123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340 |
- xof 0303txt 0032
- Frame Root {
- FrameTransformMatrix {
- 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000,
- 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000,
- 0.000000, 1.000000,-0.000000, 0.000000,
- 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000;;
- }
- Frame Cube {
- FrameTransformMatrix {
- 5.000000, 0.000000,-0.000000, 0.000000,
- -0.000000, 3.535534, 3.535534, 0.000000,
- 0.000000,-3.535534, 3.535534, 0.000000,
- 0.000000,-3.000000, 3.000000, 1.000000;;
- }
- Mesh { //Cube_001 Mesh
- 72;
- -1.000000; 1.000000;-1.000000;,
- -1.000000;-1.000000;-1.000000;,
- 1.000000;-1.000000;-1.000000;,
- 1.000000; 1.000000;-1.000000;,
- -0.833334;-1.000000; 1.000000;,
- -1.000000;-1.000000; 1.000000;,
- -1.000000;-0.833333; 1.000000;,
- -0.833334;-0.833333; 1.000000;,
- -1.000000;-1.000000;-1.000000;,
- -1.000000;-1.000000; 1.000000;,
- 0.999999;-1.000001; 1.000000;,
- 1.000000;-1.000000;-1.000000;,
- 0.999999;-1.000001; 1.000000;,
- 0.833332;-1.000000; 1.000000;,
- 0.833333;-0.833334; 1.000000;,
- 1.000000;-0.833334; 1.000000;,
- 0.833332;-1.000000; 1.000000;,
- -0.833334;-1.000000; 1.000000;,
- -0.833334;-0.833333; 1.000000;,
- 0.833333;-0.833334; 1.000000;,
- 1.000000; 0.833333; 1.000000;,
- 0.833334; 0.833333; 1.000000;,
- 0.833334; 1.000000; 1.000000;,
- 1.000000; 0.999999; 1.000000;,
- 1.000000;-0.833334; 1.000000;,
- 0.833333;-0.833334; 1.000000;,
- 0.833334; 0.833333; 1.000000;,
- 1.000000; 0.833333; 1.000000;,
- 0.833334; 0.833333; 1.000000;,
- -0.833333; 0.833333; 1.000000;,
- -0.833333; 1.000000; 1.000000;,
- 0.833334; 1.000000; 1.000000;,
- 0.833334; 0.833333;-0.800000;,
- -0.833333; 0.833333;-0.800000;,
- -0.833333; 0.833333; 1.000000;,
- 0.833334; 0.833333; 1.000000;,
- -0.833333; 0.833333; 1.000000;,
- -1.000000; 0.833333; 1.000000;,
- -1.000000; 1.000000; 1.000000;,
- -0.833333; 1.000000; 1.000000;,
- -0.833334;-0.833333; 1.000000;,
- -1.000000;-0.833333; 1.000000;,
- -1.000000; 0.833333; 1.000000;,
- -0.833333; 0.833333; 1.000000;,
- 0.833333;-0.833334;-0.800000;,
- -0.833334;-0.833333;-0.800000;,
- -0.833333; 0.833333;-0.800000;,
- 0.833334; 0.833333;-0.800000;,
- -0.833333; 0.833333;-0.800000;,
- -0.833334;-0.833333;-0.800000;,
- -0.833334;-0.833333; 1.000000;,
- -0.833333; 0.833333; 1.000000;,
- -0.833334;-0.833333;-0.800000;,
- 0.833333;-0.833334;-0.800000;,
- 0.833333;-0.833334; 1.000000;,
- -0.833334;-0.833333; 1.000000;,
- 0.833333;-0.833334;-0.800000;,
- 0.833334; 0.833333;-0.800000;,
- 0.833334; 0.833333; 1.000000;,
- 0.833333;-0.833334; 1.000000;,
- -1.000000; 1.000000;-1.000000;,
- -1.000000; 1.000000; 1.000000;,
- -1.000000;-1.000000; 1.000000;,
- -1.000000;-1.000000;-1.000000;,
- -1.000000; 1.000000; 1.000000;,
- -1.000000; 1.000000;-1.000000;,
- 1.000000; 1.000000;-1.000000;,
- 1.000000; 0.999999; 1.000000;,
- 1.000000;-1.000000;-1.000000;,
- 0.999999;-1.000001; 1.000000;,
- 1.000000; 0.999999; 1.000000;,
- 1.000000; 1.000000;-1.000000;;
- 18;
- 4;0;1;2;3;,
- 4;4;5;6;7;,
- 4;8;9;10;11;,
- 4;12;13;14;15;,
- 4;16;17;18;19;,
- 4;20;21;22;23;,
- 4;24;25;26;27;,
- 4;28;29;30;31;,
- 4;32;33;34;35;,
- 4;36;37;38;39;,
- 4;40;41;42;43;,
- 4;44;45;46;47;,
- 4;48;49;50;51;,
- 4;52;53;54;55;,
- 4;56;57;58;59;,
- 4;60;61;62;63;,
- 4;64;65;66;67;,
- 4;68;69;70;71;;
- MeshNormals { //Cube_001 Normals
- 72;
- 0.000000; 0.000000;-1.000000;,
- 0.000000; 0.000000;-1.000000;,
- 0.000000; 0.000000;-1.000000;,
- 0.000000; 0.000000;-1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- -0.000000;-1.000000;-0.000000;,
- -0.000000;-1.000000;-0.000000;,
- -0.000000;-1.000000;-0.000000;,
- -0.000000;-1.000000;-0.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- -0.000000;-1.000000; 0.000000;,
- -0.000000;-1.000000; 0.000000;,
- -0.000000;-1.000000; 0.000000;,
- -0.000000;-1.000000; 0.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 0.000000;-0.000000; 1.000000;,
- 1.000000;-0.000000; 0.000000;,
