pixel_overworld_dialog_rus.json 274 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095109610971098109911001101110211031104110511061107110811091110111111121113111411151116111711181119112011211122112311241125112611271128112911301131113211331134113511361137113811391140114111421143114411451146114711481149115011511152115311541155115611571158115911601161116211631164116511661167116811691170117111721173117411751176117711781179118011811182118311841185118611871188118911901191119211931194119511961197119811991200120112021203120412051206120712081209121012111212121312141215121612171218121912201221122212231224122512261227122812291230123112321233123412351236123712381239124012411242124312441245124612471248124912501251125212531254125512561257125812591260126112621263126412651266126712681269127012711272127312741275127612771278127912801281128212831284128512861287128812891290129112921293129412951296129712981299130013011302130313041305130613071308130913101311131213131314131513161317131813191320132113221323132413251326132713281329133013311332133313341335133613371338133913401341134213431344134513461347134813491350135113521353135413551356135713581359136013611362136313641365136613671368136913701371137213731374137513761377137813791380138113821383138413851386138713881389139013911392139313941395139613971398139914001401140214031404140514061407140814091410141114121413141414151416141714181419142014211422142314241425142614271428142914301431143214331434143514361437143814391440144114421443144414451446144714481449145014511452145314541455145614571458145914601461146214631464146514661467146814691470147114721473147414751476147714781479148014811482148314841485148614871488148914901491149214931494149514961497149814991500150115021503150415051506150715081509151015111512151315141515151615171518151915201521152215231524152515261527152815291530153115321533153415351536153715381539154015411542154315441545154615471548154915501551155215531554155515561557155815591560156115621563156415651566156715681569157015711572157315741575157615771578157915801581158215831584158515861587158815891590159115921593159415951596159715981599160016011602160316041605160616071608160916101611161216131614161516161617161816191620162116221623162416251626162716281629163016311632163316341635163616371638163916401641164216431644164516461647164816491650165116521653165416551656165716581659166016611662166316641665166616671668166916701671167216731674167516761677167816791680168116821683168416851686168716881689169016911692169316941695169616971698169917001701170217031704170517061707170817091710171117121713171417151716171717181719172017211722172317241725172617271728172917301731173217331734173517361737173817391740174117421743174417451746174717481749175017511752175317541755175617571758175917601761176217631764176517661767176817691770177117721773177417751776177717781779178017811782178317841785178617871788178917901791179217931794179517961797179817991800180118021803180418051806180718081809181018111812181318141815181618171818181918201821182218231824182518261827182818291830183118321833183418351836183718381839184018411842184318441845184618471848184918501851185218531854185518561857185818591860186118621863186418651866186718681869187018711872187318741875187618771878187918801881188218831884188518861887188818891890189118921893189418951896189718981899190019011902190319041905190619071908190919101911191219131914191519161917191819191920192119221923192419251926192719281929193019311932193319341935193619371938193919401941194219431944194519461947194819491950195119521953195419551956195719581959196019611962196319641965196619671968196919701971197219731974197519761977197819791980198119821983198419851986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025202620272028202920302031203220332034203520362037203820392040204120422043204420452046204720482049205020512052205320542055205620572058205920602061206220632064206520662067206820692070207120722073207420752076207720782079208020812082208320842085208620872088208920902091209220932094209520962097209820992100210121022103210421052106210721082109211021112112211321142115211621172118211921202121212221232124212521262127212821292130213121322133213421352136213721382139214021412142214321442145214621472148214921502151215221532154215521562157215821592160216121622163216421652166216721682169217021712172217321742175217621772178217921802181218221832184218521862187218821892190219121922193219421952196219721982199220022012202220322042205220622072208220922102211221222132214221522162217221822192220222122222223222422252226222722282229223022312232223322342235223622372238223922402241224222432244224522462247224822492250225122522253225422552256225722582259226022612262226322642265226622672268226922702271227222732274227522762277227822792280228122822283228422852286228722882289229022912292229322942295229622972298229923002301230223032304230523062307230823092310231123122313231423152316231723182319232023212322232323242325232623272328232923302331233223332334233523362337233823392340234123422343234423452346234723482349235023512352235323542355235623572358235923602361236223632364236523662367236823692370237123722373237423752376237723782379238023812382238323842385238623872388238923902391239223932394239523962397239823992400240124022403240424052406240724082409241024112412241324142415241624172418241924202421242224232424242524262427242824292430243124322433243424352436243724382439244024412442244324442445244624472448244924502451245224532454245524562457245824592460246124622463246424652466246724682469247024712472247324742475247624772478247924802481248224832484248524862487248824892490249124922493249424952496249724982499250025012502250325042505250625072508250925102511251225132514251525162517251825192520252125222523252425252526252725282529253025312532253325342535253625372538253925402541254225432544254525462547254825492550255125522553255425552556255725582559256025612562256325642565256625672568256925702571257225732574257525762577257825792580258125822583258425852586258725882589259025912592259325942595259625972598259926002601260226032604260526062607260826092610261126122613261426152616261726182619262026212622262326242625262626272628262926302631263226332634263526362637263826392640264126422643264426452646264726482649265026512652265326542655265626572658265926602661266226632664266526662667266826692670267126722673267426752676267726782679268026812682268326842685268626872688268926902691269226932694269526962697269826992700270127022703270427052706270727082709271027112712271327142715271627172718271927202721272227232724272527262727272827292730273127322733273427352736273727382739274027412742274327442745274627472748274927502751275227532754275527562757275827592760276127622763276427652766276727682769277027712772277327742775277627772778277927802781278227832784278527862787278827892790279127922793279427952796279727982799280028012802280328042805280628072808280928102811281228132814281528162817281828192820282128222823282428252826282728282829283028312832283328342835283628372838283928402841284228432844284528462847284828492850285128522853285428552856285728582859286028612862286328642865286628672868286928702871287228732874287528762877287828792880288128822883288428852886288728882889289028912892289328942895289628972898289929002901290229032904290529062907290829092910291129122913291429152916291729182919292029212922292329242925292629272928292929302931293229332934293529362937293829392940294129422943294429452946294729482949295029512952295329542955295629572958295929602961296229632964296529662967296829692970297129722973297429752976297729782979298029812982298329842985298629872988298929902991299229932994299529962997299829993000300130023003300430053006300730083009301030113012301330143015301630173018301930203021302230233024302530263027302830293030303130323033303430353036303730383039304030413042304330443045304630473048304930503051305230533054305530563057305830593060306130623063306430653066306730683069307030713072307330743075307630773078307930803081308230833084308530863087308830893090309130923093309430953096309730983099310031013102310331043105310631073108310931103111311231133114311531163117311831193120312131223123312431253126312731283129313031313132313331343135313631373138313931403141314231433144314531463147314831493150315131523153315431553156315731583159316031613162316331643165316631673168316931703171317231733174317531763177317831793180318131823183318431853186318731883189319031913192319331943195319631973198319932003201320232033204320532063207320832093210321132123213321432153216321732183219322032213222322332243225322632273228322932303231323232333234323532363237323832393240324132423243324432453246324732483249325032513252325332543255325632573258325932603261326232633264326532663267326832693270327132723273327432753276327732783279328032813282328332843285328632873288328932903291329232933294329532963297329832993300330133023303330433053306330733083309331033113312331333143315331633173318331933203321332233233324332533263327332833293330333133323333333433353336333733383339334033413342334333443345334633473348334933503351335233533354335533563357335833593360336133623363336433653366336733683369337033713372337333743375337633773378337933803381338233833384338533863387338833893390339133923393339433953396339733983399340034013402340334043405340634073408340934103411341234133414341534163417341834193420342134223423342434253426342734283429343034313432343334343435343634373438343934403441344234433444344534463447344834493450345134523453345434553456345734583459346034613462346334643465346634673468346934703471347234733474347534763477347834793480348134823483348434853486348734883489349034913492349334943495349634973498349935003501350235033504350535063507350835093510351135123513351435153516351735183519352035213522352335243525352635273528352935303531353235333534353535363537353835393540354135423543354435453546354735483549355035513552355335543555355635573558355935603561356235633564356535663567356835693570357135723573357435753576357735783579358035813582358335843585358635873588358935903591359235933594359535963597359835993600360136023603360436053606360736083609361036113612361336143615361636173618361936203621362236233624362536263627362836293630363136323633363436353636363736383639364036413642364336443645364636473648364936503651365236533654365536563657365836593660366136623663366436653666366736683669367036713672367336743675367636773678367936803681368236833684368536863687368836893690369136923693369436953696369736983699370037013702370337043705370637073708370937103711371237133714371537163717371837193720372137223723372437253726372737283729373037313732373337343735373637373738373937403741374237433744374537463747374837493750375137523753375437553756375737583759376037613762376337643765376637673768376937703771377237733774377537763777377837793780378137823783378437853786378737883789379037913792379337943795379637973798379938003801380238033804380538063807380838093810381138123813381438153816381738183819382038213822382338243825382638273828382938303831383238333834383538363837383838393840384138423843384438453846384738483849385038513852385338543855385638573858385938603861386238633864386538663867386838693870387138723873387438753876387738783879388038813882388338843885388638873888388938903891389238933894389538963897389838993900390139023903390439053906390739083909391039113912391339143915391639173918391939203921392239233924392539263927392839293930393139323933393439353936393739383939394039413942394339443945394639473948394939503951395239533954395539563957395839593960396139623963396439653966396739683969397039713972397339743975397639773978397939803981398239833984398539863987398839893990399139923993399439953996399739983999400040014002400340044005400640074008400940104011401240134014401540164017401840194020402140224023402440254026402740284029403040314032403340344035403640374038403940404041404240434044404540464047404840494050405140524053405440554056405740584059406040614062406340644065406640674068406940704071407240734074407540764077407840794080408140824083408440854086408740884089409040914092409340944095409640974098409941004101410241034104410541064107410841094110411141124113411441154116411741184119412041214122412341244125412641274128412941304131413241334134413541364137413841394140414141424143414441454146414741484149415041514152415341544155415641574158415941604161416241634164416541664167416841694170417141724173417441754176417741784179418041814182418341844185418641874188418941904191419241934194419541964197419841994200420142024203420442054206420742084209421042114212421342144215421642174218421942204221422242234224422542264227422842294230423142324233423442354236423742384239424042414242424342444245424642474248424942504251425242534254425542564257425842594260426142624263426442654266426742684269427042714272427342744275427642774278427942804281428242834284428542864287428842894290429142924293429442954296429742984299430043014302430343044305430643074308430943104311431243134314431543164317431843194320432143224323432443254326432743284329433043314332433343344335433643374338433943404341434243434344434543464347434843494350435143524353435443554356435743584359436043614362436343644365436643674368436943704371437243734374437543764377437843794380438143824383438443854386438743884389439043914392439343944395439643974398439944004401440244034404440544064407440844094410441144124413441444154416441744184419442044214422442344244425442644274428442944304431443244334434443544364437443844394440444144424443444444454446444744484449445044514452445344544455445644574458445944604461446244634464446544664467446844694470447144724473447444754476447744784479448044814482448344844485448644874488448944904491449244934494449544964497449844994500450145024503450445054506450745084509451045114512451345144515451645174518451945204521452245234524452545264527452845294530453145324533453445354536453745384539454045414542454345444545454645474548454945504551455245534554455545564557455845594560456145624563456445654566456745684569457045714572457345744575457645774578457945804581458245834584458545864587458845894590459145924593459445954596459745984599460046014602460346044605460646074608460946104611461246134614461546164617461846194620462146224623462446254626462746284629463046314632463346344635463646374638463946404641464246434644464546464647464846494650465146524653465446554656465746584659466046614662466346644665466646674668466946704671467246734674467546764677467846794680468146824683468446854686468746884689469046914692469346944695469646974698469947004701470247034704470547064707470847094710471147124713471447154716471747184719472047214722472347244725472647274728472947304731473247334734473547364737473847394740474147424743474447454746474747484749475047514752475347544755475647574758475947604761476247634764476547664767476847694770477147724773477447754776477747784779478047814782478347844785478647874788478947904791479247934794479547964797479847994800480148024803480448054806480748084809481048114812481348144815481648174818481948204821482248234824482548264827482848294830483148324833483448354836483748384839484048414842484348444845484648474848484948504851485248534854485548564857485848594860486148624863486448654866486748684869487048714872487348744875487648774878487948804881488248834884488548864887488848894890489148924893489448954896489748984899490049014902490349044905490649074908490949104911491249134914491549164917491849194920492149224923492449254926492749284929493049314932493349344935493649374938493949404941494249434944494549464947494849494950495149524953495449554956495749584959496049614962496349644965496649674968496949704971497249734974497549764977497849794980498149824983498449854986498749884989499049914992499349944995499649974998499950005001500250035004500550065007500850095010501150125013501450155016501750185019502050215022502350245025502650275028502950305031503250335034503550365037503850395040504150425043504450455046504750485049505050515052505350545055505650575058505950605061506250635064506550665067506850695070507150725073507450755076507750785079508050815082508350845085508650875088508950905091509250935094509550965097509850995100510151025103510451055106510751085109511051115112511351145115511651175118
  1. [
  2. {
  3. "hiberlite_id": 490,
  4. "scene": "arizonaopening_default_start_1445",
  5. "text": {
  6. "on_interact": {
  7. "28": "*Вздох*... ",
  8. "37": "Это ты, дочь? ",
  9. "44": "Да, Па... это я. ",
  10. "51": "Почему ты прячешься, телёнок мой? ",
  11. "56": "Эм... ну, я знаю, как ты дорожишь своим «временем на размышления», но я хотела с тобой поговорить. ",
  12. "63": "...Тогда выходи. Давай поговорим.",
  13. "72": "Ну, я знаю, ты говорил, что нам, Рогатым, не стоит слушать тех, кто живёт вне Прерий, но я слышала, что происходит что-то серьёзное.",
  14. "77": "Пришёл указ, Па. От Совета Копытных. ",
  15. "82": "Ага, я знаю. ",
  16. "87": "Правда? ",
  17. "92": "Телёнок мой, я — глава этого стада. Знать подобное — мой долг. ",
  18. "99": "Тогда что просходит, Па? Почему мы должны выбирать защитника? И для чего? ",
  19. "104": "Чернохвостые олени говорят такие ужасные вещи... ",
  20. "110": "Знаешь, Аризона, я частенько думаю о том, каково это — быть странником, как мы. ",
  21. "115": "Перебираясь с места на место, туда, где решит вырасти трава. Под открытым небом, где нет ничего, кроме повозок, которые мы тащим, и холмов, на которые мы взбираемся. ",
  22. "119": "Ни на что бы не променял такую жизнь. ",
  23. "123": "Городские же, что прячутся за стенами поселений, переживают лишь о том, что находится прямо у них перед носом. Старые истории... были вырваны ими из книг. ",
  24. "127": "Но наш народ, Аризона, - это народ земли. Мы помним, что нашими голосами... ",
  25. "139": "ОБЩИЙ СБОР! ",
  26. "160": "*кхм* трусишки *кхм* "
  27. },
  28. "montage": {
  29. "10": "В СТАРЫЕ ВРЕМЕНА... ",
  30. "19": "...все копытные Фоэнума странствовали вместе, как одно большущее стадо. ",
  31. "23": "А мир был огромным полем, где вся трава была нашей. ",
  32. "27": "Мы жили в мире столько, сколько существуют туннели десяти стай степных волков. Но времена... они всегда меняются, это точно. ",
  33. "33": "Видите ли, на Фоэнуме жили и другие создания. Поменьше. Как и мы, они были покрыты шерстью, но только вместо копыт у них были неуклюжие когтистые лапы. ",
  34. "37": "Но волноваться стоило не из-за их нелепых лап, а из-за их... ЗУБОВ! ",
  35. "41": "Прошло время, и эти зубы выросли длиннее и острее шипов шефердии. А с такими клычищами, что ж... ",
  36. "47": "...Теперь лишь одна трава их не устраивала. Хищники разрушили наш мир быстрее, чем ураган, срывающий пушинки одуванчиков. ",
  37. "51": "Но мы не собирались просто стоять в стороне, будто испуганные зайчишки, и ждать, пока нас сожрут, словно бисквиты. Не-а! ",
  38. "57": "Мы дали отпор! ",
  39. "61": "Мы потеряли стольких, что даже задумывались, не проще ли было бы просто сдаться и стать их обедом. ",
  40. "65": "Но вскоре мы достаточно ослабили этих паразитов... ",
  41. "71": "И вот тогда вмешалась Мистик из Пустынных Земель. Своей великой силой она изгнала Хищников в иное место, оградив их от нас. ",
  42. "77": "Значит, ключ, о котором все говорят... ",
  43. "82": "Это *Ключ Пророка*! ",
  44. "88": "Бодать-копать! Так ты всё-таки СЛУШАЛА мои истории! ",
  45. "97": "Хищников больше не стало, как и нашего мира. Наше великое стадо распалось. Мы были ослаблены и напуганы... ",
  46. "101": "Ибо несмотря на то, что Хищники остались взаперти... ни к чему хорошему это не привело. Не-а. ",
  47. "105": "Когда их засасывало в воронку тёмное, глубокое небытие, они поклялись, что вернутся. И что они будут очень... ",
  48. "109": "...голодны. "
  49. },
  50. "texas_calls_for_champions": {
  51. "8": "Что ж, мои земляки... кто из вас выступит против этих чудовищ? ",
  52. "15": "Кто станет... ",
  53. "26": "ЗАЩИТНИКОМ ПРЕРИЙ?! "
  54. },
  55. "ari_offers": {
  56. "6": "Я СТАНУ, ПА! ",
  57. "15": "Ты? Нет. Ты слишком молода. ",
  58. "20": "Но не слишком молода, чтобы любить свой дом! Я сделаю всё ради Прерий, Па! И ради Фоэнума! ",
  59. "25": "Я знаю, мы не очень ладим с существами вне наших земель... ",
