.. |
ACES
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
AuxGeom
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
Builders
|
324c0317e9
O3DE engine Gem rename support (#17059)
|
před 1 rokem |
Checkerboard
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
před 1 rokem |
ColorGrading
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
před 1 rokem |
CoreLights
|
b50f679acc
Expose more functions to feature processor interfaces (#18462)
|
před 5 dny |
CubeMapCapture
|
b1c5fd9c46
SRG-related resources.
|
před 6 měsíci |
Debug
|
9791757847
Introduce RayTracingFeatureProcessorInterface to remove dependency from Atom_Feature_Common.Public to .Private.Object
|
před 3 týdny |
Decals
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
DisplayMapper
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
ImGui
|
1141f56916
Improve subpasses support (#18237)
|
před 2 měsíci |
ImageBasedLights
|
b50f679acc
Expose more functions to feature processor interfaces (#18462)
|
před 5 dny |
LightingChannel
|
0882fea388
Update lighting channel config ui to remove extra group and add labels to each channel
|
před 11 měsíci |
LookupTable
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
Material
|
b58ab30fcb
Investigating asset build issues with platform ID set to server or other than PC
|
před 1 rokem |
Math
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
Mesh
|
b50f679acc
Expose more functions to feature processor interfaces (#18462)
|
před 5 dny |
MorphTargets
|
fdabdc28e1
Add support for specialization constants for shader options (#18019)
|
před 5 měsíci |
OcclusionCullingPlane
|
54dcdb726f
Clean up mesh feature processors so that materials and event handlers are set up in the descriptor on a choir so that they don't need to be called manually or stored in multiple places
|
před 11 měsíci |
Platform
|
5946f2e724
Misc mac fixes that didnt make the cut for the stab branch. (#15855)
|
před 1 rokem |
PostProcess
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
PostProcessing
|
c382e53862
Fixes for the mobile pipeline using subpass (#18434)
|
před 3 týdny |
RayTracing
|
ac5a85771f
Fixing adding RTACPasses for multiple devices (#18489)
|
před 4 dny |
ReflectionProbe
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
ReflectionScreenSpace
|
c6c7f88578
Add support for ray-traced reflections in SpecularReflectionsFeatureProcessor (#17588)
|
před 7 měsíci |
ScreenSpace
|
7807c6f3fa
Fix enabling of DiffuseProbeGrid passes (#18314)
|
před 2 měsíci |
Shadows
|
0d6c09053c
GeometryView: separated instance count and instance offset from DrawArguments so that instance count can be controlled independently of GeometryView
|
před 2 měsíci |
Silhouette
|
c382e53862
Fixes for the mobile pipeline using subpass (#18434)
|
před 3 týdny |
SkinnedMesh
|
b50f679acc
Expose more functions to feature processor interfaces (#18462)
|
před 5 dny |
SkyAtmosphere
|
fdabdc28e1
Add support for specialization constants for shader options (#18019)
|
před 5 měsíci |
SkyBox
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
SpecularReflections
|
6a15d888ab
Move RayTracingPass and RayTracingFeatureProcessor to Atom_Feature_Common.Public target
|
před 3 týdny |
SplashScreen
|
8ecf44c498
Only enable splash screen in game
|
před 1 rokem |
TransformService
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
Utils
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
CommonModule.cpp
|
324c0317e9
O3DE engine Gem rename support (#17059)
|
před 1 rokem |
CommonSystemComponent.cpp
|
c382e53862
Fixes for the mobile pipeline using subpass (#18434)
|
před 3 týdny |
CommonSystemComponent.h
|
74f0cb5b98
Removes LuxCore (#6491)
|
před 2 roky |
EditorCommonSystemComponent.cpp
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
EditorCommonSystemComponent.h
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
FrameCaptureSystemComponent.cpp
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
před 3 týdny |
FrameCaptureSystemComponent.h
|
6bccfaaa8f
Change screenshot API (#14444)
|
před 1 rokem |
ProfilingCaptureSystemComponent.cpp
|
6f6d8fc78c
update ProfilingCaptureSystemComponent behavior context scope flag to Common instead of Automated
|
před 2 roky |
ProfilingCaptureSystemComponent.h
|
fe8dac7989
ATOM-16489 Add find passes functions for Scene or RenderPipeline in PassSystemInterface (#4739)
|
před 3 roky |