- 1.000000;-0.000000; 0.000000;,
- 1.000000;-0.000000; 0.000000;,
- 1.000000;-0.000000; 0.000000;,
- 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
- 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
- 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
- 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
- -1.000000; 0.000000; 0.000000;,
- -1.000000; 0.000000; 0.000000;,
- -1.000000; 0.000000; 0.000000;,
- -1.000000; 0.000000; 0.000000;,
- -1.000000; 0.000000;-0.000000;,
- -1.000000; 0.000000;-0.000000;,
- -1.000000; 0.000000;-0.000000;,
- -1.000000; 0.000000;-0.000000;,
- 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
- 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
- 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
- 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
- 1.000000;-0.000000; 0.000000;,
- 1.000000;-0.000000; 0.000000;,
- 1.000000;-0.000000; 0.000000;,
- 1.000000;-0.000000; 0.000000;;
- 18;
- 4;0;1;2;3;,
- 4;4;5;6;7;,
- 4;8;9;10;11;,
- 4;12;13;14;15;,
- 4;16;17;18;19;,
- 4;20;21;22;23;,
- 4;24;25;26;27;,
- 4;28;29;30;31;,
- 4;32;33;34;35;,
- 4;36;37;38;39;,
- 4;40;41;42;43;,
- 4;44;45;46;47;,
- 4;48;49;50;51;,
- 4;52;53;54;55;,
- 4;56;57;58;59;,
- 4;60;61;62;63;,
- 4;64;65;66;67;,
- 4;68;69;70;71;;
- } //End of Cube_001 Normals
- MeshMaterialList { //Cube_001 Material List
- 1;
- 18;
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0,
- 0;;
- Material Material {
- 0.640000; 0.640000; 0.640000; 1.000000;;
- 96.078431;
- 0.500000; 0.500000; 0.500000;;
- 0.000000; 0.000000; 0.000000;;
- TextureFilename {"cart.png";}
- }
- } //End of Cube_001 Material List
- MeshTextureCoords { //Cube_001 UV Coordinates
- 72;
- 0.000000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.500000;,
- 0.500000; 1.000000;,
- 0.000000; 1.000000;,
- 0.031250; 0.500000;,
- -0.000000; 0.500000;,
- -0.000000; 0.468750;,
- 0.031250; 0.468750;,
- 0.500000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.500000;,
- 0.468750; 0.468750;,
- 0.500000; 0.468750;,
- 0.500000; 0.500000;,
- 0.468750; 0.500000;,
- 0.031250; 0.468750;,
- 0.468750; 0.468750;,
- 0.468750; 0.500000;,
- 0.031250; 0.500000;,
- 0.468750; 0.000000;,
- 0.500000; 0.000000;,
- 0.500000; 0.031250;,
- 0.468750; 0.031250;,
- 0.468750; 0.031250;,
- 0.500000; 0.031250;,
- 0.500000; 0.468750;,
- 0.468750; 0.468750;,
- 0.468750; 0.031250;,
- 0.031250; 0.031250;,
- 0.031250; 0.000000;,
- 0.468750; 0.000000;,
- 1.000000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.000000;,
- 0.031250; 0.031250;,
- 0.000000; 0.031250;,
- 0.000000; 0.000000;,
- 0.031250; 0.000000;,
- 0.031250; 0.468750;,
- -0.000000; 0.468750;,
- 0.000000; 0.031250;,
- 0.031250; 0.031250;,
- 0.000000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.500000;,
- 0.500000; 1.000000;,
- 0.000000; 1.000000;,
- 1.000000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.000000;,
- 0.500000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.500000;,
- 1.000000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.000000;,
- 0.500000; 0.500000;,
- 0.500000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.000000;,
- 1.000000; 0.500000;;
- } //End of Cube_001 UV Coordinates
- } //End of Cube_001 Mesh
- } //End of Cube
- } //End of Root Frame
- AnimationSet {
- Animation {
- {Cube}
- AnimationKey { //Position
- 2;
- 4;
- 0;3; 0.000000, 0.000000, 0.000000;;,
- 1;3; 0.000000, 3.000000, 3.000000;;,
- 2;3; 0.000000,-3.000000, 3.000000;;,
- 3;3; 0.000000,-3.000000, 3.000000;;;
- }
- AnimationKey { //Rotation
- 0;
- 4;
- 0;4; -1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000;;,
- 1;4; -0.923880,-0.382683,-0.000000, 0.000000;;,
- 2;4; -0.923880, 0.382683, 0.000000, 0.000000;;,
- 3;4; -0.923880, 0.382683, 0.000000, 0.000000;;;
- }
- AnimationKey { //Scale
- 1;
- 4;
- 0;3; 5.000000, 5.000000, 5.000000;;,
- 1;3; 5.000000, 5.000000, 5.000000;;,
- 2;3; 5.000000, 5.000000, 5.000000;;,
- 3;3; 5.000000, 5.000000, 5.000000;;;
- }
- }
- } //End of AnimationSet
|