  60. "29": "...но они заслуживают жить в мире, так же, как и мы! ",
  61. "39": "Я запрещаю! Я сказал НЕТ! "
  62. },
  63. "mom_steps_in": {
  64. "6": "А я говорю ДА! ",
  65. "26": "КОПЫТА ПРОЧЬ, ЖЕНЩИНА! ",
  66. "36": "Мистик пресвятая, помолчи! ",
  67. "41": "К твоему сведению, наша девочка проявила себя достойно. ",
  68. "45": "Может, она и небольшого роста, но, готова поспорить, её сердце больше самих Прерий. ",
  69. "49": "... ",
  70. "54": "Ну и что ты на это скажешь? ",
  71. "59": "Но я же глава... ",
  72. "64": "Ну, ну. Бесспорно, ты самый большой и сильный бык в истории Рогатых. ",
  73. "69": "Но давай без глупостей... ",
  74. "81": "Аризона из Прерий. ",
  75. "87": "Дитя Великих Фиолетовых Гор, Янтарных Волн Колосьев! ",
  76. "92": "Я нарекаю тебя... ",
  77. "96": "Защитником Рогатых! "
  78. },
  79. "kiss_and_close": {
  80. "6": "А теперь иди и... ",
  81. "15": "СПАСИ... ",
  82. "19": "НАШ... ",
  83. "23": "МИР! ",
  84. "43": "Тыковка моя... ",
  85. "50": "Я тебя не подведу, Ма! ",
  86. "55": "И тебя тоже, Па. Клянусь! ",
  87. "63": "Агась... ",
  88. "70": "А теперь слушай внимательно... Иди на север, в Оленеград, где живёт народ оленей. ",
  89. "76": "Там есть музей со всеми сокровищами минувших дней. Там ты точно найдёшь зацепки, которые приведут тебя к Ключу. ",
  90. "82": "Спасибо, Ма! Я отправлюсь прямо сейчас! Нельзя терять ни минуты! ",
  91. "91": "Оу... не нужно дуться, милый. Я верю в нашу дочь! ",
  92. "99": "Я тоже, просто... ",
  93. "106": "Я люблю её... "
  94. }
  95. }
  96. },
  97. {
  98. "hiberlite_id": 491,
  99. "scene": "ari_canyon1_brokenbridge_176",
  100. "text": {
  101. "on_interact": {
  102. "10": "Какого... ",
  103. "23": "Что случилось с мостом?! ",
  104. "28": "Ёлки рогатые, и километра не прошла, а уже тупик... ",
  105. "32": "Хмм... Каньоны ведь всегда очень извилисты. Наверняка есть другой путь! "
  106. }
  107. }
  108. },
  109. {
  110. "hiberlite_id": 492,
  111. "scene": "ari_canyon1_campfind_180",
  112. "text": {
  113. "on_interact": {
  114. "2": "Это, должно быть, товары. Интересно, как она всё это сюда затащила... "
  115. }
  116. }
  117. },
  118. {
  119. "hiberlite_id": 493,
  120. "scene": "ari_canyon1_cliff_intro_200",
  121. "text": {
  122. "yesbridge": {
  123. "0": "Может, тут получится подняться... "
  124. },
  125. "nobridge": {
  126. "0": "Может, стоит срезать путь... "
  127. },
  128. "see_stone": {
  129. "8": "А ЭТО ещё что? ",
  130. "15": "Не помню, чтобы Па рассказывал о загадочных мерцающих камнях, стоящих посреди ничего... "
  131. }
  132. }
  133. },
  134. {
  135. "hiberlite_id": 494,
  136. "scene": "ari_canyon1_defaultstart_154",
  137. "text": {
  138. "on_interact": {
  139. "22": "Лады! Пора отправляться в путь! ",
  140. "27": "Оленеград, я иду! "
  141. }
  142. }
  143. },
  144. {
  145. "hiberlite_id": 498,
  146. "scene": "ari_canyon1_jumpuprock_289",
  147. "text": {
  148. "intro": {
  149. "0": "Старая руна отмечает начало героического пути. "
  150. },
  151. "choice": {
  152. "0": {
  153. "1": "Подняться на скалу по тропе? ",
  154. "5": "Эм...конечно! ",
  155. "11": "Минуточку... "
  156. }
  157. },
  158. "second_choice": {
  159. "0": {
  160. "1": "Подняться на скалу по тропе? ",
  161. "5": "Я готова! ",
  162. "11": "Пока нет... "
  163. }
  164. },
  165. "set_complete": {
  166. "10": "Гляди-ка, похоже на проход вперёд! "
  167. },
  168. "completed_trial": {
  169. "0": {
  170. "1": "Руна делится с тобой частью своей магии... ",
  171. "5": "Телепортироваться на вершину. ",
  172. "11": "Снова подняться на скалу. ",
  173. "17": "Остаться здесь. "
  174. }
  175. }
  176. }
  177. },
  178. {
  179. "hiberlite_id": 501,
  180. "scene": "ari_canyon1_milkcart1_168",
  181. "text": {
  182. "on_interact": {
  183. "2": "Пустые бочки… может, это телега для обратной дороги? "
  184. }
  185. }
  186. },
  187. {
  188. "hiberlite_id": 502,
  189. "scene": "ari_canyon1_milkcart2_169",
  190. "text": {
  191. "on_interact": {
  192. "2": "Агась.. в тачке и правда бочки с молоком! "
  193. }
  194. }
  195. },
  196. {
  197. "hiberlite_id": 503,
  198. "scene": "ari_canyon1_mysterycamp_255",
  199. "text": {
  200. "on_interact": {
  201. "8": "Вы только посмотрите! Похоже, я нашла чьё-то укрытие! ",
  202. "13": "Хотя вниз никак не спуститься, не сломав при этом ногу. Лучше поискать другой путь. "
  203. }
  204. }
  205. },
  206. {
  207. "hiberlite_id": 506,
  208. "scene": "ari_canyon1_warp_back_274",
  209. "text": {
  210. "on_interact": {
  211. "0": {
  212. "0": "Телепортироваться к подножью скалы? ",
  213. "4": "Да, пожалуйста! ",
  214. "10": "Нет, остаться здесь. "
  215. }
  216. }
  217. }
  218. },
  219. {
  220. "hiberlite_id": 507,
  221. "scene": "ari_canyon1cave_cavecow_37",
  222. "text": {
  223. "meetingcow": {
  224. "0": {
  225. "6": "День добрый, мэм! А что вы делаете в этой пещере совсем одна? ",
  226. "9": "Ох, обо мне не беспокойся, телёнок. Я здесь живу! ",
  227. "15": "Вы живёте ЗДЕСЬ? ",
  228. "21": "Здесь... в темноте? ",
  229. "27": "Ну и ладушки! Пока. "
  230. }
  231. },
  232. "repeat_meeting": {
  233. "0": {
  234. "0": "Эм...ты надолго думаешь тут задержаться, телёнок? ",
  235. "6": "Вы и правда живёте ЗДЕСЬ? ",
  236. "12": "Здесь….в темноте? ",
  237. "18": "Я, пожалуй, пойду... "
  238. }
  239. },
  240. "liveshere": {
  241. "0": "Агась, я живу здесь. Тут тихо, уютно и все мои вещи хорошо вписываются в интерьер. ",
  242. "8": "Я не вижу никаких вещей... ",
  243. "11": "Видишь ли, я...я только... я только переехала! Ещё не успела обжиться, но немножко женского внимания сделает это место весьма уютным. ",
  244. "17": "Ну, удачи с этим, я полагаю. "
  245. },
  246. "inthedark": {
  247. "4": "Эй, не говори так! Я темноты боюсь! ",
  248. "10": "Но разве пещеры, зачастую, не тёмные? И страшные? ",
  249. "13": "Именно поэтому я всегда держу лампы зажжёнными! ",
  250. "19": "Эй, без обид... но я просто подумала, что пещеры - это странный выбор жилья для тех, кто боится темноты... "
  251. },
  252. "bootlegger_question": {
  253. "0": {
  254. "2": "Похоже, секрет раскрыт! ",
  255. "8": "Это что ещё за колдунство?! ",
  256. "14": "Круто! Увидимся! "
  257. }
  258. },
  259. "bootlegger_speech": {
  260. "4": "Не, ничего такого. Просто рычажок на лампе. ",
  261. "10": "Во имя рогов Дяди Хореса, это что ещё такое? ",
  262. "13": "Это можно назвать «длинным путём». Я его использую для обхода главной тропы. Слишком уж много нынче на дорогах народу. ",
  263. "21": "Па рассказывал мне о таких, как ты! Ты просто бандит с большой дороги, а я терпеть не могу бандитов! ",
  264. "24": "Погоди! Нет! Я не бандит! Я торговка молоком! ",
  265. "30": "Торговка молоком? А зачем вся эта хитрая система? Продавать молоко не запрещено! ",
  266. "33": "Да, но когда я иду по главной дороге, у меня ничего не остаётся на продажу к тому моменту, как я прихожу в Оленеград! Слишком много народу по пути раскупает мой запас! ",
  267. "37": "В Прериях молоко дешёвое. А в городе за один глоток готовы заплатить целое состояние! ",
  268. "43": "А почему бы просто не сказать местным «нет»? ",
  269. "46": "Я так не могу! Это слишком грубо! Нельзя грубить свои клиентам, когда они отчасти являются твоими поставщиками! ",
  270. "52": "Наверное... это логично... ",
  271. "57": "Я думаю... ",
  272. "62": "Эй, а вы не против, если я немного срежу путь через ваш тоннель? Мне самой нужно в Оленеград. ",
  273. "65": "Конечно, проходи. Только пообещай, что никому об этом не расскажешь! ",
  274. "71": "Разумеется, мэм. Спасибо огромное! "
  275. },
  276. "bootlegger_end": {
  277. "0": "Удачи тебе, телёнок! "
  278. }
  279. }
  280. },
  281. {
  282. "hiberlite_id": 509,
  283. "scene": "ari_canyon1cave_triggercowscare_31",
  284. "text": {
  285. "on_interact": {
  286. "6": "Эй, не туши лампу! Я боюсь темноты! "
  287. }
  288. }
  289. },
  290. {
  291. "hiberlite_id": 510,
  292. "scene": "ari_canyon1cave_triggerwall_30",
  293. "text": {
  294. "on_interact": {
  295. "1": "Обычная масляная лампа. "
  296. },
  297. "talked_to_cow": {
  298. "0": {
  299. "0": "Та корова очень настаивала, чтобы в пещере было светло. Её всё ещё можно потушить, если так уж копытца чешутся. ",
  300. "2": "Всё же затушить лампу. ",
  301. "6": "Посмотрим-ка, что будет... ",
  302. "12": "Лучше не надо. "
  303. }
  304. },
  305. "havent_talked_to_cow": {
  306. "0": "Масло вот-вот закончится. Кажется, у тебя не получится зажечь её снова. ",
  307. "2": "Лучше оставить как есть. "
  308. },
  309. "turn_lamp_off": {
  310. "12": "УХ! ",
  311. "17": " Ай, ядрёна вошь. Ты нашла мой тайный проход! "
  312. }
  313. }
  314. },
  315. {
  316. "hiberlite_id": 511,
  317. "scene": "ari_canyon2_bones_70",
  318. "text": {
  319. "on_interact": {
  320. "2": "Кости... на вид довольно старые. ",
  321. "7": "Ух, у меня от них мурашки табунами бегают. Оставлю-ка я их в покое... "
  322. }
  323. }
  324. },
  325. {
  326. "hiberlite_id": 512,
  327. "scene": "ari_canyon2_campsite_72",
  328. "text": {
  329. "on_interact": {
  330. "2": "Хм... кто-то разбивал здесь лагерь... но, похоже, давненько это было... "
  331. }
  332. }
  333. },
  334. {
  335. "hiberlite_id": 513,
  336. "scene": "ari_canyon2_longjump_104",
  337. "text": {
  338. "intro": {
  339. "2": "Ещё камень! Запустим-ка его. "
  340. },
  341. "choice": {
  342. "0": {
  343. "1": "Перепрыгнуть через пропасть? ",
  344. "5": "Погнали! ",
  345. "11": "Я не готова. "
  346. }
  347. },
  348. "set_complete": {
  349. "10": "ЙИИ-ХА! ",
  350. "17": "Без сучка, без задоринки! "
  351. },
  352. "completed_trial": {
  353. "0": {
  354. "1": "Руна делится с тобой своей магией... ",
  355. "5": "Телепортироваться на другую сторону. ",
  356. "11": "Снова перепрыгнуть через пропасть. ",
  357. "17": "Остаться тут. "
  358. }
  359. }
  360. }
  361. },
  362. {
  363. "hiberlite_id": 515,
  364. "scene": "ari_canyon2_warp_back_101",
  365. "text": {
  366. "on_interact": {
  367. "0": {
  368. "0": "Телепортироваться на другую сторону пропасти? ",
  369. "4": "Да, пожалуйста! ",
  370. "10": "Нет, остаться тут. "
  371. }
  372. }
  373. }
  374. },
  375. {
  376. "hiberlite_id": 518,
  377. "scene": "ari_canyon3_bread_219",
  378. "text": {
  379. "madison_interrupt": {
  380. "4": "Во имя великих ирисковых каньонов, этот хлеб так вкусно пахнет... ",
  381. "11": "А ну мордашку прочь, дамочка! Не остыло ещё! "
  382. },
  383. "lick_intro": {
  384. "14": "Хлеб Мэдисон. Всю ночь с буханки глаз не сводила... ",
  385. "21": "..."
  386. },
  387. "lick_ask": {
  388. "0": {
  389. "2": "Может, только попробовать... ",
  390. "7": "Лизнуть?.. ",
  391. "13": "Подавить свои коровьи инстинкты. "
  392. }
  393. },
  394. "licked": {
  395. "2": "... "
  396. }
  397. }
  398. },
  399. {
  400. "hiberlite_id": 519,
  401. "scene": "ari_canyon3_bridge_out_204",
  402. "text": {
  403. "on_interact": {
  404. "2": "Definitely ain't goin' this way. "
  405. }
  406. }
  407. },
  408. {
  409. "hiberlite_id": 520,
  410. "scene": "ari_canyon3_cave_block_196",
  411. "text": {
  412. "first_block": {
  413. "14": "WHOA THERE!! ",
  414. "22": "Not gonna say howdy or nothin'?! Don't be rude, now!",
  415. "26": "'Sides, that way's dangerous! Why don't'cha come on over here and wait with me 'til the bridge is fixed?",
  416. "37": "Dangit... better see what that's all about... "
  417. },
  418. "repeat_block": {
  419. "2": "That lady said this way's dangerous. Maybe she knows somethin' about it... "
  420. },
  421. "asked_block": {
  422. "2": "Think I should stay the night an' see if the bridge is fixed in the mornin' before trying this way... "
  423. }
  424. }
  425. },
  426. {
  427. "hiberlite_id": 521,
  428. "scene": "ari_canyon3_dont_go_180",
  429. "text": {
  430. "camp_block": {
  431. "2": "No turnin' back now... "
  432. },
  433. "longroad_block": {
  434. "2": "This ain't the right way. Gotta keep headin' North... "
  435. }
  436. }
  437. },
  438. {
  439. "hiberlite_id": 526,
  440. "scene": "ari_canyon3_longroad_choke_220",
  441. "text": {
  442. "on_interact": {
  443. "4": "Hold up. If I jump down here, ain't no comin' back. ",
  444. "9": "Better make sure I'm ready before I leap..."
  445. }
  446. }
  447. },
  448. {
  449. "hiberlite_id": 527,
  450. "scene": "ari_canyon3_madison_194",
  451. "text": {
  452. "double_way_reaction": {
  453. "2": "... ",
  454. "8": "Did you jus' climb back down the cliff... only to go through our secret passage?",
  455. "12": "Sure did. ",
  456. "17": "I wanna see everything!",
  457. "21": "... You're three tons 'a crazy in a two-ton wagon, cowgirl. "
  458. },
  459. "cave_reaction": {
  460. "4": "Thank the stars I caught'cha before 'ya plunged into that dusty ol' tunnel. ",
  461. "12": "Uh, yeah. Sorry, 'wuz just curious. "
  462. },
  463. "intro": {
  464. "4": "I'm Madison. Nice 'ta meet'cha! ",
  465. "10": "Howdy, Madison! Name's Arizona! ",
  466. "17": "Well, aren't you jus' a bundle 'a joy! "
  467. },
  468. "longest_road_reaction": {
  469. "2": "I see that you, uh... know 'yer way 'round the canyon. Saw 'ya come through the SECRET way. ",
  470. "7": "Aww, don't worry 'bout it none. I ain't gonna talk. ",
  471. "15": {
  472. "1": {
  473. "b": {
  474. "0": " 'sides, the bridge down there was all in pieces. Had no choice!"
  475. }
  476. }
  477. }
  478. },
  479. "normal_road_reaction": {
  480. "4": "If y'don't mind me askin'... how'd you get up here, exactly? Didn't see 'ya come through the main road... "
  481. },
  482. "broken_bridge_comment": {
  483. "2": "Took a shortcut! Seein' as how the other bridge was busted up 'n all. "
  484. },
  485. "didnt_see_broken_bridge": {
  486. "4": "Oh... uh. There was a main road? "
  487. },
  488. "goat": {
  489. "0": {
  490. "4": "Wha... you tellin' me you climbed all the way up the side 'a the cliff?! ",
  491. "9": "You half-goat or somethin'?!",
  492. "13": "Look, I'm kinda in a hurry...",
  493. "19": "More like crazy awesome!",
  494. "25": "Well how'd YOU get here?"
  495. }
  496. },
  497. "awesome": {
  498. "2": "HA! Ain't no trouble at all. Been steppin' up The Prairie since I was born! ",
  499. "7": "Heh heh... 'ya certainly look tough enough, cowgirl. "
  500. },
  501. "long_way_ask": {
  502. "0": {
  503. "2": "You seem alright, calf. I'll let you in on a little secret. ",
  504. "7": "Promise not 'ta tell no one?",
  505. "11": "Promise.",
  506. "17": "That's a double negative..."
  507. }
  508. },
  509. "long_way_reject": {
  510. "2": "Oh come on... that's just how folk 'round here talk! ",
  511. "7": "Looks like you still got 'a bit 'a growin' 'ta do, calf."
  512. },
  513. "long_way_tell": {
  514. "3": "Over yonder's where the other way comes out, but you can't get there unless 'ya go through the secret cave. ",
  515. "12": "It's one 'a them places y'can't get 'ta unless 'ya already know where it is. Heh heh... "
  516. },
  517. "first_questions": {
  518. "0": {
  519. "4": "Say now, aren't you one 'a Minnie's calfs? Thought I recognized 'yer momma's poofy hair sure as the sun shines! ",
  520. "7": "What'cha doin' way out here all by yourself?",
  521. "11": "Need 'ta be on my way...",
  522. "17": "How do I get 'ta Reine City?",
  523. "23": "What's in that tunnel over there?"
  524. }
  525. },
  526. "reine_pre_ask": {
  527. "2": "Reine City?! Well bless my bonnet, sure's a co'inky-dink if I ever heard one! "
  528. },
  529. "reine_post_ask": {
  530. "2": "Oh, sure! I make this trip all the time! "
  531. },
  532. "reine_explain": {
  533. "0": {
  534. "2": "'Was headed there 'ta sell some grain 'n milk. Ever since the decree went out, they're buyin' up as much as they can get!",
  535. "6": "I tell 'ya that Deerfolk city ain't nothin' but a slum 'a snoot-bags... but they're practically givin' away their salt. Times are what they are.",
  536. "10": "What kind 'a business d'ya have there, cowgirl? ",
  537. "15": "Eh... I'd rather not say...",
  538. "22": "It's a long story... can I just get some directions?",
  539. "30": "I'm after the legendary key!"
  540. }
  541. },
  542. "not_say": {
  543. "2": "Sure, I get'cha. Discretion is part 'a the business. "
  544. },
  545. "key": {
  546. "4": "Well... 'yer lookin' at the Champ'een of The Prairie! ",
  547. "9": "I'm gonna find that ol' magic key, lock up them sharp-toothed critters crawlin' about, an' save the world! Just like the stories! ",
  548. "16": "... ",
  549. "21": "'Yer parents know where y'are?",
  550. "25": "... ",
  551. "30": "Can I just get some directions?",
  552. "34": "Now now, no need to fuss. Meant no offense. You just seem a little young to be runnin' around lookin' fer trouble like that. "
  553. },
  554. "cave": {
  555. "10": "Oh that? Well, it's an' ol' salt mine that cuts straight through the canyon. Used 'ta be the Reine Deerfolk would hire us Cattlekind to work for a cut 'a what we mined. ",
  556. "17": "There was some kind 'a disagreement and the whole place shut down. Probably still some salt left, too.",
  557. "23": "Straight through the canyon?! Well I'll be, that's the shortcut of shortcuts! ",
  558. "28": "Wha-- did'ya drink cactus juice for breakfast or somethin'?! Decent folk jus' don't go there anymore! ",
  559. "33": "Could be some other beasties live down there, or maybe the rocks are all collapsed...",
  560. "39": "Hmmm... "
  561. },
  562. "bridge_intro": {
  563. "6": "Well hold up, it ain't that easy! Fastest way forward is over this here gap.... "
  564. },
  565. "bridge_out": {
  566. "6": "I'm waitin' for the Pronghorns 'ta come by and fix the bridge. Just a day or two more. ",
  567. "16": {
  568. "1": {
  569. "b": {
  570. "0": " Dangit all, that's two!"
  571. }
  572. }
  573. },
  574. "25": {
  575. "1": {
  576. "b": {
  577. "0": " Dangit all! Now what?"
  578. }
  579. }
  580. },
  581. "32": "I gotta get to Reine City! "
  582. },
  583. "camp_ask": {
  584. "0": {
  585. "6": "Hey, no need 'ta fret! We'll figure somethin' out. ",
  586. "11": "Worry like that an' you'll end up with more wrinkles than a raisin by the time 'yer my age.",
  587. "15": "Yeah, you're right! There's gotta be another way through. ",
  588. "22": "I dunno about that... unless you count the tunnel... ",
  589. "29": "Tell 'ya what. Why don'tcha set up camp here with me? Might be somebody'll come by in the mornin' 'ta fix the bridge.",
  590. "33": "Sure, why not!",
  591. "39": "Wanna look around a bit more.",
  592. "45": "I have some questions."
  593. }
  594. },
  595. "questions": {
  596. "0": {
  597. "4": "What'cha need, sweetheart? ",
  598. "9": "What's the deal with the tunnel?",
  599. "17": "You're headed to Reine City too?",
  600. "25": "Nevermind."
  601. }
  602. },
  603. "no_more_questions": {
  604. "0": {
  605. "4": "Ready for bed? ",
  606. "10": "Ready.",
  607. "16": "Not yet!",
  608. "22": "Actually, can I ask you some questions?"
  609. }
  610. },
  611. "final_camp_ask": {
  612. "0": {
  613. "1": "Camp for the night and advance the story?",
  614. "5": "Go to sleep.",
  615. "11": "Keep exploring."
  616. }
  617. },
  618. "goodnight": {
  619. "2": "It's a sleepover! I'll get 'ya set up. "
  620. }
  621. }
  622. },
  623. {
  624. "hiberlite_id": 528,
  625. "scene": "ari_canyon3_madison_camp_249",
  626. "text": {
  627. "on_interact": {
  628. "31": "*Sigh* ... Champ'een of The Prairie. I'm WAY too excited 'ta sleep. ",
  629. "38": "Gosh'darn broken bridge... I'm two trots away from tryin' that tunnel.",
  630. "54": "Hey! You're...",
  631. "64": "No way... they're already here?"
  632. }
  633. }
  634. },
  635. {
  636. "hiberlite_id": 530,
  637. "scene": "ari_canyon3_madison_greetings_195",
  638. "text": {
  639. "greetings": {
  640. "12": "Howdy there, cowgirl! Thought I heard hooves a-comin'... ",
  641. "17": "Would be nice 'ta have some company. Don't be shy now!"
