Markus Prettner 5179b12099 Remove static library targets from Atom_RPI před 2 měsíci
..
LuaMaterialFunctor.cpp 212d3c4d32 Child allocator tagging for component system (#16968) před 1 rokem
LuaScriptUtilities.cpp afd3f29a2c Made material pipelines use a lua script to select a shader with the lighting model indicated in the material type. před 2 roky
MaterialAsset.cpp 5179b12099 Remove static library targets from Atom_RPI před 1 měsícem
MaterialAssetCreator.cpp 9f296f68d0 Materials: Fixing problems with material hot reloading after shader and material type changes před 1 rokem
MaterialDynamicMetadata.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
MaterialFunctor.cpp 19e5d36a74 Added support for alpha cutout and pixel depth offset. před 1 rokem
MaterialNameContext.cpp 57cb4ef081 Refactored StandardMultilayerPBR using $import to reduce duplication. před 1 rokem
MaterialPropertiesLayout.cpp c2abd2d74f Updated the naming convention for material property "names" vs "IDs". před 3 roky
MaterialPropertyCollection.cpp 8d040facca Refactored material property code in preparation for material pipeline functor support. před 2 roky
MaterialPropertyDescriptor.cpp feee72d46d Got double-sided working. Added support for a "InternalProperty" connection type, so that properties can connect directly to material pipeline properties. před 2 roky
MaterialPropertyValue.cpp 257be8404f Fixing broken texture assignments in material editor and component před 2 roky
MaterialTypeAsset.cpp 5179b12099 Remove static library targets from Atom_RPI před 1 měsícem
MaterialTypeAssetCreator.cpp 5d8ea15672 Added unit tests for new material pipeline features. před 1 rokem
MaterialVersionUpdate.cpp 57cb4ef081 Refactored StandardMultilayerPBR using $import to reduce duplication. před 1 rokem
ShaderCollection.cpp 1f3426fe99 Merge commit '6c98c7451a4ca5c7e379dfb9c371480744ff4f33' into allisaurus/gitflow_230327_o3de_3 před 1 rokem