from the flat topology the current address system uses. With this architecture, Netsukuku can form a perfectly functioning local version of the internet among a number of wireless nodes. Data packets are efficiently routed using a special method Andrea invented called QSPN or Quantum shortest path Netsukuku."
«На практике мой алгоритм рассматривает сеть как фрактал, допускающий почти бесконечное сжатие», - объясняет Андреа. «Адресация пакетов данных следует иерархической сетевой топологии, которая отличается от плоской топологии, которую использует текущая система адресации. Благодаря этой архитектуре Netsukuku может формировать идеально функционирующую локальную версию Интернета среди множества беспроводных узлов. Пакеты данных эффективно передаются блягодаря использованию специального метода, изобретенного Андреа, который называется QSPN или квантовый кратчайший путь Netsukuku».
Видение Андреа и его друзей из Freaknet - это широкополосный беспроводной Интернет, создаваемый и контролируемый пользователями напрямую, без оператора связи. Единственными условиями для этого является то, что программное обеспечение должно быть запущено и работать, а беспроводные объекты должны находиться достаточно близко друг к другу для подключения. В этот момент автоматически сформируется один из тех «пузырей», которые представляет себе Андреа. Этот "пузырь" является маленькой беспроводной и отлично функционирующей локальной версией интернета. Достаточно, чтобы один из тех узлов, которые образуют пузырь, был подключен к Интернету, чтобы все могли общаться с большей сетью. В Netsukuku нет разницы между частными и общедоступными сетями, потому что всякий раз, когда программное обеспечение активно, компьютеры автоматически подключаются к своим соседям в mesh сети. Так "пузыри" конектятся к друг другу. Теоретически такую сеть не возможно контролировать, уничтожить потому что она децентрализована, распределена и анонимна, причем каждым узлом может являться машина с умеренными вычислительными мощностями.