  642. }
  643. }
  644. },
  645. {
  646. "hiberlite_id": 531,
  647. "scene": "ari_canyon3_madison_greetings_skip_242",
  648. "text": {
  649. "greetings": {
  650. "12": "Uh... howdy there, cowgirl! What'cha doin' sneakin' around in the water like that? ",
  651. "17": "Don't be shy now! Would be nice 'ta have some company."
  652. }
  653. }
  654. },
  655. {
  656. "hiberlite_id": 532,
  657. "scene": "ari_canyon3_madison_wagon_4",
  658. "text": {
  659. "on_interact": {
  660. "2": "Madison's slept through all that mess? ",
  661. "7": "Golly, wonder what would'a happened if I hadn't been up...",
  662. "11": "... I'm gonna get that critter."
  663. }
  664. }
  665. },
  666. {
  667. "hiberlite_id": 533,
  668. "scene": "ari_canyon3_mainroad_block_238",
  669. "text": {
  670. "on_interact": {
  671. "2": "This way leads back to the main road, but I'm headed North. "
  672. }
  673. }
  674. },
  675. {
  676. "hiberlite_id": 534,
  677. "scene": "ari_canyon4_ahcansee_129",
  678. "text": {
  679. "on_interact": {
  680. "2": "Whoa! I'm so high, everyone looks like tiny little ants from here! ",
  681. "7": "... ohwait. Those ARE ants. Nevermind..."
  682. }
  683. }
  684. },
  685. {
  686. "hiberlite_id": 535,
  687. "scene": "ari_canyon4_cowgirltops_134",
  688. "text": {
  689. "on_interact": {
  690. "2": "Think I'm close to the the top... "
  691. }
  692. }
  693. },
  694. {
  695. "hiberlite_id": 536,
  696. "scene": "ari_canyon4_downdowndown_128",
  697. "text": {
  698. "first_interaction": {
  699. "4": "Wonder if ah could jump down to the water from here... "
  700. },
  701. "second_interaction": {
  702. "2": "Aaaaaaaaand actually let's better not. Ah changed mah mind. "
  703. }
  704. }
  705. },
  706. {
  707. "hiberlite_id": 537,
  708. "scene": "ari_canyon4_guessitis_132",
  709. "text": {
  710. "on_interact": {
  711. "2": "Guess it's like ma Pa always says: / / Видимо, Па правду говорил / Правильно мне Па говорил: \"It's a dangerous business, calf, going out t' prairie. You step onto the wild unknown, and if you don't watch your hooves, you can trip, roll off a cliff into a river.../ 'Отправляться в Прерии — дело риcкованное / рисковое / опасное, кобылка (моя). Ты ступаешь в дикую неизвестность, и если не смотришь под копыта, (то) можешь споткнуться, кубарем скатиться с обрыва в реку... \" ",
  712. "7": "\"... get swept by the current, fall down a waterfall... / ... тебя подхватит течение, унесёт в водопад / ты упадёшь в водопад... \"",
  713. "11": "\"... and land in a cactus so hard y'can't sit down right for a month and 'yer spitting needles for two! / ... и так сильно напорешься на кактус, что не сможешь сидеть месяц, а иголки выплёвывать / из себя вытаскивать аж / целых два!'\"",
  714. "15": "... Still wonder why he says that. / ... Интересно, зачем / почему он мне это говорил."
  715. }
  716. }
  717. },
  718. {
  719. "hiberlite_id": 538,
  720. "scene": "ari_canyon4_howindarnation_126",
  721. "text": {
  722. "on_interact": {
  723. "2": "... I wonder how that sm-- /... Интересно, как этот контра... \"merchant / торговец / купец \" managed to haul them carts through these tiny passages... / умудрился / смог / ухитрился провезти телеги через / сквозь такие маленькие тропинки... "
  724. }
  725. }
  726. },
  727. {
  728. "hiberlite_id": 539,
  729. "scene": "ari_canyon4_lizardget_145",
  730. "text": {
  731. "lizardget": {
  732. "6": "I'm gonna love this. /Ох, как мне это понравится",
  733. "9": "ON MY HEAD. / ПРЯМО НА ГОЛОВУ "
  734. }
  735. }
  736. },
  737. {
  738. "hiberlite_id": 540,
  739. "scene": "ari_canyon4_onebigclimb_127",
  740. "text": {
  741. "on_interact": {
  742. "2": "This is one long climb... / Как же долго взбираться... "
  743. }
  744. }
  745. },
  746. {
  747. "hiberlite_id": 541,
  748. "scene": "ari_canyon4_onesmallstep_130",
  749. "text": {
  750. "on_interact": {
  751. "2": "Well. This is it. Take one more step, an' I'll be the farthest away from home I've ever been... / Ну, вот и всё. Ещё шаг, и я окажусь так далеко от дома, как никогда в жизни",
  752. "9": "Huh. So this is what the wild unknown is like... /Хм. Так вот какая она — дикая неизвестность / Так вот как выглядит дикая неизвестность"
  753. }
  754. }
  755. },
  756. {
  757. "hiberlite_id": 543,
  758. "scene": "ari_canyon4_probablywill_137",
  759. "text": {
  760. "on_interact": {
  761. "2": "I'm SO gonna regret sayin' that later... / Я ТАК пожалею, что сказала об том... ",
  762. "7": "Oh well! / Ну что ж!"
  763. }
  764. }
  765. },
  766. {
  767. "hiberlite_id": 544,
  768. "scene": "ari_canyon4_somekindof_135",
  769. "text": {
  770. "on_interact": {
  771. "2": "You'd think I'd've come by some sort of challenge or trial by now... / Ты, наверное, думаешь, я успела наткнуться на какое-нибудь испытание... "
  772. }
  773. }
  774. },
  775. {
  776. "hiberlite_id": 545,
  777. "scene": "ari_canyon4_thatwaseasy_138",
  778. "text": {
  779. "on_interact": {
  780. "2": "Whew, that was easy! I mus' be halfway to Reine by now! / Фух, проще простого! Полдороги / Полпути / Половина дороги / пути к Оледину / Олеграду пройдено!"
  781. }
  782. }
  783. },
  784. {
  785. "hiberlite_id": 546,
  786. "scene": "ari_outercave1_nogoingback_84",
  787. "text": {
  788. "on_interact": {
  789. "2": "Best be pressin' on... / Назад дороги/ Пути нет... "
  790. }
  791. }
  792. },
  793. {
  794. "hiberlite_id": 547,
  795. "scene": "ari_outercave1_predatorget_80",
  796. "text": {
  797. "on_interact": {
  798. "4": "HEY! WAIT!! / ЭЙ! ПОДОЖДИ! / ПОСТОЙ! / СТОЙ! "
  799. }
  800. }
  801. },
  802. {
  803. "hiberlite_id": 548,
  804. "scene": "ari_outercave1_unreachablechest_72",
  805. "text": {
  806. "on_interact": {
  807. "2": "Looks 'ta be some sharp rocks at the bottom of this pit. Shouldn't try a jump. Maybe if I head further in... / Кажется, на дне этой ямы куча острых камней. Прыгать туда не стоит. Может, если я пройду чуть дальше..."
  808. }
  809. }
  810. },
  811. {
  812. "hiberlite_id": 550,
  813. "scene": "ari_outercave2_ambushget_142",
  814. "text": {
  815. "on_interact": {
  816. "4": "Didn't Pa say these beasties were s'pposed 'ta be hunters? / Разве Па / отец не говорил, что эти зверюги вроде как охотники?",
  817. "11": "Never thought *I'd* be the one doin' the huntin'. Никогда не думала, что это *мне* придётся охотиться",
  818. "35": "Oh...! / Ох...!"
  819. },
  820. "win": {
  821. "16": "AN' GOOD RIDDANCE!! / СКАТЕРТЬЮ (ТЕБЕ) ДОРОЖКА!!",
  822. "22": "... I understan' now, Pa. But I can't let these monsters run free in Foenum again... /... Я понимаю, Отец. Но я не могу позолить этим монстрам (опять / снова) бегать / прохлаждаться на свободе в Фоэнуме.",
  823. "26": "Gotta keep fightin'! Everyone's countin' on me! / Я должна / Нужно (продолжать) сражаться / бороться! Все на меня рассчитывают!"
  824. },
  825. "lose": {
  826. "16": "Huh... I'm okay? / А... Я в порядке?",
  827. "21": "Little bruised but... not dead. / Пара ссадин, но... живая / не мертва.",
  828. "25": "Weird... / Странно..."
  829. }
  830. }
  831. },
  832. {
  833. "hiberlite_id": 551,
  834. "scene": "ari_outercave2_canhearwaterlouder_130",
  835. "text": {
  836. "on_interact": {
  837. "2": "It's definitely getting louder! "
  838. }
  839. }
  840. },
  841. {
  842. "hiberlite_id": 552,
  843. "scene": "ari_outercave2_canhearwater_129",
  844. "text": {
  845. "on_interact": {
  846. "2": "What the... I can hear running water! Underground River maybe? / Что за... Я слышу течение! Возможно, подводная река?"
  847. }
  848. }
  849. },
  850. {
  851. "hiberlite_id": 554,
  852. "scene": "ari_outercave2_endoftheroad_131",
  853. "text": {
  854. "on_interact": {
  855. "2": "Dangit, there's gotta be more to this cave... Is that water I hear...? / Чёрт / (Етить?), в этой пещере должно быть что-то ещё... "
  856. }
  857. }
  858. },
  859. {
  860. "hiberlite_id": 556,
  861. "scene": "ari_outercave3_andthedeadkeepit_80",
  862. "text": {
  863. "on_interact": {
  864. "2": "Well, if this was the road back, it looks like it's closed. / Что ж, если это была дорога назад, значит, путь мне туда закрыт.",
  865. "7": "No way left but forward, then! / Вперёд и только вперёд! "
  866. }
  867. }
  868. },
  869. {
  870. "hiberlite_id": 557,
  871. "scene": "ari_outercave3_outofthewater_82",
  872. "text": {
  873. "on_interact": {
  874. "2": "... And ah had just taken a bath last week! / А я ведь мылась (только) на прошлой неделе! "
  875. }
  876. }
  877. },
  878. {
  879. "hiberlite_id": 558,
  880. "scene": "ari_outercave3_see_wolf_88",
  881. "text": {
  882. "on_interact": {
  883. "6": "Whoa now... that one's sleepin'... / Ого... этот, видимо, спит... ",
  884. "11": "Hmm... maybe I can sneak up on 'im...? / Хммм... может, я смогу за ним подглядеть?"
  885. }
  886. }
  887. },
  888. {
  889. "hiberlite_id": 559,
  890. "scene": "ari_outercave4_runestonactivate_97",
  891. "text": {
  892. "intro": {
  893. "2": "Golly, this is a bit of a squeeze. ",
  894. "7": "Gotta keep low or else I'll hit my noggin'..."
  895. },
  896. "choice": {
  897. "0": {
  898. "1": "Jump across the chasm?",
  899. "5": "Let's do this!",
  900. "11": "I'm not ready."
  901. }
  902. },
  903. "set_complete": {
  904. "10": "Nice! That wasn't so hard... "
  905. },
  906. "completed_trial": {
  907. "0": {
  908. "1": "The runestone lends you some of its magic...",
  909. "5": "Warp to the other side.",
  910. "11": "Jump through the tunnel again.",
  911. "17": "Stay here."
  912. }
  913. }
  914. }
  915. },
  916. {
  917. "hiberlite_id": 561,
  918. "scene": "ari_outercave4_shorthopsrock_94",
  919. "text": {
  920. "on_interact": {
  921. "2": "Aaron: Add some interact dialog here before it sends you into the scenario. "
  922. }
  923. }
  924. },
  925. {
  926. "hiberlite_id": 563,
  927. "scene": "ari_outercave4_warp_back_101",
  928. "text": {
  929. "on_interact": {
  930. "0": {
  931. "0": "Warp to the other side of the tunnel?",
  932. "4": "Yes, please!",
  933. "10": "No, stay here."
  934. }
  935. }
  936. }
  937. },
  938. {
  939. "hiberlite_id": 564,
  940. "scene": "ari_outercave5_see_pred_148",
  941. "text": {
  942. "on_interact": {
  943. "2": "Got some lively ones here... "
  944. }
  945. }
  946. },
  947. {
  948. "hiberlite_id": 565,
  949. "scene": "ari_outercavese_alltogetherstone_70",
  950. "text": {
  951. "intro": {
  952. "2": "This one's gonna take everything I got. Here goes nothin'! "
  953. },
  954. "choice": {
  955. "0": {
  956. "1": "Challenge the climactic crag?",
  957. "5": "Bring it!!",
  958. "11": "Not quite yet..."
  959. }
  960. },
  961. "second_choice": {
  962. "0": {
  963. "1": "Challenge the climactic crag?",
  964. "5": "Bring it!!",
  965. "11": "Not quite yet..."
  966. }
  967. },
  968. "set_complete": {
  969. "10": "Whew... I did it! "
  970. },
  971. "completed_trial": {
  972. "0": {
  973. "1": "The runestone lends you some of its magic...",
  974. "5": "Warp to the top.",
  975. "11": "Challenge the crag again.",
  976. "17": "Stay here."
  977. }
  978. }
  979. }
  980. },
  981. {
  982. "hiberlite_id": 566,
  983. "scene": "ari_outercavese_not_safe_92",
  984. "text": {
  985. "on_interact": {
  986. "2": "Not safe 'ta head back this way. Let's see what's ahead... "
  987. }
  988. }
  989. },
  990. {
  991. "hiberlite_id": 571,
  992. "scene": "ari_outercavese3_longmaball_59",
  993. "text": {
  994. "acquire": {
  995. "6": "Woah. Round glowy thing. I should take this with me! "
  996. }
  997. }
  998. },
  999. {
  1000. "hiberlite_id": 573,
  1001. "scene": "ari_saltmine1_first_salt_598",
  1002. "text": {
  1003. "on_interact": {
  1004. "2": "This one's got crystals in it! But it's nothin' my stomp can't handle. "
  1005. }
  1006. }
  1007. },
  1008. {
  1009. "hiberlite_id": 574,
  1010. "scene": "ari_saltmine1_salt_block1_599",
  1011. "text": {
  1012. "on_attack_hit": {
  1013. "8": "Hmm... looks like salt. ",
  1014. "15": "... Tastes like salt too.",
  1015. "19": "Them Reine City folk barter with salt, so better grab some while I'm here. Just in case!",
  1016. "23": "Jus' gotta be careful, 'cuz this place is goin' deeper. If I jump here, I'm not gettin' back up!"
  1017. }
  1018. }
  1019. },
  1020. {
  1021. "hiberlite_id": 575,
  1022. "scene": "ari_saltmine2_fallreaction_537",
  1023. "text": {
  1024. "fall_reaction": {
  1025. "6": "WHOA...! ",
  1026. "11": "... Okay. I'm okay. That was scary.",
  1027. "15": "But now I gotta find 'a way back up..."
  1028. }
  1029. }
  1030. },
  1031. {
  1032. "hiberlite_id": 578,
  1033. "scene": "ari_saltmine7_sunlight_572",
  1034. "text": {
  1035. "intro": {
  1036. "2": "Whoa now, that looks like daylight! Sun's jus' comin' up... ",
  1037. "7": "Have I been down here that long?",
  1038. "11": "But... no tellin' if the danger's over yet. Better make sure I'm ready before headin' out. "
  1039. },
  1040. "exit_prompt": {
  1041. "0": {
  1042. "0": "Exit the caves and advance the story? ",
  1043. "5": "Let's get outta here!",
  1044. "11": "Keep exploring."
  1045. }
  1046. }
  1047. }
  1048. },
  1049. {
  1050. "hiberlite_id": 579,
  1051. "scene": "ari_saltminearena1_arena1fight_599",
  1052. "text": {
  1053. "alert": {
  1054. "8": "'Yer goin' down, ugly! ",
  1055. "17": "Uh oh, looks like it's gonna try 'ta wake up its pals...!",
  1056. "33": "What the heck is THAT?!",
  1057. "37": "Somethin' ain't right here. Better catch that critter quick...!"
  1058. }
  1059. }
  1060. },
  1061. {
  1062. "hiberlite_id": 586,
  1063. "scene": "ari_saltminearena2_bait_567",
  1064. "text": {
  1065. "on_attack_hit": {
  1066. "22": "HEY! NO FAIR!! "
  1067. }
  1068. }
  1069. },
  1070. {
  1071. "hiberlite_id": 590,
  1072. "scene": "ari_saltminearena3_see_snakes_635",
  1073. "text": {
  1074. "on_interact": {
  1075. "8": "Uh... is that a coil 'a rope... with a head?! ",
  1076. "15": "Maybe I should sneak past it...?",
  1077. "37": "Dangit...!"
  1078. }
  1079. }
  1080. },
  1081. {
  1082. "hiberlite_id": 594,
  1083. "scene": "ari_saltminearena4_miniboss_engage_574",
  1084. "text": {
  1085. "on_interact": {
  1086. "6": "So, y'all wanna get in line or are we doin' this hoedown-style? ",
  1087. "19": "RAAAAWRSNRNG!!! ",
  1088. "25": "Hoedown it is! Cue the music!! "
  1089. }
  1090. }
  1091. },
  1092. {
  1093. "hiberlite_id": 595,
  1094. "scene": "ari_saltminearena4_miniboss_postfight_592",
  1095. "text": {
  1096. "win": {
  1097. "28": "Y'all had enough yet?! Keep 'em comin'! "
  1098. }
  1099. }
  1100. },
  1101. {
  1102. "hiberlite_id": 597,
  1103. "scene": "ari_saltminerest_restcampfire_59",
  1104. "text": {
  1105. "on_interact": {
  1106. "9": "Huh. Looks like somebody made camp here. Maybe I can get a fire going... ",
  1107. "20": "What the... blue fire?! ",
  1108. "25": "Somethin' jus' ain't right about this place... "
  1109. }
  1110. }
  1111. },
  1112. {
  1113. "hiberlite_id": 598,
  1114. "scene": "ari_sealeddoor1_bones_224",
  1115. "text": {
  1116. "on_interact": {
  1117. "2": "... What happened here? "
  1118. }
  1119. }
  1120. },
  1121. {
  1122. "hiberlite_id": 599,
  1123. "scene": "ari_sealeddoor1_bot_rock_interact_297",
  1124. "text": {
  1125. "on_interact": {
  1126. "2": "Should be able 'ta handle these rocks with a good stomp ({lbdn})! "
  1127. }
  1128. }
  1129. },
  1130. {
  1131. "hiberlite_id": 601,
  1132. "scene": "ari_sealeddoor1_orb_cutscene_285",
  1133. "text": {
  1134. "on_interact": {
  1135. "12": "Well dust my dungarees... that's a new one! ",
  1136. "21": "Don't like the look 'a this one bit! ",
  1137. "30": "Hey, quit it!! ",
  1138. "39": "Whoa... what in the sam hill IS this stuff?!",
  1139. "45": "Hey-- I feel great!!",
  1140. "49": "Golly, must be some sort 'a magic... Better keep my eyes peeled 'fer more 'a those things...",
  1141. "79": "... Was that from my stomp?",
  1142. "83": "Either these caves are flimsier than a pile 'a wet reeds, or all that practice has been payin' off!",
  1143. "87": "Ha, no problem! Like Pa always says, \"Sometimes the thing that got 'ya into trouble is the thing that gets 'ya out of it!\""
  1144. }
  1145. }
  1146. },
  1147. {
  1148. "hiberlite_id": 604,
  1149. "scene": "ari_sealeddoor1_top_rock_interact_296",
  1150. "text": {
  1151. "on_interact": {
  1152. "2": "Should be able 'ta handle these rocks with a good stomp ({lbdn})! "
  1153. }
  1154. }
  1155. },
  1156. {
  1157. "hiberlite_id": 605,
  1158. "scene": "ari_snakeway1_ari_snakeway1a_67",
  1159. "text": {
  1160. "on_interact": {
  1161. "8": "Aaah, fresh air! ",
  1162. "13": "That ol' salt mine wasn't such a bad detour. Couple 'a hitches along the way, but I think I'm close 'ta the harbor now...",
  1163. "25": "OH COME ON! Didn't y'all get enough keister-kickin' 'fer one night?! ",
  1164. "32": "THE KEEEY. ",
  1165. "36": "GIVE USSSssss THE KEEEY. ",
  1166. "43": "Not gonna happen! I ain't scared'a y'all creepy critters! ",
  1167. "48": "I'm Arizona, Champ'een of the Prairie, an' if y'want the Key, 'ya gotta go through me!",
  1168. "54": "ssSSSO BE IT. "
  1169. }
  1170. }
  1171. },
  1172. {
  1173. "hiberlite_id": 606,
  1174. "scene": "ari_snakeway1_snekfight_97",
  1175. "text": {
  1176. "win": {
  1177. "20": "And that's a wrap! ",
  1178. "27": "Wow, I really have been at this all night. Sun's comin' up.",
  1179. "31": "Heh... probably should find my way back 'ta the road...",
  1180. "35": "There's still a whole lotta land an' sea before I get 'ta Reine City... No rest for the champ'een!"
