Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  puvvadar dee8f84230 Update macro naming and fix AutoComponent RPC bug před 2 roky
  puvvadar 01a8318d1d Add client server split logic for NetProperties and NetInputs před 2 roky
  Karl Berg 772f25fdbf Merge pull request #10177 from aws-lumberyard-dev/TypeValidatingSerializer před 2 roky
  puvvadar ed88ec7f52 Account for not fully activated entities when rebuilding net hierarchies před 2 roky
  kberg-amzn c61bb6e6a9 A number of improvements, including adding the option to specify a client-side port to connect over, a bug fix for connection set corruption when spamming connect calls, a mechanism to mark entities so that they should never migrate, and a mechanism for detectable damaged entities to reset the remote hosts associated replicator, causing a full refresh of that entity před 2 roky
  AMZN-Olex 250a91dd96 Network Hierarchy Root and Child components can now act as MultiplayerInputDriver for components with NetworkInputs před 3 roky
  AMZN-Olex a2592e9ff8 Correction in set hierarchy entity logic. před 3 roky
  AMZN-Olex 317bb7aa67 Owning connection id will happen on clients as well. před 3 roky
  AMZN-Olex 37873f81cf Setting owning connection id based on the hierarchy root network entity. před 3 roky
  Olex Lozitskiy 9e2eba2829 Network Hierarchy optimizations for rebuilding hierarchies před 3 roky
  AMZN-Olex 9e4a39f9ed Hierarchy code enhancements před 3 roky
  pereslav 62971fa7bd PR feedback, removed unnecessary code před 3 roky
  pereslav 0c2c042fde Fixed crash in ConstEntityHandle. Added hierarchical correction data serialization před 3 roky
  pereslav cb53389004 Added validation into input processing před 3 roky
  pereslav 28a40fa4df Added look up of the child entities when processing input to make sure the entity still exists před 3 roky
  pereslav a58325e691 Enabled multi-entities player prefabs. Added updating replication set for hierarchy children. PR feedback addressing před 3 roky
  AMZN-Olex 0a11e8ffc5 Optimization for looking up components. před 3 roky
  AMZN-Olex d05d5d1e97 Hierarchy components optimizations před 3 roky
  pereslav ef3552df69 First pass for network hierarchy input processing před 3 roky
  AMZN-Olex 2be5854beb Cleanup před 3 roky
  AMZN-Olex 9e31c3ebf5 Refactoring m_isDeactivating into m_isHierarchyEnabled před 3 roky
  AMZN-Olex 714dc0a0e8 Refactoring away the use of AZ::TransformNotificationBus. Added unittests for deactivating parents of inner roots. před 3 roky
  AMZN-Olex fcd5b3f184 Converted to use AZ::Events for hiearchy notifications. Added unittests. před 3 roky
  AMZN-Olex 0d8b0fe496 Fixes for clang builds před 3 roky
  AMZN-Olex 2a10c400a7 Comments cleanup před 3 roky
  AMZN-Olex aa6c038880 Hierarchical components, phase 1, unittests před 3 roky