Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Gene Walters 8d278d5ad2 GameLift server should only bring in Multiplayer gem server, not unified. Otherwise this causes servers to enable AZ_TRAIT_CLIENT, breaking an important multiplayer paradigm (#18453) před 2 měsíci
  lumberyard-employee-dm 324c0317e9 O3DE engine Gem rename support (#17059) před 1 rokem
  Danilo Aimini 17f0cf731b More CMake fixes před 1 rokem
  Danilo Aimini 8bc55a7801 CMake fixes před 1 rokem
  Danilo Aimini a6202e4579 Minor fixes to messaging, removing unused code paths. před 1 rokem
  Steve Pham 28c7e0d83f Spham amzn/gamelift v5 package update linux (#537) před 1 rokem
  John 37755b9486 Opt-in phase 3 tests. před 1 rokem
  puvvadar 4c6ba8e683 Separate MP autogen into its own target před 2 roky
  Vincent Liu 74a876ae3b Move multiplayer session interface out of AzFramework library (#7338) před 3 roky
  Vincent Liu 6823ea2274 Add GameLift matchmaking backfill server support (#4622) před 3 roky
  Vincent Liu da6bdd5b43 [LYN-4065] Expose GameLift server api to notify server process ready (#2409) před 3 roky
  Steve Pham 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
  Chris Galvan b9e06e70d9 Fixed copyright header issues per new validator před 3 roky
  Gene Walters f905b71844 Adding missing o3de copyright headers před 3 roky
  Vincent Liu 149cb2e2f2 Merge 'gameliftfeature' branch into 'development' branch (#1534) před 3 roky