  1181. }
  1182. }
  1183. },
  1184. {
  1185. "hiberlite_id": 607,
  1186. "scene": "ari_highlands1_adoboswall_1638",
  1187. "text": {
  1188. "forbidden": {
  1189. "3": "Hold on, young horned one! That place is dangerous! "
  1190. },
  1191. "secret": {
  1192. "9": "How did you find the secret entrance to the Eternal Caves of Neverending Length? ",
  1193. "14": "Go then if you must. May Mother Nature show you mercy. "
  1194. }
  1195. }
  1196. },
  1197. {
  1198. "hiberlite_id": 608,
  1199. "scene": "ari_highlands1_adobo_1632",
  1200. "text": {
  1201. "FirstInteraction": {
  1202. "5": "Howdy! You the one in charge here? / Приветики! Вы здесь за главного?",
  1203. "13": "Greetings, small horned one. I am Herd Leader Adobo. Are you well? / Приветствую, мелкорогая. Я — Адобо, вожак стада. Ты в порядке?",
  1204. "20": "Oh uh... yeah. Thanks 'fer uh... savin' me an' all. / О, эм... ага. Спасибо за то, что, эм... спасли меня или типа того.",
  1205. "25": "'Fraid I'm gonna need 'ta ask 'fer some more help, though. I'm lookin' 'fer The Prophet's Key... / Но, боюсь, мне придётся попросить вас ещё кое-о-чём. Я ищу Ключ Пророка...",
  1206. "29": "Ah yes. You are young, determined, with eyes still full of hope. You must be yet another following the Council's decree. We know of this. / Ах, да. Ты так юна и решительна, а твои глаза искрятся надеждой. Видимо, ты тоже последовала указу Совета. Мы об этом знаем. ",
  1207. "36": "We the Alpake Clan of the Huacaya Mountains are wretched and alone in this world... / Мы, Клан Альпак Гор Хуакайя, несчастны и одиноки в этом мире...",
  1208. "40": "... But not so secluded that we haven't heard of the Toothed Ones, their return, and the search for the Key. / Но мы не настолько изолированы, что не знаем / слышали о Зубастых, их возвращении, и поиске Ключа. ",
  1209. "46": "Finally, someone takin' this seriously! / Наконец-то, хоть кто-то воспринимает это всерьёз! ",
  1210. "51": "Adobo sir, will 'ya tell me what 'ya know? /Сэр / Мистер Адобо, можете рассказать мне всё, что вы знаете? ",
  1211. "59": "I am sorry girl, but of the Key itself, we know nothing. / Извини, девочка, но о Ключе нам ничего не известно. ",
  1212. "65": "Mother Nature, she is heartless and cruel here in The Highlands. She provides little to drink. Little to eat. And little to warm ourselves but our own hides. / Здесь, в Высокогорье / Нагорье, Мать-Природа особо жестока и беспощадна. Она даёт минимум воды. Минимум еды. И минимум тепла, помимо наших шкур.",
  1213. "70": "We have no choice but to care only for our own survival, not for old myths and legends. / Нам ничего не остаётся, кроме как / Мы вынуждены заботиться лишь о своём выживании, а не о мифах и легендах. ",
  1214. "78": "Oh... I guess... thanks anyway... / Ох... Ну... всё равно спасибо...",
  1215. "83": "Even if it is written all over the walls of the Ancient Ruins... / Даже если ими исписаны все стены Древних Руин. ",
  1216. "88": "UH... WHERE... WHO... HOW?! / Э... ГДЕ... КТО... КАК?! "
  1217. },
  1218. "AboutQuest": {
  1219. "2": "Oh. The Ancient Ruins of our Ancestors. / Оу. Древние Руины наших Предков. ",
  1220. "9": "To reach them, you must first find the secret entrance into the Eternal Caves of Neverending Length. / Чтобы добраться до них, сперва нужно найти тайный проход в Вечные Пещеры Бескрайней Мощи / Силы. ",
  1221. "14": "Then you must cross the Foggy Mountaintops, a maze of treacherous old bridges where the path ahead lies obscured in the mist. / Затем тебе нужно пересечь Туманные Вершины, лабиринт из коварных старых мостов, где путь вперёд скрыт туманом.",
  1222. "26": "Well, like my Pa always says: / Ну, прямо как говорил Отец: \"A bend in the road ain't the end of the road! / Поворот на дороге — ещё не её конец!\" "
  1223. },
  1224. "AboutMonsterIntro": {
  1225. "2": "Unless you fail to take the turn... I haven't told you about the monster yet... / Если только ты сможешь повернуть... Я ещё не рассказал тебе о монстре / чудовище...",
  1226. "9": "Monster?! What kind 'a monster? / Чудовище / Монстр?! Что ещё за чудовище / монстр?"
  1227. },
  1228. "AboutMonster": {
  1229. "2": "It will stalk you. / Он/Оно будет преследовать тебя.",
  1230. "7": "It will track your scent... like the Predators once did. / Выслеживать твой запах... прямо как Хищники когда-то.",
  1231. "11": "And when it finally corners you, it will suffocate you with its crushing embrace! / А когда он/оно наконец загонит тебя в угол, то задушит своим сокрушительным объятьем!"
  1232. },
  1233. "monster_reaction": {
  1234. "4": "Don't worry, if I see this monster, I'll give it the wallop it deserves! What does it look like? / Не волнуйтесь, если я встречу этого монстра / то чудовище, то хорошенько ему наподдам! Как он/оно выглядит? "
  1235. },
  1236. "speak_no_more": {
  1237. "2": "Of this monster, I will speak no more! / Я не скажу ни слова больше об том чудовище/монстре! "
  1238. },
  1239. "Denouement": {
  1240. "8": "Nor will you pry from me the location of the secret entrance to the Eternal Caves of Neverending Length! / И ты не выпытаешь из меня местонахождение тайного прохода в Вечные Пещеры Бескрайней Мощи / Силы!",
  1241. "13": "Go back to your home, small horned one. Save yourself from the Terror of the Foggy Mountaintops!/ Возв������щайся домой, мелкорогая. Спасайся / Спаси / Убереги себя от Ужаса Туманных Вершин! "
  1242. },
  1243. "Goforth": {
  1244. "4": "I guess I can't stop you from going... but please, be careful... / Видимо, я не смогу остановить тебя... но, пожалуйста, будь осторожна..."
  1245. },
  1246. "DialogTree": {
  1247. "0": {
  1248. "7": "Is there something else, small horned one? / Что-то ещё, мелкорогая?",
  1249. "13": "Repeat what you said... / Повторите, что вы сказали...",
  1250. "19": "Do you... need any help? / Вам... нужна помощь?",
  1251. "28": "What about that cellar? / Что насчёт подвала? ",
  1252. "37": "Nevermind. / Забудьте / Всё в порядке."
  1253. }
  1254. },
  1255. "main_quest_questions": {
  1256. "0": {
  1257. "0": "If you insist... / Если ты настаиваешь...",
  1258. "5": "How do I get to these ruins? / Как мне добраться до руин?",
  1259. "11": "About that Thing in the Fog... / О том Существе в Тумане...",
  1260. "17": "Actually, I'm good. / Всё хорошо / в порядке."
  1261. }
  1262. },
  1263. "slayer_quest_intro": {
  1264. "2": "... There are few who make such offers. You truly are strange. / Не так много незнакомцев делают такие предложения. Ты и впрямь необычная / странная."
  1265. },
  1266. "slayer_quest": {
  1267. "0": {
  1268. "2": "We've been hearing awful sounds coming from the old collapsed cellar in the middle of the camp. / Мы слышали жуткие звуки из старого разрушенного подвала в середине лагеря. ",
  1269. "7": "They're not as terrifying as The Thing in the Fog, but each morning we are missing one or two members of the herd... / Они не такие пугающие, как Существо в Тумане, но каждое утро у нас пропадает пара членов стада... ",
  1270. "12": "If you can get rid of them for us, we'll find some way to reward you. / Если ты избавишься от них / этих звуков, мы найдём, как тебя наградить. ",
  1271. "25": "What say you? / Что скажешь (ты)?",
  1272. "29": "I accept! / Я согласна!",
  1273. "35": "Lemme think about it... / Дайте мне подумать..."
  1274. }
  1275. },
  1276. "cellarquest": {
  1277. "2": "Your success would be a blessing... but if Mother Nature is unkind today, we will endure. / Твой успех будет благословением... но если Мать-Природа сегодня не в духе, мы вытерпим.(?????)"
  1278. },
  1279. "CellarQuestComplete": {
  1280. "12": "Them varmints 'a yours shouldn't bother 'ya anymore. I've taken care of 'em. / Эти паразиты / вредители больше вас не потревожат. Я от них избавилась. ",
  1281. "20": "Indeed. Perhaps you are destined for great things, small horned one... / Действительно. Пожалуй, тебе предстоят великие дела, мелкорогая.",
  1282. "25": "Now for your reward... / Что же касается награды...",
  1283. "29": "Oh.. no thank you! As my Pa always says: / Ох, нет, спасибо! Как говорит мой Отец: \"A good deed is its own reward. / Доброе дело в награде не нуждается. \" ",
  1284. "34": "... usually after he asks me to clean the wagon... / ... а после этих слов он просит меня прибраться в повозке / телеге ",
  1285. "41": "Ah, it is I who must insist this time. All debts must be settled. That is the way of things. / Ах, но я настаиваю. Все долги должны / обязаны быть возвращены. Так было всегда. ",
  1286. "46": "We do not carry the salt of the city, but there must be something else that would be of value to you... / Богатствами города мы обделены, но, думаю, у нас есть нечто стоящее для тебя... ",
  1287. "50": "Hmm... perhaps you would enjoy this hat I'm wearing? It appeared on my head this morning. / Х-м-м... Возможно, тебя устроит вот эта шляпа? Она очутилась на моей голове этим утром.",
  1288. "54": "I've tried to take it off, but it keeps coming back. You should have it. / Я пытался снять её, но она всё время возвращается. Возьми её себе.",
  1289. "58": "... Maybe this way, she won't manage to put it back on me... / ... Возможно, так она больше не будет появляться у меня / на мне...",
  1290. "64": "Sorry, what was that last bit? / Извините, что Вы сказали?",
  1291. "69": "I said nothing. Do have this hat. And thank you for taking care of the monsters... friend. / Ничего. Возьми эту шляпу. И спасибо за то, что разобралась с этими монстрами / чудовищами... друг. "
  1292. },
  1293. "hat_back_react": {
  1294. "8": "Hey uh... isn't that the same hat 'ya jus' gave me?! / Эй, эм... эта разве не та же самая шляпа, которую вы мне (от)дали?!",
  1295. "16": "... / ...",
  1296. "23": "And so the curse continues... / Итак / Значит, проклятье продолжается... "
  1297. }
  1298. }
  1299. },
  1300. {
  1301. "hiberlite_id": 612,
  1302. "scene": "ari_highlands1_cellarexit_1672",
  1303. "text": {
  1304. "first_exit": {
  1305. "2": "Huh...! What the?! How did... / А...! Что за?! Как это...",
  1306. "7": "This place is so weird... / Это место такое странное... "
  1307. }
  1308. }
  1309. },
  1310. {
  1311. "hiberlite_id": 613,
  1312. "scene": "ari_highlands1_cellar_block_1675",
  1313. "text": {
  1314. "block": {
  1315. "2": "Hold, stranger! It's dangerous down there! ",
  1316. "5": "Herd Leader Adobo has given order that no one is to enter the cellar. "
  1317. },
  1318. "open_intro": {
  1319. "6": "Ah, you have special permission from Herd Leader Adobo. You may pass. ",
  1320. "9": "You look pretty tough... but few are tough enough. "
  1321. }
  1322. }
  1323. },
  1324. {
  1325. "hiberlite_id": 614,
  1326. "scene": "ari_highlands1_juan_1657",
  1327. "text": {
  1328. "on_interact": {
  1329. "0": {
  1330. "3": "Oh! Hello there, young one! Didn't see you coming. ",
  1331. "6": "How did you make it up here? ",
  1332. "11": "Through the cave, actually.",
  1333. "17": "I took the long way..."
  1334. }
  1335. },
  1336. "cave": {
  1337. "0": "Really? I thought the way was closed by the latest cave-in. Dangerous, that way. "
  1338. },
  1339. "continue": {
  1340. "0": {
  1341. "0": "Well, sit down for a while, have a rest, and enjoy the view. I am Tarragon. Pleased to meet you. ",
  1342. "5": "What are you doing up here?",
  1343. "11": "I think I will enjoy the view some."
  1344. }
  1345. },
  1346. "letters": {
  1347. "0": {
  1348. "0": "I come up here whenever the herd camps in this zone. It's a quiet place. Good for thinking. And for reading letters. ",
  1349. "3": "I get them every so often, from my best friend. He's a sailor, sometimes. Usually crews on a merchant ship, travels all around the world. ",
  1350. "6": "You seem well travelled yourself, for one so young. Maybe you'll see him, sometime, say hi from me. ",
  1351. "11": "Maybe I will.",
  1352. "17": "Why don't you send him a letter, yourself?",
  1353. "21": {
  1354. "c-1": {
  1355. "0": " "
  1356. }
  1357. }
  1358. }
  1359. },
  1360. "allovertheworld": {
  1361. "0": "Put simply? I don't know how to reach him. He never stays in one place for long. ",
  1362. "3": "Inbetween crewing from place to place, he's been a peddler in Baaah, professional iceberg mover in Rein, furnace stoker in Huoshan... Sometimes corsair at the Goat Islands... He's just done it all! "
  1363. },
  1364. "goodbye": {
  1365. "0": "Going so soon? Places to be, I bet! See you soon, young one. If you see my friend, say hi from me! "
  1366. }
  1367. }
  1368. },
  1369. {
  1370. "hiberlite_id": 615,
  1371. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen10_1629",
  1372. "text": {
  1373. "interact1": {
  1374. "0": "Is there any point to all this...? "
  1375. },
  1376. "interact2": {
  1377. "0": "The ants go marching on... "
  1378. }
  1379. }
  1380. },
  1381. {
  1382. "hiberlite_id": 616,
  1383. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen11_1627",
  1384. "text": {
  1385. "guard": {
  1386. "0": "I have been tasked to watch the entrance to the cellar. ",
  1387. "3": "If you listen very carefully, you can hear growls coming from down there... "
  1388. },
  1389. "open": {
  1390. "0": "Herd Leader Adobo gave you leave to enter? Surprising. ",
  1391. "3": "Don't worry. If you get eaten, your body shall return to Mother Nature. "
  1392. },
  1393. "cleared_tell": {
  1394. "0": "The growls have stopped. Was that you? You should go tell Adobo. "
  1395. },
  1396. "cleared_thanks": {
  1397. "0": "Thank you again, small horned one. "
  1398. }
  1399. }
  1400. },
  1401. {
  1402. "hiberlite_id": 617,
  1403. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen12_1628",
  1404. "text": {
  1405. "interact1": {
  1406. "0": "Oh... hello. Who might you be? I don't think I've seen you around before. ",
  1407. "4": "Me? I'm just trying to repair my tent. It broke down after last week's tornadoes. ",
  1408. "9": "But to be honest, it's been a bit threadbare since the hailstorm two weeks ago... ",
  1409. "14": "On the bright side, we're starting the drought season soon! Still... would be nice to get it fixed before the floods come again. ",
  1410. "19": "If only... ah, nevermind. Bad idea. Forget I mentioned it. ",
  1411. "22": "I don't like the little hearts she puts on her sweaters... "
  1412. },
  1413. "interact2": {
  1414. "0": "Don't worry about me, I'll figure it out. Safe travels, stranger. "
  1415. }
  1416. }
  1417. },
  1418. {
  1419. "hiberlite_id": 618,
  1420. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen13_1634",
  1421. "text": {
  1422. "intro": {
  1423. "0": {
  1424. "0": "Ah, the small horned one. I'm the one who found you unconscious by the cliff. ",
  1425. "4": "Have you regained your strength yet? ",
  1426. "10": "Yeah, thanks again.",
  1427. "16": "That was a hard climb. How do you guys live here?!"
  1428. }
  1429. },
  1430. "choice": {
  1431. "0": {
  1432. "0": "Glad to see you standing again, small horned one. ",
  1433. "6": "Yeah, thanks again.",
  1434. "12": "That was a hard climb. How do you guys live here?!"
  1435. }
  1436. },
  1437. "thanks": {
  1438. "0": "We must move as a herd to survive the hard wilds. "
  1439. },
  1440. "climb": {
  1441. "0": "We live here just as our ancestors have. Just be glad you took the easy way up. ",
  1442. "4": "The Highlands are usually calm otherwise. Except the hurricane times. ",
  1443. "7": "Nothing to worry about, though. We rarely have floods after those. The quakes usually take care of the water. ",
  1444. "10": "All you really need to watch out for is the lava flows from the volcanoes. ",
  1445. "13": "... Oh, and stay away from the geysers. ",
  1446. "16": "... And the mosquitos. ",
  1447. "19": "... And the occasional meteorite. "
  1448. }
  1449. }
  1450. },
  1451. {
  1452. "hiberlite_id": 619,
  1453. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen14_1635",
  1454. "text": {
  1455. "on_interact": {
  1456. "6": "You could go into this cave... but it's a dead end. Just like life. "
  1457. }
  1458. }
  1459. },
  1460. {
  1461. "hiberlite_id": 620,
  1462. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen15_1655",
  1463. "text": {
  1464. "on_interact": {
  1465. "0": "How did you get down here? ",
  1466. "4": "Now we're both stuck."
  1467. }
  1468. }
  1469. },
  1470. {
  1471. "hiberlite_id": 621,
  1472. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen1_1625",
  1473. "text": {
  1474. "interact1": {
  1475. "0": "I was feeling good the other day, so I made a clay pot to honor our ancestors. ",
  1476. "4": "It managed to last two whole days this time. "
  1477. },
  1478. "interact2": {
  1479. "0": "What happened to it? Oh... just a quake. I got lucky. "
  1480. }
  1481. }
  1482. },
  1483. {
  1484. "hiberlite_id": 622,
  1485. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen2_1624",
  1486. "text": {
  1487. "interact1": {
  1488. "0": "I saw the thing once. That Which Haunts the Fog. ",
  1489. "4": "Only barely managed to escape. It left me with this scar on my face... "
  1490. },
  1491. "interact2": {
  1492. "0": "It's... lipstick you say? What's that...? "
  1493. },
  1494. "interact3": {
  1495. "0": "Stop... it's... a painful memory. "
  1496. }
  1497. }
  1498. },
  1499. {
  1500. "hiberlite_id": 623,
  1501. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen3_1623",
  1502. "text": {
  1503. "interact1": {
  1504. "0": "We are grateful for your safety, but you'll get into trouble again unless you leave now. "
  1505. },
  1506. "interact2": {
  1507. "0": "You are young. Do not throw your life away. "
  1508. }
  1509. }
  1510. },
  1511. {
  1512. "hiberlite_id": 624,
  1513. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen4_1630",
  1514. "text": {
  1515. "interact1": {
  1516. "0": "We must carry on for our ancestors, so we can be the ancestors for the ancestors who will come after us... "
  1517. },
  1518. "interact2": {
  1519. "0": "It fills me with great pride, to know that I will become an ancestor one day. "
  1520. }
  1521. }
  1522. },
  1523. {
  1524. "hiberlite_id": 625,
  1525. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen5_1618",
  1526. "text": {
  1527. "interact1": {
  1528. "0": "Every day, I wake and stare at the mountain. Why does it bring darkness into our lives? "
  1529. },
  1530. "interact2": {
  1531. "0": "This... is the path our ancestors walked... "
  1532. }
  1533. }
  1534. },
  1535. {
  1536. "hiberlite_id": 626,
  1537. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen6_1622",
  1538. "text": {
  1539. "interact1": {
  1540. "0": "If you insist on continuing your folly, you'll need to speak to Herd Leader Adobo. "
  1541. },
  1542. "interact2": {
  1543. "0": "Outsiders don't last long in the Highlands... "
  1544. }
  1545. }
  1546. },
  1547. {
  1548. "hiberlite_id": 627,
  1549. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen7_1621",
  1550. "text": {
  1551. "interact1": {
  1552. "2": "Beware the monster... "
  1553. },
  1554. "interact2": {
  1555. "0": "It'll drain the soul from your body! "
  1556. }
  1557. }
  1558. },
  1559. {
  1560. "hiberlite_id": 628,
  1561. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen8_1626",
  1562. "text": {
  1563. "interact1": {
  1564. "0": "If you see the monster, try not to run. It'll only chase you harder. "
  1565. },
  1566. "interact2": {
  1567. "0": "But... you probably shouldn't stand still either... since it'll catch you... "
  1568. }
  1569. }
  1570. },
  1571. {
  1572. "hiberlite_id": 629,
  1573. "scene": "ari_highlands1_paca_citizen9_1619",
  1574. "text": {
  1575. "intro": {
  1576. "0": {
  1577. "0": "Oh... you're... You're, aren't you? ",
  1578. "5": "Yes...",
  1579. "11": "No...?"
  1580. }
  1581. },
  1582. "youare": {
  1583. "4": "I... I thought you were. ",
  1584. "7": ". . . "
  1585. },
  1586. "thanks": {
  1587. "0": "Thanks for noticing me. "
  1588. },
  1589. "yourenot": {
  1590. "0": "Oh. Of course... Why would you? "
  1591. }
  1592. }
  1593. },
  1594. {
  1595. "hiberlite_id": 630,
  1596. "scene": "ari_highlands1_recoverydestination_1674",
  1597. "text": {
  1598. "on_interact": {
  1599. "14": "W... where am I? ",
  1600. "21": "The stranger, she is awake. ",
  1601. "31": "Small horned one... this land, it is not kind to outsiders. ",
  1602. "35": "We do not know where you came from, but you should return there. ",
  1603. "41": "But I can't...! I need to find a clue leadin' to the Prophet's Key! ",
  1604. "46": "All of Foenum is in danger. I'm not givin' up!",
  1605. "56": "Ah... another misguided fool looking for the Key... ",
  1606. "64": "It's no use... ",
  1607. "70": "Probably will end up like the last one... ",
  1608. "74": "This is a fool's errand, this quest of yours. ",
  1609. "80": "What are you guys talkin' about?! Predators are comin' an' the whole WORLD is at stake! That means you too! ",
  1610. "86": "I can help you! Jus' tell me where I need 'ta go! ",
  1611. "91": "*Sigh*... You sound just like the pointy one. We couldn't dissuade her either... ",
  1612. "97": "Pointy one? ",
  1613. "101": "If you have truly taken leave of your sanity and insist on continuing your quest, you had better talk to our herd's leader, Adobo. ",
  1614. "107": "He's over there, near the cliff's edge. ",
  1615. "115": "But you really should consider going back home. This is no place for a young one such as you. ",
  1616. "121": "Made it this far, didn't I? ",
  1617. "125": "Doesn't mean you'll make it any farther. Be wise, small horned one. "
  1618. }
  1619. }
  1620. },
  1621. {
  1622. "hiberlite_id": 632,
  1623. "scene": "ari_highlands1_saw_1694",
  1624. "text": {
  1625. "see": {
  1626. "0": "See, what did I tell you? "
  1627. }
  1628. }
  1629. },
  1630. {
  1631. "hiberlite_id": 633,
  1632. "scene": "ari_highlands1_stuckpaca_1656",
  1633. "text": {
  1634. "on_interact": {
  1635. "0": {
  1636. "6": "Hey up there! I jumped down here, but the bridge is broken, and now I'm stuck... ",
  1637. "10": "Do you... have a rope or something? ",
  1638. "15": "Sure do! Lemme help you...",
  1639. "21": "Uh... gimme a sec..."
  1640. }
  1641. },
  1642. "time": {
  1643. "0": "Okay, take your time. I'll be here. "
  1644. },
  1645. "save": {
  1646. "2": "Here, grab on! ",
  1647. "17": "Hey, thanks! ",
  1648. "23": "No problem, that's what champ'eens do! ",
  1649. "27": "I have no idea what that is, but if you're that, it must be pretty cool. ",
  1650. "31": "Adobo says we're supposed to settle our debts with outsiders. But I don't know what you'd like for a reward... ",
  1651. "35": "Could I uh... knit you a sweater? Might take a few days... ",
  1652. "41": "No... uh... I don't need anythin' like that. Gotta move on anyways. ",
  1653. "47": "I'm jus' happy 'ta help. ",
  1654. "50": "Sure... I think that's something. That good feeling when you help those in need. ",
  1655. "56": "That's what keeps me going too...",
  1656. "60": "Thanks again, stranger. Good fortune to you on your travels."
  1657. }
  1658. }
  1659. },
  1660. {
  1661. "hiberlite_id": 642,
  1662. "scene": "ari_highlandsclimb1_defaultstart_58",
  1663. "text": {
  1664. "on_interact": {
  1665. "42": "Alright, this is as far as I can get you, miss. From here, you're on your own. ",
  1666. "50": "... what? \"'Far as I can get you\"?? ",
  1667. "57": "What are you tryin' 'ta pull?! There ain't nothin' here! ",
  1668. "62": "You said we were goin' to The Highlands! ",
  1669. "65": "But this IS The Highlands! They don't call it that for their accessibility to boats, now do they? ",
  1670. "69": "'Tis a harsh land, true, but buried deep in the rock lies treasure beyond compare. So the stories go, at least. ",
  1671. "72": "If that's what you're after, the alpacas here make great guides. I'd recommend seeking out a local herd. ",
  1672. "75": "So! You've been delivered, young miss. If you need a ride back to civilization, the RSS Donner/Prancer will be here loading cargo until tomorrow morning. "
  1673. }
  1674. }
  1675. },
  1676. {
  1677. "hiberlite_id": 643,
  1678. "scene": "ari_highlandsclimb1_trial1trigger_80",
  1679. "text": {
  1680. "on_interact": {
  1681. "0": {
  1682. "0": "Challenge the rock? ",
  1683. "5": "Absolutely!",
  1684. "11": "Let me get psyched up first..."
  1685. }
  1686. },
  1687. "start_trial": {
  1688. "8": "Whoa, it jus' keeps goin' up... ",
  1689. "13": "'An up... ",
  1690. "22": "Well, seems like we're doin' this the hard way! Sure bet'cha I'll find some answers at the top!",
  1691. "26": "Okay, let's get this climb started! ",
  1692. "37": "What in-- ",
  1693. "84": "Well looky here, we got us some sky-varmints! Was wonderin' when y'all were gonna show up! ",
  1694. "91": "Doesn't matter one bit! I'm climbin' up whether 'ya like it or not! "
  1695. }
  1696. }
  1697. },
  1698. {
  1699. "hiberlite_id": 644,
  1700. "scene": "ari_highlandsclimb1_trial2trigger_128",
  1701. "text": {
  1702. "intro": {
  1703. "2": "Halfway done... I can do this! "
  1704. },
  1705. "choice": {
  1706. "0": {
  1707. "0": "Continue the challenge? ",
  1708. "5": "I'm... ready!",
  1709. "11": "Need 'ta rest for a bit..."
  1710. }
  1711. },
  1712. "won_trial": {
  1713. "10": "*Huff*... *Huff*... that was... a LOT of cliff. ",
  1714. "19": "I can keep goin'... jus'... gotta keep goin'..."
  1715. }
  1716. }
  1717. },
  1718. {
  1719. "hiberlite_id": 646,
  1720. "scene": "ari_highlandstemple1f1_ari_highlandstemple1f1a_57",
  1721. "text": {
  1722. "on_interact": {
  1723. "46": "Hooooly cheese on a cracker. This place is huge! ",
  1724. "57": "Seems WAY bigger on the inside... ",
  1725. "74": "Shut tight... ",
  1726. "79": "Wellsir, looks like I got some work 'ta do! "
  1727. }
  1728. }
  1729. },
  1730. {
  1731. "hiberlite_id": 647,
  1732. "scene": "ari_highlandstemple1f1_block1_interact_220",
  1733. "text": {
  1734. "on_interact": {
  1735. "2": "Huh... this part of the floor is springy, like a big scale. ",
  1736. "7": "Only I'm gonna need somethin' really heavy to press it down... "
  1737. }
  1738. }
  1739. },
  1740. {
  1741. "hiberlite_id": 648,
  1742. "scene": "ari_highlandstemple1f1_block2_interact_219",
  1743. "text": {
  1744. "on_interact": {
  1745. "2": "Huh... this part of the floor is springy, like a big scale. ",
  1746. "7": "Only I'm gonna need somethin' really heavy to press it down... "
  1747. }
  1748. }
  1749. },
  1750. {
  1751. "hiberlite_id": 649,
  1752. "scene": "ari_highlandstemple1f1_blockarea_97",
  1753. "text": {
  1754. "on_interact": {
  1755. "2": "blockarea",
  1756. "5": "1,7",
  1757. "9": "blockarea",
  1758. "12": "7,7"
  1759. }
  1760. }
  1761. },
  1762. {
  1763. "hiberlite_id": 657,
  1764. "scene": "ari_highlandstemple1f1_spawntest_175",
  1765. "text": {
  1766. "on_interact": {
  1767. "12": "CONFIRM "
  1768. }
  1769. }
  1770. },
  1771. {
  1772. "hiberlite_id": 658,
  1773. "scene": "ari_highlandstemple1f11_longmaball2_98",
  1774. "text": {
  1775. "acquire": {
  1776. "6": "Woah. Round glowy thing. I should take this with me! "
  1777. }
  1778. }
  1779. },
  1780. {
  1781. "hiberlite_id": 661,
  1782. "scene": "ari_highlandstemple1f2_chasmget_118",
  1783. "text": {
  1784. "intro": {
  1785. "2": "Hmm. This sure looks like it would 'a been the way forward... "
  1786. },
  1787. "choice": {
  1788. "0": {
  1789. "4": "Well now, whadda we got here? ",
  1790. "9": "Take this opportunity to jeer at them.",
  1791. "15": "Find another way around."
  1792. }
  1793. },
  1794. "jeer": {
  1795. "12": "HEY!! YOU OVER THERE! ",
  1796. "17": "Yeah, you! Think 'ya can take me on?! ",
  1797. "34": "As soon I get over there y'all're in 'fer a tramplin'! ",
  1798. "61": "... Heh. Jus' couldn't resist. "
  1799. }
  1800. }
  1801. },
  1802. {
  1803. "hiberlite_id": 663,
  1804. "scene": "ari_highlandstemple1f2_finalblockpuzzle_148",
  1805. "text": {
  1806. "on_interact": {
  1807. "2": "finalblockpuzzle",
  1808. "5": "1,3",
  1809. "9": "finalblockpuzzle",
  1810. "12": "5,3"
  1811. }
  1812. }
  1813. },
  1814. {
  1815. "hiberlite_id": 674,
  1816. "scene": "ari_highlandstemple1f5_area1_295",
  1817. "text": {
  1818. "on_interact": {
  1819. "2": "area1",
  1820. "5": "1,3",
  1821. "14": "area1",
  1822. "17": "1,3"
  1823. }
  1824. }
  1825. },
  1826. {
  1827. "hiberlite_id": 675,
  1828. "scene": "ari_highlandstemple1f5_area2_302",
  1829. "text": {
  1830. "on_interact": {
  1831. "2": "area2",
  1832. "5": "2,1"
  1833. }
  1834. }
  1835. },
  1836. {
  1837. "hiberlite_id": 676,
  1838. "scene": "ari_highlandstemple1f5_area3_303",
  1839. "text": {
  1840. "on_interact": {
  1841. "2": "area3",
  1842. "5": "1,1"
  1843. }
  1844. }
  1845. },
  1846. {
  1847. "hiberlite_id": 688,
  1848. "scene": "ari_highlandstemple1f8_boss_block_119",
  1849. "text": {
  1850. "on_interact": {
  1851. "0": {
  1852. "0": "Beyond this door is where the dungeon boss lives...",
  1853. "2": "... but she's not ready yet.",
  1854. "4": "This, my friend, is the final L you must hold.",
  1855. "6": "By the way, did you find the *thing*?",
  1856. "8": "Love, Aaron.",
  1857. "12": "Guess you got me, but I want to keep exploring!",
  1858. "18": "You bastard! Take me to the main menu."
  1859. }
  1860. }
  1861. }
  1862. },
  1863. {
  1864. "hiberlite_id": 691,
  1865. "scene": "ari_highlandstemple1f8_worldsgreatestdetective_125",
  1866. "text": {
  1867. "on_interact": {
  1868. "2": "Mmm... somethin's funny about this wall... "
  1869. }
  1870. }
  1871. },
  1872. {
  1873. "hiberlite_id": 692,
  1874. "scene": "ari_highlandstemple1f9_ari_highlandstemple1f9a_68",
  1875. "text": {
  1876. "intro": {
  1877. "10": "JACKPOT!! ",
  1878. "19": "Heck, that stone looks like it's practically screamin' with clues!",
  1879. "23": "Let's go have ourselves a gander..."
  1880. }
  1881. }
  1882. },
  1883. {
  1884. "hiberlite_id": 693,
  1885. "scene": "ari_highlandstemple1f9_noreturn1_141",
  1886. "text": {
  1887. "on_interact": {
  1888. "0": {
  1889. "0": "You sense a powerful presence nearby... ",
  1890. "3": "Inspect the monolith and advance the story?",
  1891. "7": "It's time!",
  1892. "13": "But what if I missed something?!"
  1893. }
  1894. }
  1895. }
  1896. },
  1897. {
  1898. "hiberlite_id": 694,
  1899. "scene": "ari_highlandstemple1f9_noreturn2_140",
  1900. "text": {
  1901. "on_interact": {
  1902. "0": {
  1903. "0": "You sense a powerful presence nearby... ",
  1904. "3": "Inspect the monolith and advance the story?",
  1905. "7": "It's time!",
  1906. "13": "But what if I missed something?!"
  1907. }
  1908. }
  1909. }
  1910. },
  1911. {
  1912. "hiberlite_id": 695,
  1913. "scene": "ari_highlandstemple1f9_ole_fight_darkness_147",
  1914. "text": {
  1915. "on_interact": {
  1916. "13": "Get up, Oleander! ",
  1917. "18": "Ollie...? ",
  1918. "23": "... ",
  1919. "32": "YOU...! ",
  1920. "57": "... What's... goin' on...? "
  1921. }
  1922. }
  1923. },
  1924. {
  1925. "hiberlite_id": 696,
  1926. "scene": "ari_highlandstemple1f9_ole_fight_darkness_attack_153",
  1927. "text": {
  1928. "on_interact": {
  1929. "36": "Ollie! Ollie! Get up, Ollie! ",
  1930. "50": "Huh...? What...? ",
  1931. "55": "What happened? ",
  1932. "60": "You beat the cow, Ollie! Well done... well done! ",
  1933. "65": "I did...? ",
  1934. "70": "I mean, yes, of course I did! She was just no match for me! ",
  1935. "75": "*Ahem*. I DO need to clean myself up though... One moment.",
  1936. "81": "Ah, that's better. Now I'm only damaged on the inside...",
  1937. "85": "Back to business."
  1938. }
  1939. }
  1940. },
  1941. {
  1942. "hiberlite_id": 697,
  1943. "scene": "ari_highlandstemple1f9_ole_fight_darkness_box_152",
  1944. "text": {
  1945. "on_interact": {
  1946. "10": "YOU MISERABLE, WRETCHED PILE OF BEEF...! YOU ARE RUINING MY PLANS. ",
  1947. "18": "I'VE WORKED FOR DECADES. LONGER THAN YOU HAVE BEEN ALIVE HUNDREDS OF TIMES OVER. ",
  1948. "25": "YOU WILL NOT STAND IN MY WAY, NOT WHEN I'M SO CLOSE TO ACHIEVING MY GOALS. ",
  1949. "32": "YOU KNOW NOTHING. YOU ARE NOTHING. ",
  1950. "39": "NOW. DIE. "
  1951. }
  1952. }
  1953. },
  1954. {
  1955. "hiberlite_id": 698,
  1956. "scene": "ari_highlandstemple1f9_ole_fight_looting_146",
  1957. "text": {
  1958. "on_interact": {
  1959. "10": "Fred... what in Amaryllis' saggy left ear are you doing? ",
  1960. "16": "Aw, don't talk about Ammy like that! I can most certainly assure you NOTHING was saggy... ",
  1961. "21": "Ugh. I didn't need to know that about my great-grandma... ",
  1962. "26": "And don't change the subject! Leave that alone. ",
  1963. "33": "Are you kidding? We won, so we get to loot the body! That's the rules! ",
  1964. "40": "*Sigh*... Fine, but PLEASE make it quick. ",
  1965. "45": "I'll be over here copying this inscription so I can at least pretend not to know what you're doing...",
  1966. "49": "You're the boss, Ollie! ",
  1967. "56": "And don't call me Ollie! ",
  1968. "63": "... She might hear us... ",
  1969. "73": "Hehe... let's see what we got here... ",
  1970. "78": "Red scarf...",
  1971. "82": "Another red scarf...",
  1972. "86": "Yet another red scarf..."
  1973. },
  1974. "cactus_check": {
  1975. "2": "sa81_cactus_hat",
  1976. "13": "sa81_cactus_hat"
  1977. },
  1978. "got_cactus": {
  1979. "8": "Wow, this is... eclectic. A memento from home, maybe? Weird. "
  1980. },
  1981. "bread_check": {
  1982. "2": "sa19_bread_loaf_head",
  1983. "13": "sa19_bread_loaf_head"
  1984. },
  1985. "got_bread": {
  1986. "10": "Ew, some sticky bread. ",
  1987. "15": "... Has she been licking this?"
  1988. },
  1989. "cowboy_check": {
  1990. "2": "sa19_bread_loaf_head",
  1991. "13": "sa19_bread_loaf_head"
  1992. },
  1993. "got_cowboy": {
  1994. "10": "*AHEM* Howdy pardner! Ah have a snek in mah boot! ... Slap leather, mistah!... ",
  1995. "15": "Bah. Rubbish."
  1996. },
  1997. "plush_check": {
  1998. "2": "cowhatv2",
  1999. "13": "cowhatv2"
  2000. },
  2001. "got_plush": {
  2002. "10": "Is this, a... plush of herself? Geez, talk about narcissism. "
  2003. },
  2004. "tinfoil_check": {
  2005. "2": "sa77_tinfoil_cap",
  2006. "13": "sa77_tinfoil_cap"
  2007. },
  2008. "got_tinfoil": {
  2009. "8": "... More rubbish. ",
  2010. "13": "Hmm.. is that... hibiscus I smell?",
  2011. "19": "Hey, Ollie! Do you want this thing? Same perfume as that doe you like...",
  2012. "25": "NOIMFINETHANKYOU. ",
  2013. "30": "Geez... I only said that I liked her glasses... "
  2014. },
  2015. "ryu_check": {
  2016. "2": "sa80_red_headband",
  2017. "13": "sa80_red_headband"
  2018. },
  2019. "rubbish": {
  2020. "2": "I'm starting to worry all of this is worthless... "
  2021. },
  2022. "got_ryu": {
  2023. "9": "Oh look, a slightly thinner red scarf. Oh, wait this is the kind that goes across your head... ",
  2024. "14": "Fascinating... "
  2025. },
  2026. "finish_loot2": {
  2027. "8": "Well, we're scraping the bottom here. Literally. This bag's near empty... "
  2028. },
  2029. "emperor_check": {
  2030. "2": "sa05_175_emperor_crown",
  2031. "13": "sa05_175_emperor_crown"
  2032. },
  2033. "got_emperor": {
  2034. "8": "Faaaaaaaaake. "
  2035. },
  2036. "pharaoh_check": {
  2037. "2": "sa46_king_tutanubus",
  2038. "13": "sa46_king_tutanubus"
  2039. },
  2040. "got_pharaoh": {
  2041. "10": "Oh, this one's actually nice. ",
  2042. "15": "... Too bad I've got six already..."
  2043. },
  2044. "looktothesideandcough": {
  2045. "2": "longmaball1",
  2046. "6": "longmaball2"
  2047. },
  2048. "got_balls": {
  2049. "6": "longmaball1",
  2050. "17": "longmaball2"
  2051. },
  2052. "got_balls2": {
  2053. "4": "OHO! Here we go! ",
  2054. "11": "And... done. Let's get back home. I need to-- ",
  2055. "18": "OOOOH... what is THAT?! Let me see it. ",
  2056. "25": "longmaball1",
  2057. "36": "longmaball2"
  2058. },
  2059. "ball_resume": {
  2060. "6": "... Well, this is unexpected... I guess fighting her wasn't a waste of time after all... ",
  2061. "11": "We definitely need to take this. It's not like she'd know what to do with it anyway...",
  2062. "15": "And I won the fight! That's the rules right?",
  2063. "19": "Mm hmm. Sure is. ",
  2064. "26": "Marvelous. Let's get going. Time is short! "
  2065. },
  2066. "nothinggood": {
  2067. "2": "Well... that's corking. Absolutely spiffing... ",
  2068. "7": "Nothing in here of value. Guess you were right, Ollie. Waste of time..."
  2069. },
  2070. "OleanderLeaves": {
  2071. "4": "And... done. Let's get back home. I need to consult some references at the Order's library. ",
  2072. "9": "Right! But Oleander... I don't think you're allowed back there after what happened last time... ",
  2073. "16": "Oh... yes, that could create complications... ",
  2074. "21": "Well, what the High Priestess doesn't know..."
  2075. },
  2076. "ArizonaRecovers": {
  2077. "8": "Why that good 'fer nothin'... stuck up... ",
  2078. "14": "Now's my chance. Gotta get... the clue...!",
  2079. "28": "I... I can't... ",
  2080. "33": "I can't make heads or tails outta any 'a this mess!",
  2081. "39": "Now what?! Do I gotta start all over?! ... What will I tell Pa...? ",
  2082. "48": "No... this AIN'T the end! There's always a way. There's GOTTA be another clue out there somewhere!",
  2083. "52": "I have 'ta find it. I WILL find it! I'm Champ'een of The Prairie!!"
  2084. }
  2085. }
  2086. },
  2087. {
  2088. "hiberlite_id": 699,
  2089. "scene": "ari_highlandstemple1f9_ole_fight_main_137",
  2090. "text": {
  2091. "round1_lose": {
  2092. "10": "Hmmm, not bad. Not quite as much of a pushover as I expected... ",
  2093. "18": "See? I told you not to get in my way, foolish bovine! Now look at you. Pathetic."
  2094. },
  2095. "round2_lose": {
  2096. "12": "That was... educational. I might've underestimated her slightly... ",
  2097. "19": "Are you listening, cow?! Go home! You're finished! "
  2098. },
  2099. "round3_lose": {
  2100. "24": "WHAT... INSOLENCE!! FILTHY, WRETCHED ANIMAL!! ",
  2101. "28": "How dare she make me use that much power! If you hadn't stepped in, I... I...!",
  2102. "32": "Aw, I'm touched. But really, that was all you. ",
  2103. "39": "Just who is she...? That kind of strength is not at all common... ",
  2104. "42": "*Ahem*. I need to clean myself up... One moment.",
  2105. "48": "Ah, that's better. Now I'm only damaged on the inside...",
  2106. "52": "Back to business."
  2107. }
  2108. }
  2109. },
  2110. {
  2111. "hiberlite_id": 700,
  2112. "scene": "ari_highlandstemple1f9_ole_fight_pre_142",
  2113. "text": {
  2114. "on_interact": {
  2115. "12": "Alright, whadda we got, here? ",
  2116. "23": "Aw, nuts...! Is this thing booby trapped?! ",
  2117. "36": "You there! Who are you and what is your purpose here? Speak! ",
  2118. "46": "Well, thank you 'fer askin'. I'm Arizona, Champ'een of The Prairie! ",
  2119. "53": "Oh, really? Is that all? ",
  2120. "56": "Well, I suggest you leave. You're in the way and I've important business to attend to. ",
  2121. "65": "Leave? Now look here, missy! I'm sure gettin' tired 'a everyone tellin' me \"stay outta\" this, and \"go home\" that. ",
  2122. "70": "I've worked hard to get here, and I ain't leavin' 'til I get a gander at this stone! I've got a Key to learn about! ",
  2123. "79": "A KEY, you say? ",
  2124. "84": "*Sigh*. Well, in that case, I suppose we do have a problem. ",
  2125. "89": "Only one of us can pursue the Key, so that makes you and I rivals, little cow. ",
  2126. "94": "For I am Oleander, Champion of The Woodlands! The most powerful sorceress in Foenum!",
  2127. "98": "Last chance to back down, bovine. It's quite clear you're no match for me.",
  2128. "104": "Not a chance. An' 'yer gonna eat them words. ",
  2129. "109": "Ugh... fine! If you insist. But let's make this quick. "
  2130. }
  2131. }
  2132. },
  2133. {
  2134. "hiberlite_id": 709,
  2135. "scene": "ari_highlandstemple2f2_largeblock1_67",
  2136. "text": {
  2137. "on_interact": {
  2138. "2": "Darnit, this block is in the way... ",
  2139. "7": "Hmm... I'm feelin' pretty strong today... Wonder if I can push it? "
  2140. }
  2141. }
  2142. },
  2143. {
  2144. "hiberlite_id": 710,
  2145. "scene": "ari_highlandstemple2f2_returnpoint_1_71",
  2146. "text": {
  2147. "on_interact": {
  2148. "20": "Huh?! Closed off again? ",
  2149. "25": "Looks like there's no goin' back..."
  2150. }
  2151. }
  2152. },
  2153. {
  2154. "hiberlite_id": 712,
  2155. "scene": "ari_highlandstemple2f3_wolf_engage_110",
  2156. "text": {
  2157. "on_interact": {
  2158. "6": "COMIN' AT'CHA!! "
  2159. }
  2160. }
  2161. },
  2162. {
  2163. "hiberlite_id": 713,
  2164. "scene": "ari_highlandstemple2f4_arenafight_181",
  2165. "text": {
  2166. "on_interact": {
  2167. "100": "Is that all you got? "
  2168. },
  2169. "PathAClosing": {
  2170. "2": "Ain't so tough now, are ya? "
  2171. },
  2172. "PathBClosing": {
  2173. "2": "That's two outta two! "
  2174. }
  2175. }
  2176. },
  2177. {
  2178. "hiberlite_id": 716,
  2179. "scene": "ari_highlandstemple2f4_gate_interact_110",
  2180. "text": {
  2181. "PathAIntro": {
  2182. "2": "This is... what IS this?! ",
  2183. "11": "These carvings are all... Predators! All OVER it!",
  2184. "17": "Sure got a bad feelin' about this..."
  2185. },
  2186. "PathBIntro": {
  2187. "2": "... Whoa, it's another one! ",
  2188. "11": "Yep. Definitely jus' like the one under Reine.",
  2189. "17": "Wonder if it'll activate too..."
  2190. },
  2191. "PathADoorOpens": {
  2192. "2": "... What's happenin'? "
  2193. },
  2194. "PathBDoorOpens": {
  2195. "2": "... And here we go again. "
  2196. },
  2197. "GateActivates2": {
  2198. "42": "So that's how it is, then... ",
  2199. "51": "BRING IT ON! "
  2200. }
  2201. }
  2202. },
  2203. {
  2204. "hiberlite_id": 717,
  2205. "scene": "ari_highlandstemple2f4_niche1_152",
  2206. "text": {
  2207. "cryptid": {
  2208. "0": {
  2209. "1": "A voice echoes faintly out of nowhere.",
  2210. "3": "Withered Husk.",
  2211. "5": "Obscured Sight.",
  2212. "7": "Etched Edicts.",
  2213. "9": "Declare.",
  2214. "13": "observe",
  2215. "19": "command",
  2216. "25": "return"
  2217. }
  2218. },
  2219. "clue3": {
  2220. "0": {
  2221. "5": "Recoil",
  2222. "9": "stalwart",
  2223. "15": "steadfast",
  2224. "21": "steward",
  2225. "25": {
  2226. "c-0": {
  2227. "0": " "
  2228. },
  2229. "c-1": {
  2230. "0": " "
  2231. },
  2232. "c-2": {
  2233. "0": " "
  2234. }
  2235. }
  2236. }
  2237. },
  2238. "clue4": {
  2239. "5": "Reflection...",
  2240. "7": "...Acquiesce."
  2241. },
  2242. "clue5": {
  2243. "1": "Astray...",
  2244. "3": "...Keyless."
  2245. },
  2246. "clue6": {
  2247. "1": "Abhor...",
  2248. "3": "...Keyless."
  2249. }
  2250. }
  2251. },
  2252. {
  2253. "hiberlite_id": 718,
  2254. "scene": "ari_highlandstemple2f4_niche2_153",
  2255. "text": {
  2256. "cryptid": {
  2257. "0": {
  2258. "1": "A voice echoes faintly out of nowhere...",
  2259. "3": "Enigmatic Smile.",
  2260. "5": "Static Portrayal.",
  2261. "7": "Interval Elapsed.",
  2262. "9": "Substance Obscured.",
  2263. "13": "1 1 2 3 5 8",
  2264. "19": "9",
  2265. "25": "72"
  2266. }
  2267. },
  2268. "clue1": {
  2269. "5": "Undistorted...",
  2270. "7": "...Echoing."
  2271. },
  2272. "clue2": {
  2273. "1": "Adrift...",
  2274. "3": "...Keyless."
  2275. },
  2276. "clue3": {
  2277. "1": "Discordant...",
  2278. "3": "...Keyless."
  2279. }
  2280. }
  2281. },
  2282. {
  2283. "hiberlite_id": 719,
  2284. "scene": "ari_highlandstemple2f4_oldscroll_172",
  2285. "text": {
  2286. "on_interact": {
  2287. "6": "... mhm... Looks like a really old scroll. ",
  2288. "9": "It's just filled with gibberish, though. "
  2289. }
  2290. }
  2291. },
  2292. {
  2293. "hiberlite_id": 724,
  2294. "scene": "ari_highlandstemple2f7_area1_75",
  2295. "text": {
  2296. "on_interact": {
  2297. "2": "area1",
  2298. "5": "1,1"
  2299. }
  2300. }
  2301. },
  2302. {
  2303. "hiberlite_id": 725,
  2304. "scene": "ari_highlandstemple2f7_fall_down_85",
  2305. "text": {
  2306. "on_interact": {
  2307. "0": {
  2308. "2": "Jump down after the block?",
  2309. "6": "Geronimo!",
  2310. "12": "What, are you crazy?!"
  2311. }
  2312. }
  2313. }
  2314. },
  2315. {
  2316. "hiberlite_id": 727,
  2317. "scene": "ari_highlandstemplee1_ari_highlandstemplee1a_57",
  2318. "text": {
  2319. "cutscene": {
  2320. "10": "... No more fog... ",
  2321. "17": "... What even WAS that thing?! ",
  2322. "24": "Well, looks like it didn't follow me... an' theres a stone 'ta check out! "
  2323. }
  2324. }
  2325. },
  2326. {
  2327. "hiberlite_id": 728,
  2328. "scene": "ari_highlandstemplee1_dedpap_interact_86",
  2329. "text": {
  2330. "hit5": {
  2331. "8": "Oh... "
  2332. },
  2333. "interact1": {
  2334. "2": "Out cold... "
  2335. },
  2336. "interact2": {
  2337. "2": "Wonder what her deal was...? "
  2338. },
  2339. "interact3": {
  2340. "2": "She'll be okay out here... right? "
  2341. },
  2342. "interact4": {
  2343. "2": "Can't afford more trouble. Best be movin' on... "
  2344. }
  2345. }
  2346. },
  2347. {
  2348. "hiberlite_id": 729,
  2349. "scene": "ari_highlandstemplee1_notseenstone_78",
  2350. "text": {
  2351. "GoToStone": {
  2352. "3": "Hold up, it's another stone! I should see what that's all about... "
  2353. }
  2354. }
  2355. },
  2356. {
  2357. "hiberlite_id": 730,
  2358. "scene": "ari_highlandstemplee1_papfight_script_89",
  2359. "text": {
  2360. "win": {
  2361. "21": "Like my Pa always says: \"Never give in, never back down. Fight, fight, fight against all odds!\" ",
  2362. "27": "And she sure was odd..."
  2363. }
  2364. }
  2365. },
  2366. {
  2367. "hiberlite_id": 731,
  2368. "scene": "ari_highlandstemplee1_paptrialstone_67",
  2369. "text": {
  2370. "on_interact": {
  2371. "6": "Alright, let's see what we got here... / Ладненько, посмотрим, кто/что тут у нас... ",
  2372. "31": "An... alpaca?! / Аль... пака? / ... Альпака",
  2373. "38": "Cuxjy Jutz iusk kgye zu sk ",
  2374. "45": "Um... what? / Эм... чего?",
  2375. "58": "Nuc igt O lotj g cge zu sgqk eua ykk O rubk eua ",
  2376. "63": "Are you... uh... lost, or somethin'? Need help gettin' back 'ta the village? / Ты... эм... потерялась? Помочь найти путь до деревни?",
  2377. "68": "What's 'yer name? / Как тебя зовут?",
  2378. "75": "Oh... Paprika. / Ох... Паприка.",
  2379. "79": "So, what'cha doin' out here all by yourself, Paprika? / И что это ты тут бродишь / делаешь совсем одна, Паприка?",
  2380. "87": "Hey, that's close enough!! / Эй, ты едва в меня не попала! / Достаточно близко!",
  2381. "102": "Is she gone...? / Она что, пропала / исчезла? / Она уже ушла?",
  2382. "114": "Znoy oy znk utre cge lux sk zu yge O rubk eua ",
  2383. "121": "I dunno what you're up to, fuzzball, but back off!! / Не знаю, что ты затеяла, пушистик, но (лучше) поберегись / держись подальше!"
  2384. }
  2385. }
  2386. },
  2387. {
  2388. "hiberlite_id": 733,
  2389. "scene": "ari_highlandstemplee2_temple_trigger_75",
  2390. "text": {
  2391. "intro": {
  2392. "4": "This is it... / Вот и всё... / Вот оно...",
  2393. "9": "Somewhere in there is the clue I need 'ta wrap this quest up in a neat little bow! / Где-то здесь должна быть подсказка, которая поможет мне закончить весь этот квест / всю эту миссию!",
  2394. "15": "I'm so close I can taste it... / Я так близка (к победе), что чую её запах."
  2395. },
  2396. "choice": {
  2397. "0": {
  2398. "0": "Enter the temple and advance the story? / Войти в храм и продолжить сюжет/ историю? ",
  2399. "5": "Onward, to glory! / Вперёд, к славе!",
  2400. "11": "Halt, I must inspect the area further... / Стоп, сперва нужно получше осмотреть местность."
  2401. }
  2402. }
  2403. }
  2404. },
  2405. {
  2406. "hiberlite_id": 734,
  2407. "scene": "ari_highlandstop1_tracks_53",
  2408. "text": {
  2409. "on_interact": {
  2410. "3": "These look like tracks... / Пооже на следы...",
  2411. "8": "And they're... going in circles? / Кто-то... ходил кругами?",
  2412. "11": "Weird. / Странно"
  2413. }
  2414. }
  2415. },
  2416. {
  2417. "hiberlite_id": 735,
  2418. "scene": "ari_highlandstop2_tree_interact_157",
  2419. "text": {
  2420. "interact1": {
  2421. "2": "This tree is in pretty bad shape... / Знатно это дерево потрепало..."
  2422. },
  2423. "interact2": {
  2424. "2": "Are those... bite marks? / Это что... следы от укусов? "
  2425. },
  2426. "secret": {
  2427. "6": "There seem to be some marks etched over here too... / Здесь, кажется, тоже чьи-то укусы...",
  2428. "12": "RFLKT / (ьыьеь?) ",
  2429. "14": "STLWRT / (stalwart? отважный? ТВЖНЙ?) ",
  2430. "20": "I have no idea what any of that means. / Без понятия / Не имею понятия, что это значит."
  2431. }
  2432. }
  2433. },
  2434. {
  2435. "hiberlite_id": 748,
  2436. "scene": "ari_highlandstop7_tent_interact_118",
  2437. "text": {
  2438. "interact1": {
  2439. "2": "Looks like someone's been here... / Кажется, кто-то уже здесь был... "
  2440. },
  2441. "interact2": {
  2442. "2": "Hope they made it out okay... / Надеюсь, они отсюда выбрались..."
  2443. }
  2444. }
  2445. },
  2446. {
  2447. "hiberlite_id": 756,
  2448. "scene": "temple_tester_spiderchest_89",
  2449. "text": {
  2450. "on_interact": {
  2451. "5": "Well, I don't know what I was expecting. / Ну, даже и не знаю, чего я ожидала",
  2452. "8": "This place has been looted silly over the years. Just hope nobody took my next clue. / Это место кто только не обворовывал / грабил. Остаётся надеяться, что никто не забрал мою следующую подсказку."
  2453. }
  2454. }
  2455. },
  2456. {
  2457. "hiberlite_id": 757,
  2458. "scene": "temple_tester_unblocker_88",
  2459. "text": {
  2460. "on_interact": {
  2461. "0": "Press button, recieve bacon / Нажмите на кнопку, получите бекон.",
  2462. "12": "Done / Готово."
  2463. }
  2464. }
  2465. },
  2466. {
  2467. "hiberlite_id": 758,
  2468. "scene": "story_prologue_default_start_8",
  2469. "text": {
  2470. "on_interact": {
  2471. "20": "Reine City, Capital to the nation of The Tundra, just one of many nations in the world of... / Оледин, столица нации Тундры, одной из множества наций мира, носящего имя...",
  2472. "25": "... Foenum. / ...Фоэнум / Финум ",
  2473. "30": "For the first time in countless generations, the Foenum Council of Ungulates has been reformed and now convenes to discuss a matter of utmost urgency... / Впервые за множество поколений, Совет Копытных был преобразован и созван для / ради обсуждения проблемы первостепенной важности",
  2474. "43": "Fellow Ungulates, even and odd toed alike... / (Товарищи?) парно- и непарнокопытные, ",
  2475. "48": "We, the appointed Elders of our nations, are gathered here today to discuss the disturbing rumors that have been circulating across all of Foenum. / Мы, избранные старейшины наших наций, собрались сегодня здесь, дабы обсудить тревожные слухи, распространившиеся по всему Фоэнуму.",
  2476. "52": "And to bear witness, we have found... и, дабы свидетельствовать об этом, мы нашли...",
  2477. "56": "... a survivor. / ... выжившего / выжившую / уцелевшего / уцелевшую.",
  2478. "58": "*murmur* *murmur* *murmur* / *шёпот* *шёпот* *шёпот* ",
  2479. "64": "Come, young foal. / Иди сюда, малышка / кобылка",
  2480. "72": "Th-thank you, Chief. / Сп-пасибо, Глава / Старейшина. ",
  2481. "77": "Do not be frightened, small one. Tell us what you saw. / Не пугайся, малютка. Расскажи, что ты видела.",
  2482. "84": "Yes, ma'am. You see, I was back home in The Savanna, just before dawn. / Да, мэм. Видите ли, я была в своей Саванне, прямо перед рассветом.",
  2483. "91": "I woke up early that morning when I felt a firefly tickle my nose. / В то утро я проснулась рано и почувствовала, как стрекоза щекочет мой нос.",
  2484. "95": "I chased it through the tall grass. Just, you know... playin' around... / Я погналась за ней по высокой траве / через высокую траву. Ну... просто игралась...",
  2485. "99": "Anyway, it took me all the way to the watering hole... and that's when I saw them! / В общем, я добежала прямо до водопоя... тогда-то я их и увидела! ",
  2486. "105": "Big, mean looking creatures. Black as night, but you could see through them! Like... ghosts! / Большие, злобные создания. Чёрные, как ночь, но в то же время прозрачные! Прямо как... привидения!",
  2487. "107": "*GASP!* / *ЕТИТЬ! / ВЗДОХ! (какие звуки копытные при удивлении издают?)*",
  2488. "113": "That's what I said! They were like nothing I've seen before! / Вот и я про то же! Я таких существ в жизни не видела!",
  2489. "119": "They were four-legged... but their hooves were strange -- soft and round with little points sticking out. / У них было четыре ноги... но с очень необычными копытами — мягкими и круглыми, с маленькими выпирающими колючками.",
  2490. "123": "The hair of their coats were long and thick and shaggy, almost like a bison... / А шерсть у них длинная и взлохмаченная, прямо как у бизонов...",
  2491. "127": "Why I never! / Да я ни в жизнь бы!",
  2492. "135": "They spoke to one another. Their voices were low and scratchy... like they had eaten thorns. I tried, but I couldn't understand. / Они общались друг с другом. А голоса у них были низкими и скрипучими... будто они колючек объелись. Я пыталась их понять, но не смогла.",
  2493. "140": "And then... then... / А потом... потом...",
  2494. "146": "Yes? What happened next? / Да? Что было потом?",
  2495. "153": "One lifted its head, sniffed the air with his pointed nose. I was hidden in the grass -- I know I was, but... / Один из них поднял голову, понюхал воздух своим острым носом. Я пряталась в траве, но...",
  2496. "160": "That's when they all whipped around and stared straight at me! / Вот тогда-то они повернулись и посмотрели прямо на меня! ",
  2497. "164": "The biggest one croaked out... / Самый большой из них прохрипел... \"GRASS EATER / ТРАВОЯДНЫЙ\"!!!",
  2498. "168": "*GASP!* / *ЕТИТЬ! / ВЗДОХ!*",
  2499. "174": "That's what I said! / Вот и я про то же!",
  2500. "180": "... That's not a bad word, is it? Am I allowed to say that...? / ... Это веть не плохое слово, да? не можно его говорить?",
  2501. "188": "Nevermind that! What happened next?! / Неважно! Что произошло дальше?!",
  2502. "197": "I ran! They came straight at me! / Я побежала! А они гнались за мной! ",
  2503. "202": "I saw *teeth*! Sharp like I've never seen before! / Я увидела *зубы*! Ничего более острого в своей жизни не видела!",
  2504. "206": "I ran and ran until my legs almost gave out! / Я бежала и бежала, пока у меня чуть не отнялись ноги!",
  2505. "213": "But before I knew it, they had me completely surrounded... / Но не успела я опомниться, как они полностью меня окружили...",
  2506. "217": "There was drool coming out of their mouths, and an awful smell. / Изо рта у ни капаа слюна и шёл ужасный запах.",
  2507. "221": "They growled from all around me / Они рычали мне: , \"The KEY! Take us to THE KEY! / КЛЮЧ! Приведи нас к КЛЮЧУ!\"",
  2508. "225": "I... thought I was a goner... / Я... думал, что мне крышка / больше не жилец...",
  2509. "229": "But then... / Но потом...",
  2510. "235": "The dawn! A big beam of morning light hit them and they turned to smoke! / Рассвет! Яркий луч солнца осветил их и они обратились в дым!",
  2511. "241": "As the big one was fading away, he hissed in a way I could finally understand... / А самый большой из них, когда испарялся, прошипел так, что я, наконец, поняла...",
  2512. "245": "The Predators return. And we will be... / Хищники вернутся. И мы будем...",
  2513. "249": "... hungry... / ... голодны...",
  2514. "257": "Then, gone. Just... blown away in the wind. / А потом исчез. Его просто... сдуло ветром.",
  2515. "261": "... I told my chief what happened. Her face - and stripes - turned white! / ...Я рассказала главе о том, что произошло. Вы бы видели её побледневшее лицо — и даже полоски!",
  2516. "265": "That's when... she brought me here. / И тогда... она привела меня сюда.",
  2517. "271": "..... So then. Thank you for your story, young one. / ... Что ж. Спасибо за историю, малыш / малютка.",
  2518. "280": "Council Chief! The foal's account lines up with the other reports. She is lucky to remain unscathed... / Глава Совета! Показания кобылки схожи с показаниями остальных. Ей очень повезло остаться невредимой.",
  2519. "286": "Indeed... and now we know they're looking for a Key... / Действительно... и теперь мы знаем, что они ищут Ключ... ",
  2520. "292": "And now you can no longer deny it, Anga. The legends are true! / Больше нельзя этого отрицать, Анга. Легенды говорят правду! ",
  2521. "299": "Oh you and your legends again. Don't be a fool, old man. / Опять ты со своими легендами. Не глупи / будь глупцом, старик / старец. ",
  2522. "306": "This Key they seek is real, so the legends must be, too! / Ключ, который они ищут, существует, значит и легенды правдивы!",
  2523. "313": "Somewhere, there is a mystic door keeping our ancient enemies, The Predators, at bay. You are all fools if you do not heed this warning! / Где-то спрятана таинственная дверь, которая держит наших древних врагов, Хищников, подальше. Вы все глупцы, если игнорируете это предупреждение!",
  2524. "318": "I propose we find the bravest, strongest, most skilled amongst us to find The Key... we must name a champion! / Я предлагаю найти наихрабрейших, наисильнейших, наиопытнейших из нас, дабы отыскать Ключ... мы обязаны провозгласить Чемпиона!",
  2525. "324": "Children's fairy tale or no, I admit... this threat must be taken seriously. We shall find this Key, whatever it is. / Неважно, детские ли то сказки, или нет, должен признать... эту угрозу мы должны воспринять всерьёз. Нам нужно найти Ключ, что бы это ни было.",
  2526. "329": "After years of discord, I know that the Ungulates of Foenum will not agree on a single champion. So we must settle this as we did in times of old... / После многих лет раздора, я уверена, что Копытные Фоэнума не согласятся лишь на одного чемпиона. Поэтому нам нужно разрешить это как в старые времена... ",
  2527. "337": "Fellow Ungulates! Hear my decree! / Копытные! Услышьте мой указ! ",
  2528. "343": "Antelopians from The Valley, Whitetail of The Forest, Goatani of The Islands, Bisenne of The Plains, Equines of The Steppes, and all the other proud nations of Foenum... / Антелопии Долин, Белохвостые Леса, Козловые (???), Бизенны Равнин, Непарнокопытные степей и прочие гордые нации Фоэнума / Финума... ",
  2529. "347": "Choose your own champion! Send them on the quest for this legendary Key. It will be their duty to battle against each other, horn against hoof against antler! / Выберите свого чемпиона! Отправьте его на поиски легендарного Ключа. Их задачей будет сражаться друг с другом, рог против копыта против панта! ",
  2530. "351": "Until one champion, and one alone, remains. Whoever that Ungulate is will have proven themselves worthy to be the Protector of Foenum... / Пока не останется лишь один чемпион. Он будет провозглашён достойным титула Защитника Финума...",
  2531. "355": "... our Key Keeper! / ... нашего Хранителя Ключа!",
  2532. "361": "We must find the strongest of us all to face this threat. For if we fail... / Мы обязаны / должны найти / отыскать наисильнейшего из нас, дабы встретиться лицом к лицу с этой угрозой. Ибо если мы потерпим неудачу...",
  2533. "365": "All of Foenum shall surely perish... /Весь Фоэнум / Финум ждёт непременная погибель "
  2534. }
  2535. }
  2536. },
  2537. {
  2538. "hiberlite_id": 759,
  2539. "scene": "story_skeletonkey_skeleton_key_27",
  2540. "text": {
  2541. "on_interact": {
  2542. "16": "You got the skeleton key!"
  2543. }
  2544. }
  2545. },
  2546. {
  2547. "hiberlite_id": 760,
  2548. "scene": "ari_reinedistrict1_basement_door_371",
  2549. "text": {
  2550. "intro": {
  2551. "2": "Huh...? What's the weird door here? "
  2552. },
  2553. "no_key": {
  2554. "2": "I hear some ugly noises comin' from down there. Sounds like it could be Predators! ",
  2555. "7": "As temptin' as it is to stomp the ever livin' daylights outta this door, don't think the deerfolk would be too appreciative.",
  2556. "11": "Maybe someone's got a key somewhere...?"
  2557. },
  2558. "has_key": {
  2559. "0": {
  2560. "2": "This must be the basement that deer was talkin' about. ",
  2561. "7": "Should I use that key she gave me...?",
  2562. "11": "Open 'er up.",
  2563. "17": "Not quite yet."
  2564. }
  2565. },
  2566. "unlock_door": {
  2567. "8": "That oughta do it. Let's go! "
  2568. }
  2569. }
  2570. },
  2571. {
  2572. "hiberlite_id": 762,
  2573. "scene": "ari_reinedistrict1_cashmere_348",
  2574. "text": {
  2575. "expired": {
  2576. "4": "Sorry, I don't have anything else to sell today... ",
  2577. "10": "Bet this won't be the last time we see each other, though. I get around a lot. "
  2578. },
  2579. "intro": {
  2580. "4": "Howdy, miss! Can I ask 'ya a question? ",
  2581. "12": "Oh! Hello there. I'm afraid we're not officially open until tomorrow. Still restocking after an abroad sales tour... ",
  2582. "17": "But... if you're simply DYING to part with your salt in exchange for my Foenum-famous fabulous fashion...",
  2583. "21": "I'll do business anytime you like..."
  2584. },
  2585. "assistance": {
  2586. "0": {
  2587. "4": "How may I be of assistance? ",
  2588. "10": "Actually, I'm lookin' 'fer the museum.",
  2589. "16": "Lemme see if I have any salt...",
  2590. "22": "Nevermind, I'll leave 'ya be."
  2591. }
  2592. },
  2593. "directions": {
  2594. "2": "Oh, are you a tourist? I know a few good guides who could show you around town. ",
  2595. "9": "Sure, that'd be mighty helpful! ",
  2596. "16": "Hourly rates usually run about... 3,500 salt. ",
  2597. "23": "... ",
  2598. "28": "I'm gonna take that as a no, then. "
  2599. },
  2600. "no_salt": {
  2601. "2": "Oh... uh... ",
  2602. "9": "Hmm... judging by your defeated demeanor, I'd wager you haven't got a lick of salt to your name... ",
  2603. "14": "Well, y'see... ",
  2604. "19": "Yeah, not at the moment, no. ",
  2605. "24": "*Sigh* Right... well... "
  2606. },
  2607. "has_salt": {
  2608. "2": "Well, I think it'd be fun 'ta pick up a souvenir... ",
  2609. "7": "But... I'm not sure I'm carryin' enough...",
  2610. "13": "Now now, I'll be the judge of that. Let me see what you have! "
  2611. },
  2612. "tiny_salt": {
  2613. "12": "... Oh... ",
  2614. "17": "Well, for that much I could have Cap fetch you a tree branch... ",
  2615. "22": "Alright... I get the picture. "
  2616. },
  2617. "small_salt": {
  2618. "10": "... Hmm... ",
  2619. "15": "That's... a decent start... I guess... ",
  2620. "20": "Maybe you'd like a piece of coal? If you squeeze it REALLY hard, it'll become a diamond someday. ",
  2621. "25": "Alright... I get the picture. "
  2622. },
  2623. "keep_at_it": {
  2624. "2": "Look, I'm certainly willing to negotiate, but you gotta give me somethin' to work with, dear. ",
  2625. "7": "Maybe you could waitress at the local tavern for awhile. You're cute enough. ",
  2626. "12": "Oh uh... ",
  2627. "17": "Appreciate the compliment, but I'm more the fightin' type!",
  2628. "23": "Well, then go bash some... rocks, or... whatever! That salt isn't gonna mine itself! "
  2629. },
  2630. "big_salt": {
  2631. "10": "Oh my...! ",
  2632. "15": "Now we're talkin'... Might be worth a little effort... ",
  2633. "22": "Tell you what, calf. You seem nice... so I'll sell you a VERY special hat at a discount.",
  2634. "28": "'Ya mean it?! Golly, it's my lucky day! ",
  2635. "33": "Indeed! Just uh... give me a moment here to get it ready... ",
  2636. "44": "Legend has it this hat will cloak your presence from the sight of cosmic entities residing just beyond the veil...",
  2637. "50": "Uh... cosmic whatnows?! ",
  2638. "55": "Gift wrapped... of course. ",
  2639. "62": "... ",
  2640. "67": "Well, I dunno about any of them cloaked enti-whatnots... but... ",
  2641. "72": "... You HAVE been starin' up at this cube on my noggin' for quite awhile...",
  2642. "78": "What can I say, I'm a doe of simple tastes... ",
  2643. "85": "... Sure... I'll take it. ",
  2644. "98": "Thanks. It's been a pleasure doing business with you. "
  2645. }
  2646. }
  2647. },
  2648. {
  2649. "hiberlite_id": 763,
  2650. "scene": "ari_reinedistrict1_couple_door_373",
  2651. "text": {
  2652. "on_interact": {
  2653. "18": "Looks like this door leads upstairs... ",
  2654. "23": "..."
  2655. },
  2656. "shaking": {
  2657. "0": {
  2658. "2": "Is it... shaking? ",
  2659. "7": "Take a listen...",
  2660. "13": "Leave it alone."
  2661. }
  2662. },
  2663. "listen": {
  2664. "6": "... Let's see here...",
  2665. "12": "...!!"
  2666. },
  2667. "shouldnt": {
  2668. "2": "I uh... probably shouldn't be here... "
  2669. }
  2670. }
  2671. },
  2672. {
  2673. "hiberlite_id": 764,
  2674. "scene": "ari_reinedistrict1_investigatingnoisetoggle_244",
  2675. "text": {
  2676. "investigatingOpen": {
  2677. "0": "e-:collisionbasement"
  2678. },
  2679. "investigatingClosed": {
  2680. "0": "e+:collisionbasement"
  2681. }
  2682. }
  2683. },
  2684. {
  2685. "hiberlite_id": 765,
  2686. "scene": "ari_reinedistrict1_letsnotdothat_251",
  2687. "text": {
  2688. "nojustno": {
  2689. "2": "...I ain't goin' in there again... "
  2690. }
  2691. }
  2692. },
  2693. {
  2694. "hiberlite_id": 766,
  2695. "scene": "ari_reinedistrict1_meetpom_257",
  2696. "text": {
  2697. "on_interact": {
  2698. "0": {
  2699. "2": "Hmm... maybe this way? ",
  2700. "11": "What the...? ",
  2701. "20": "Has this dialog even been finished yet ",
  2702. "24": "Doesnt look like it ",
  2703. "28": "Ran out of time probably ",
  2704. "34": "Well howdy, little fellers! Could 'ya tell me where 'ta find the museum? ",
  2705. "55": "Puppies! Oh, where 'ave me Puppies gone tae? ",
  2706. "64": "Eh... excuse me miss... did ye see a pack o wee puppies pass by chasin' some faeries? ",
  2707. "67": "Would ye happen tae know which way they went? ",
  2708. "72": "Uuh...",
  2709. "78": "*Confused cow noises*"
  2710. }
  2711. },
  2712. "uuh": {
  2713. "4": "... Och, puppies, where hae ye gotten tae? ",
  2714. "15": "... Huh? ",
  2715. "25": "Hmm. One 'a them little fellers must 'a dropped this.",
  2716. "33": "Better take it with me jus' in case I see 'em again. Wouldn't want it 'ta get lost.",
  2717. "37": "... Whatever it is."
  2718. }
  2719. }
  2720. },
  2721. {
  2722. "hiberlite_id": 767,
  2723. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen10_270",
  2724. "text": {
  2725. "on_interact": {
  2726. "4": "'Scuse me, cou- ",
  2727. "9": "... You may have had that floof trimmed a bit too much, darling. You're starting to look like a cow. "
  2728. }
  2729. }
  2730. },
  2731. {
  2732. "hiberlite_id": 769,
  2733. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen12_268",
  2734. "text": {
  2735. "on_interact": {
  2736. "4": "(Maybe if I ignore her, she'll just go away) "
  2737. }
  2738. }
  2739. },
  2740. {
  2741. "hiberlite_id": 770,
  2742. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen13_283",
  2743. "text": {
  2744. "first_interact": {
  2745. "4": "'Scuse me, could I- ",
  2746. "7": "Sorry, I'm busy. "
  2747. },
  2748. "second_interact": {
  2749. "2": "Busy with what, if 'ya don't mind me askin'? ",
  2750. "5": "Standing here. ",
  2751. "9": "And yes, I do mind."
  2752. }
  2753. }
  2754. },
  2755. {
  2756. "hiberlite_id": 771,
  2757. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen14_267",
  2758. "text": {
  2759. "on_interact": {
  2760. "0": "I wuv you more. ",
  2761. "4": "No, I wuv you more. ",
  2762. "8": "No... I wuv you more. ",
  2763. "12": "Nooooooo, I wuv you more. ",
  2764. "18": "They seem busy... 'Spose I shouldn't interrupt 'em. "
  2765. }
  2766. }
  2767. },
  2768. {
  2769. "hiberlite_id": 772,
  2770. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen15_266",
  2771. "text": {
  2772. "on_interact": {
  2773. "0": "I wuv you more. ",
  2774. "4": "No, I wuv you more. ",
  2775. "8": "No... I wuv you more. ",
  2776. "12": "Nooooooo, I wuv you more. ",
  2777. "18": "They seem busy... 'Spose I shouldn't interrupt 'em. "
  2778. }
  2779. }
  2780. },
  2781. {
  2782. "hiberlite_id": 773,
  2783. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen1_284",
  2784. "text": {
  2785. "first_interact": {
  2786. "0": "'Scuse me, ma'am, Could I ask y- ",
  2787. "7": "Nice hair... Lose the scarf, though. "
  2788. },
  2789. "second_interact": {
  2790. "0": "I jus' need direc- ",
  2791. "7": "That was a freebie, sweetie. You need to *pay* for future image consultation. "
  2792. }
  2793. }
  2794. },
  2795. {
  2796. "hiberlite_id": 774,
  2797. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen2_276",
  2798. "text": {
  2799. "first_interact": {
  2800. "0": "Hi there! Can I ask 'ya a question? ",
  2801. "3": "Why, certainly darling! ",
  2802. "9": "D'ya know how 'ta get to the Reine Museum? ",
  2803. "12": "Of course I do! "
  2804. },
  2805. "second_interact": {
  2806. "2": "Uhh, can 'ya TELL me how t'get 'ta the museum, then? ",
  2807. "5": "I absolutely can! "
  2808. }
  2809. }
  2810. },
  2811. {
  2812. "hiberlite_id": 775,
  2813. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen3_278",
  2814. "text": {
  2815. "on_interact": {
  2816. "4": "Howdy! I was wonderin' if I could ask 'ya a question? ",
  2817. "7": "Shhhhh. Do you want to blow both our covers?! Don't talk to me in public, you fool! "
  2818. }
  2819. }
  2820. },
  2821. {
  2822. "hiberlite_id": 776,
  2823. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen4_279",
  2824. "text": {
  2825. "on_interact": {
  2826. "2": "Dave's not here, man! "
  2827. }
  2828. }
  2829. },
  2830. {
  2831. "hiberlite_id": 777,
  2832. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen5_280",
  2833. "text": {
  2834. "on_interact": {
  2835. "2": "Sorry! You can't go this way. There was a brawl earlier between Velvet and Vixen, and the damage is still being repaired."
  2836. }
  2837. }
  2838. },
  2839. {
  2840. "hiberlite_id": 778,
  2841. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen6_273",
  2842. "text": {
  2843. "interaction_even": {
  2844. "2": "My, they're letting just anybody into the city these days! "
  2845. },
  2846. "interaction_odd": {
  2847. "2": "These are strange times, indeed! "
  2848. }
  2849. }
  2850. },
  2851. {
  2852. "hiberlite_id": 779,
  2853. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen7_274",
  2854. "text": {
  2855. "on_interact": {
  2856. "4": "Hey there! Mind if ask 'ya a question? ",
  2857. "7": "Do 'ya know how I can get 'ta the Museum from here? I've been lookin' 'fer it but nobody'll give me directions!",
  2858. "11": "It's startin' 'ta get annoying, tell 'ya the truth! Half 'a them cut me off, half 'a them ignore me!",
  2859. "15": "So... Which way is it then?",
  2860. "19": "...",
  2861. "21": "Uh... ma'am?",
  2862. "23": "... Oh, sorry. Did you say something? ",
  2863. "29": "'Ya know what? Fergit' it. "
  2864. }
  2865. }
  2866. },
  2867. {
  2868. "hiberlite_id": 780,
  2869. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen8_275",
  2870. "text": {
  2871. "on_interact": {
  2872. "2": "Sorry! The Inn is closed until after dusk! "
  2873. }
  2874. }
  2875. },
  2876. {
  2877. "hiberlite_id": 781,
  2878. "scene": "ari_reinedistrict1_r1citizen9_271",
  2879. "text": {
  2880. "first_interact": {
  2881. "2": "... Don't leave the troughs outside overnight, I tell them... But do they listen? ",
  2882. "6": "At least I didn't get my tongue stuck this time... ",
  2883. "13": "Uhm... 'scuse me, could I a- ",
  2884. "18": "WHAT DO YOU WANT? ",
  2885. "26": "N... nevermind... "
  2886. },
  2887. "second_interact": {
  2888. "2": "WHAT DO YOU WANT? ",
  2889. "10": "N... nevermind... "
  2890. }
  2891. }
  2892. },
  2893. {
  2894. "hiberlite_id": 782,
  2895. "scene": "ari_reinedistrict1_r1guide_272",
  2896. "text": {
  2897. "first_interact": {
  2898. "2": "Howdy! Can I get some directions? ",
  2899. "5": "I already gave you directions. But if you insist, I can repeat them. ",
  2900. "9": "Welcome to Reine! Please wipe your hooves before proceeding into the city, and do not eat the shrubbery. It is ornamental, not a free snack. ",
  2901. "14": "Wait, hold on-- ",
  2902. "18": "Any brawls or disorderly conduct will result in expulsion from the city and heavy salt fines! ",
  2903. "24": "Stop! I meant--! ",
  2904. "28": "Have a nice visit! Please leave soon! ",
  2905. "34": "... Alright then. "
  2906. },
  2907. "second_interact": {
  2908. "0": {
  2909. "0": "Do you require directions to be repeated AGAIN? ",
  2910. "6": "Uh... naw, i'm good.",
  2911. "12": "'Yessir."
  2912. }
  2913. },
  2914. "again": {
  2915. "0": "...Welcome to Reine! Please wipe your hooves before proceeding into the city, and do not eat the shrubbery. It is ornamental, not a free snack. ",
  2916. "4": "Any brawls or disorderly conduct will result in expulsion from the city and heavy salt fines!",
  2917. "6": "Have a nice visit! Please leave soon!"
  2918. }
  2919. }
  2920. },
  2921. {
  2922. "hiberlite_id": 783,
  2923. "scene": "ari_reinedistrict1_r1seller1_264",
  2924. "text": {
  2925. "on_interact": {
  2926. "0": "Hello there, young one! ",
  2927. "4": "This is the Target Smash minigame booth! If you break all the targets on the alloted time, you get a neat prize! ",
  2928. "7": "Unfortunately, we're currently out of prizes, and the cow that usually delivers them hasn't been around for a week. ",
  2929. "10": "Please do come back later, though. I'm sure she'll be around with the prizes delivery soon. "
  2930. }
  2931. }
  2932. },
  2933. {
  2934. "hiberlite_id": 784,
  2935. "scene": "ari_reinedistrict1_r1shadydealer_308",
  2936. "text": {
  2937. "on_interact": {
  2938. "2": "Pssst... Hey kid, want to buy some oats? ",
  2939. "8": "I'm not a kid! I'm a calf! "
  2940. }
  2941. }
  2942. },
  2943. {
  2944. "hiberlite_id": 785,
  2945. "scene": "ari_reinedistrict1_signpost1a_7",
  2946. "text": {
  2947. "on_interact": {
  2948. "2": "There's a picture of a boat to the north, houses to the east.",
  2949. "7": "And... yup! There's the gate to the south. "
  2950. }
  2951. }
  2952. },
  2953. {
  2954. "hiberlite_id": 786,
  2955. "scene": "ari_reinedistrict1_signpost1b_8",
  2956. "text": {
  2957. "on_interact": {
  2958. "2": "There's a picture of a really big building to the north! ",
  2959. "7": "Looks like houses to the east, and that big gate to the west."
  2960. }
  2961. }
  2962. },
  2963. {
  2964. "hiberlite_id": 787,
  2965. "scene": "ari_reinedistrict1_signpost1c_47",
  2966. "text": {
  2967. "on_interact": {
  2968. "2": "There's a picture of a really big building to the north! ",
  2969. "7": "Looks like houses to the east, and that big gate to the west."
  2970. }
  2971. }
  2972. },
  2973. {
  2974. "hiberlite_id": 788,
  2975. "scene": "ari_reinedistrict1_thoushaltnotpass_310",
  2976. "text": {
  2977. "on_interact": {
  2978. "2": "Sorry, but you can't go this way. You're just not floofy enough. "
  2979. }
  2980. }
  2981. },
  2982. {
  2983. "hiberlite_id": 789,
  2984. "scene": "ari_reinedistrict1_wipeyourfeet_337",
  2985. "text": {
  2986. "on_interact": {
  2987. "0": "Welcome to Reine! Please wipe your hooves before proceeding into the city, and do not eat the shrubbery. It is ornamental, not a free snack. ",
  2988. "3": "Any brawls or disorderly conduct will result in expulsion from the city and heavy salt fines! ",
  2989. "6": "Have a nice visit! Please leave soon! "
  2990. }
  2991. }
  2992. },
  2993. {
  2994. "hiberlite_id": 790,
  2995. "scene": "ari_reinedistrict1a_r1a1tennant1_44",
  2996. "text": {
  2997. "on_interact": {
  2998. "4": "Excuse me! This is private property! "
  2999. }
  3000. }
  3001. },
  3002. {
  3003. "hiberlite_id": 791,
  3004. "scene": "ari_reinedistrict1a_r1a1tennant2_45",
  3005. "text": {
  3006. "on_interact": {
  3007. "4": "Does your kind always make it a habit of barging in on people's homes? "
  3008. }
  3009. }
  3010. },
  3011. {
  3012. "hiberlite_id": 794,
  3013. "scene": "ari_reinedistrict1b_r1b1tennant1_44",
  3014. "text": {
  3015. "InvestigatingNoiseStart": {
  3016. "6": "You finally got here! I thought I'd have to go looking myself! We keep hearing strange noises coming from the basement. ",
  3017. "10": "You can get in from the door to the back of the house. Here's the key. ",
  3018. "14": "Please do something quick! We can't sleep with all the noise! "
  3019. },
  3020. "InvestigatingNoiseProcess": {
  3021. "2": "Have you taken care of the noise yet?! It's coming from the basement. The entrance is around the back of the house. ",
  3022. "6": "Well... will you get on with it already?! Our taxes are paying your wages, you know! "
  3023. },
  3024. "first_interact": {
  3025. "6": "...Is it gone? ",
  3026. "12": "Yes ma'am, threat remo- ",
  3027. "15": "By the floof, finally!! ",
  3028. "19": "Now shoo. Your hooves are trailing snow on the floor."
  3029. },
  3030. "second_interact": {
  3031. "2": "Shoo shoo, go on. "
  3032. }
  3033. }
  3034. },
  3035. {
  3036. "hiberlite_id": 795,
  3037. "scene": "ari_reinedistrict1b_r1b1tennant2_45",
  3038. "text": {
  3039. "pre_interact": {
  3040. "0": "Did you hear it...? ",
  3041. "4": "No...? ",
  3042. "8": "I swear I'm not crazy. I just heard it! "
  3043. },
  3044. "first_interact": {
  3045. "8": "...There it is again! You heard it, didn't you? It's been like that for weeks! Coming from the basement! We don't dare to go look! "
  3046. },
  3047. "second_interact": {
  3048. "2": "So many sleepless nights... thank Vixen's floof... "
  3049. }
  3050. }
  3051. },
  3052. {
  3053. "hiberlite_id": 796,
  3054. "scene": "ari_reinedistrict1bbf_barrier_64",
  3055. "text": {
  3056. "on_interact": {
  3057. "5": "Ain't gettin' through this stuff. ",
  3058. "10": "But what if...",
  3059. "22": "Yep, no good. "
  3060. },
  3061. "on_attack_hit": {
  3062. "8": "Oh 'fer... stompin' is s'posed to solve everything! "
  3063. }
  3064. }
  3065. },
  3066. {
  3067. "hiberlite_id": 797,
  3068. "scene": "ari_reinedistrict1bbf_muck_63",
  3069. "text": {
  3070. "on_interact": {
  3071. "5": "Not this stuff again... ",
  3072. "10": "Maybe I can just... push through it...",
  3073. "22": "Guess not... "
  3074. },
  3075. "on_attack_hit": {
  3076. "8": "Nope. Not werkin'. "
  3077. }
  3078. }
  3079. },
  3080. {
  3081. "hiberlite_id": 798,
  3082. "scene": "ari_reinedistrict1bbf_nowayback_60",
  3083. "text": {
  3084. "on_interact": {
  3085. "10": "What the... ",
  3086. "20": "Alright now, what's goin' on?! Fess up!",
  3087. "34": "Figured as much. Y'all messed with the wrong cow! "
  3088. }
  3089. }
  3090. },
  3091. {
  3092. "hiberlite_id": 800,
  3093. "scene": "ari_reinedistrict1bbf_reset_dung_71",
  3094. "text": {
  3095. "on_interact": {
  3096. "0": {
  3097. "10": "I can still hear somethin' awful comin' from further in... but should I head back and rest up? ",
  3098. "13": "Return to the surface, heal, and let the Predators respawn? ",
  3099. "18": "No way, I'm stayin'!",
  3100. "24": "I'm out. Live to fight another day."
  3101. }
  3102. }
  3103. }
  3104. },
  3105. {
  3106. "hiberlite_id": 802,
  3107. "scene": "ari_reinedistrict1c_r1c1tennant_45",
  3108. "text": {
  3109. "on_interact": {
  3110. "4": "If you're looking for the upstairs couple, the entrance is in the back. ",
  3111. "8": "And could you please tell them to tone it down a little? They're keeping me up at night. "
  3112. }
  3113. }
  3114. },
  3115. {
  3116. "hiberlite_id": 803,
  3117. "scene": "ari_reinedistrict1cbf_ambush_trigger_72",
  3118. "text": {
  3119. "cat_intro": {
  3120. "12": "WHOA... that's new! "
  3121. }
  3122. }
  3123. },
  3124. {
  3125. "hiberlite_id": 805,
  3126. "scene": "ari_reinedistrict1d_ari_reinedistrict1d1_41",
  3127. "text": {
  3128. "on_interact": {
  3129. "6": "Oh, you finally arrived! ",
  3130. "12": "I've been waiting for hours! I almost thought you weren't coming. ",
  3131. "17": "Did you bring it? And the maple syrup...? ",
  3132. "20": "Or... maybe... you want to try with honey instead? I've still got some in the cupboard, I think. ",
  3133. "23": "Oh deer! I am so nervous... how... how do we go about it then? ",
  3134. "26": "Do you want to just like... jump straight into it or do you want to... ",
  3135. "31": "Did I... Did I say something wrong? Or were... were you thinking maybe with mayo instead? ",
  3136. "36": "No?... Uh... alright, okay, I... I guess we can just skip the toppings. So... uh... on the table then? "
  3137. }
  3138. }
  3139. },
  3140. {
  3141. "hiberlite_id": 815,
  3142. "scene": "ari_reinedistrict1ibf_arenafight_208",
  3143. "text": {
  3144. "on_interact": {
  3145. "150": "Like my Pa always says, \"When 'yer fixin' 'fer a brawl, y'all know who 'ta call!\" "
  3146. }
  3147. }
  3148. },
  3149. {
  3150. "hiberlite_id": 816,
  3151. "scene": "ari_reinedistrict1ibf_door1_interact_206",
  3152. "text": {
  3153. "react1": {
  3154. "2": "Sure is shut tight. "
  3155. },
  3156. "react2": {
  3157. "2": "Nope, not gettin' through. "
  3158. }
  3159. }
  3160. },
  3161. {
  3162. "hiberlite_id": 817,
  3163. "scene": "ari_reinedistrict1ibf_door2_interact_204",
  3164. "text": {
  3165. "react1": {
  3166. "2": "Locked... "
  3167. },
  3168. "react2": {
  3169. "2": "Golly, this sure is a tough door! "
  3170. }
  3171. }
  3172. },
  3173. {
  3174. "hiberlite_id": 819,
  3175. "scene": "ari_reinedistrict1ibf_portal_interact_207",
  3176. "text": {
  3177. "react1": {
  3178. "2": "Is... is it over? "
  3179. },
  3180. "react2": {
  3181. "2": "Thing looks totally dead now... "
  3182. },
  3183. "react3": {
  3184. "2": "Better go tell that deer it's all taken care of. "
  3185. },
  3186. "react4": {
  3187. "2": "Good grief, what if this thing could open again... Could open anytime! ",
  3188. "7": "But... can't wait around for it. Gotta get to the next clue!"
  3189. }
  3190. }
  3191. },
  3192. {
  3193. "hiberlite_id": 820,
  3194. "scene": "ari_reinedistrict1ibf_scaretrigger_88",
  3195. "text": {
  3196. "on_interact": {
  3197. "10": "... What in pastures grazin' is THAT?! ",
  3198. "19": "These carvings are all... Predators! All OVER it!",
  3199. "25": "Jus' WHAT is this thing doin' under Reine? This could be bad...",
  3200. "35": "Uh... did I do that? ",
  3201. "56": "It's a... ",
  3202. "87": "... Okay. I jus' got one question 'fer y'all. ",
  3203. "96": "WHO'S FIRST?! "
  3204. }
  3205. }
  3206. },
  3207. {
  3208. "hiberlite_id": 822,
  3209. "scene": "ari_reinedistrict1jbf_basementplush_65",
  3210. "text": {
  3211. "on_interact": {
  3212. "3": "Huh... this looks really old. ",
  3213. "8": "Wonder what it's doin' down here?"
  3214. }
  3215. }
  3216. },
  3217. {
  3218. "hiberlite_id": 824,
  3219. "scene": "ari_reinedistrict7_assemblyguard1_352",
  3220. "text": {
  3221. "assemblyinteraction1": {
  3222. "4": "This is the General Reindeer Assembly building. Reindeer only. / Это здание Генеральной Ассамблеи Оленей / Это Генеральная Ассамблея Оленей. Не-оленям вход воспрещён. / Вход только для Оленей "
  3223. },
  3224. "assemblyinteraction2": {
  3225. "4": "Please leave now or I will have to remove you... Forcefully. / Пожалуйста, уходите, иначе мне придётся вывести Вас... силой."
  3226. },
  3227. "assemblyinteraction3": {
  3228. "4": "I mean it. Leave now. / Я серьёзно. Уходите / Покиньте помещение."
  3229. },
  3230. "assemblyinteraction4": {
  3231. "4": "This is your last warning. Leave now. / Это Ваше последнее предупреждение / Предупреждаю в последний раз. Уходите."
  3232. },
  3233. "assemblyinteraction5": {
  3234. "4": "You were warned. / Я предупреждал."
  3235. }
  3236. }
  3237. },
  3238. {
  3239. "hiberlite_id": 825,
  3240. "scene": "ari_reinedistrict7_assemblyguard2_353",
  3241. "text": {
  3242. "on_interact": {
  3243. "4": "This is the General Reindeer Assembly building. Reindeer only. / Это здание Генеральной Ассамблеи Оленей / Это Генеральная Ассамблея Оленей. Не-оленям вход воспрещён. / Вход только для Оленей "
  3244. }
  3245. }
  3246. },
  3247. {
  3248. "hiberlite_id": 826,
  3249. "scene": "ari_reinedistrict7_elite7fan1_357",
  3250. "text": {
  3251. "on_interact": {
  3252. "2": "Maybe today I will get a glimpse of Blitzen! He's SOOOO dreamy! / Может, сегодня я хотя бы мельком увижу Блитцена! Он та-а-акой милашка!"
  3253. }
  3254. }
  3255. },
  3256. {
  3257. "hiberlite_id": 827,
  3258. "scene": "ari_reinedistrict7_elite7fan2_356",
  3259. "text": {
  3260. "on_interact": {
  3261. "4": "I think I just saw Dancer on the second floor window! / Кажется, я увидела Дэнсер в окне второго этажа!",
  3262. "8": "... or was it Dasher? / ...или это был Дэшер?"
  3263. }
  3264. }
  3265. },
  3266. {
  3267. "hiberlite_id": 828,
  3268. "scene": "ari_reinedistrict7_elite7fan3_355",
  3269. "text": {
  3270. "on_interact": {
  3271. "0": {
  3272. "6": "Hello there! Are you an Elite 7 Fan too?... What am I saying? Of course you are! How could you not be! / Приветик? Ты тоже фанатка / поклонница Элитной Семёрки / Семёрки Избранных?",
  3273. "12": "Elite whatnow? / Чего-чего/ Кого-кого Избранных? / Какой-какой Семёрки?",
  3274. "18": "'A course I am! / Ну конечно / естественно!"
  3275. }
  3276. },
  3277. "WhosOnFirst": {
  3278. "0": {
  3279. "3": "The Elwhatnow? / Чего-чего/ Кого-кого Избранных? / Какой-какой Семёрки? ",
  3280. "6": "The Elite 7! How can you not know about the Elite 7! Oh, wait! Maybe you knew them when they were still the Elite 6? / Элитной Семёрки! / Семёрки Избранных! Как ты не можешь знать о них / об Элитной Семёрке / Семёркек Избранных? Ой, погоди! Может, ты знала их, ещё когда они были Элитной Шестёркой / Шестёркой Избранных?",
  3281. "12": "Nope... Ain't ringin' a bell, ma'am. / Не-а... Не имею ни малейшего понятия, мэм.",
  3282. "15": "What rock have you been living under? The Elite 7 are THE most awesome, THE coolest, THE fluffiest Reindeer there are! / Ты в какой пещере жила? Элитная Семёрка / Семёрка Избранных — САМЫЕ потрясающие, САМЫЕ классные / крутые, САМЫЕ пушистые олени на свете! ",
  3283. "21": "What makes 'em so / И что же делает их такими \"THE / САМЫМИ?\"? ",
  3284. "27": "Right... I'm walkin' away now. / Ясно... Уже ухожу. "
  3285. }
  3286. },
  3287. "TragicBackStory": {
  3288. "0": {
  3289. "1": "That's the best part! Nobody knows! / В этом весь сок! Никто не знает! ",
  3290. "5": "Each... uh... each once-in-a-while, the winter sprites will pick a Reindeer to join the Elite. Except the time before last, when they chose TWO Reindeer, but that was sort of expected, considering they picked DASHER and DANCER, since they are twins. / Каждый... эм... время от времени, зиммние духи / духи зимы выбивают Оленя, которому суждено присоединиться к Элитной Семёрке / Семёрке Избранных. Исключением является позапрошлый раз, но это было ожидаемо, так как духи выбрали ДЭШЕРА и ДЭНСЕР, а они близнецы.",
  3291. "10": "Ooookay... / Ла-а-а-адненько...",
  3292. "13": "Maybe I should start from the beginning... / Возможно, мне стоит рассказать всё с самого начала...",
  3293. "19": "Tell me all about it in extreme detail! / Расскажи мне о них во все подробностях!",
  3294. "25": "Naw, I'm good. I'm out too. / Не стоит, я тоже ухожу / собираюсь уходить."
  3295. }
  3296. },
  3297. "InExtremeDetail": {
  3298. "1": "Right! So... the first of the Elite was BLITZEN. Then after that, they picked DONNER, and after was PRANCER, then COMET, then DASHER and DANCER, who are twins, and lastly, just last year... VIXEN was picked! / Ладненько! Итак... первым членом Элиты стал БЛИТЦЕН. После него был выбран ДОННЕР, далее выбрали ПРЭНСЕР(А), затем КОМЕТ, потом ДЭНСЕР и ДЭШЕР, близнецы, ну а самой последней, только в прошлом году... в команду вступила ВИКСЕН!"
  3299. },
  3300. "Blitzen": {
  3301. "0": {
  3302. "1": "BLITZEN was picked a loooong time ago. Weeks and weeks and months and months and years and years and... whatever comes after years... hours? / БЛИТЦЕНА выбрали ещё о-о-очень давно. С тех пор прошло много недель, месяцев, лет, и... что идёт после лет... часов?",
  3303. "5": "ANYWAYS! He's THE handsomest of them all, and he's also the first of the elite, so he's THE BEST. He says so himself, and since he's THE best, it has to be the truth! / В ОБЩЕМ! Он САМЫЙ симпатичный из команды, а ещё он самый певый из элиты / избранных, так что он САМЫЙ ЛУЧШИЙ. Он сам так говорит, а раз уж он САМЫЙ лучший, то это точно правда!",
  3304. "7": "BLITZEN was the Elite Reindeer on his own for a long time. Must have been two whole years. He was still a young buck, and not yet a handsome stag like he is now. SHEESH IS HE HANDSOME. That ought to be Illegal! / БЛИТЦЕН был единственным Элитным Оленем / Избранным Оленем очень долго. Целых два года, наверное. Тогда он был совсем молодым, не таким красавцем, как сейчас. КАК ЖЕ ОН ХОРОШ. Таким красавцем быть вообще законном?",
  3305. "9": "Everybody thought he'd be the only one in the Elite back then. BUT THEY WERE WRONG! / Все думали, что он будет единственным в элите / единственным избранным. НО ОНИ ОШИБАЛИСЬ!",
  3306. "13": "They were? / Ошибались ли?",
  3307. "19": "*Slowly step away / Медленно отходит*"
  3308. }
  3309. },
  3310. "DonnerAndPrancer": {
  3311. "0": {
  3312. "1": "After two years, DONNER joined him, and then there were two! / Два года спустя, к нему присоединился ДОННЕР, и их стало двое!",
  3313. "5": "DONNER was older than BLITZEN was when he first joined the elite, so then everybody knew that age was not how you get picked for the Elite. / ДОННЕР был старше БЛИТЦЕНА, когда присоединился к элите / избранным, так что остальные поняли, что возраст для попадания в Избранные / Элиту не важен",
  3314. "7": "Even before DONNER's first winter as part of the Elite, PRANCER joined as well. / Ещё до того, как ДОННЕР провёл первую зиму в рядах Элиты / Избранных, к ним присоединился / присоединилась ПРЭНСЕР.",
  3315. "9": "That was when the winter sprites built the Elite HQ here. All in one night! / Тогда зимние духи / духи зимы построили здесь Штаб-Квартиру Избранных / Элиты. Всего лишь за ночь!",
  3316. "11": "It wasn't there when everybody went to sleep and POOF! Next morning, new shiny building! Like magic! / Когда все ушли спать, её ещё не было, а потом ПУФ! Новенькое здание следующим утром! Магия какая-то!",
  3317. "15": "Golly! Magic, y'say? / Бабочки! Магия, говоришь?",
  3318. "21": "I can do magic too! Watch me disappear from here! / Я тоже в магии разбираюсь! Смотри: фокус с исчезновением!"
  3319. }
  3320. },
  3321. "Comet": {
  3322. "0": {
  3323. "1": "Of course like magic! Everybody knows that the winter sprites are where rei... ohwaitnevermind... we're not allowed to discuss TOP SECRET Awesome Reindeer Stuff that'd make you die of jealousy with... horses? You're a horse, right? / Конечно же магия! Все знают, что зимние духи / духи зимы появляются, когда оле... ойпостойнеберивголову... нам нельзя рассказывать УЖАСНО СЕКРЕТНЫЕ Потрясающие Оленьи Штуки / Дела, от которых можно позеленеть от зависти с... лошадьми? Ты ведь лошадь, да? ",
  3324. "5": "ANYWAYS! COMET was the fourth one to join... He is of course THE best, and as such he can do no wrong, but I've heard rumors that he and VIXEN are an item. / В ОБЩЕМ! Четвёртым присоединился КОМЕТ. Он, конечно же, САМЫЙ лучший, поэтому не может ошибаться, но я слышала, что между ним и ВИКСЕН что-то есть.",
  3325. "9": "...and those rumors are totally wrong because VIXEN is totally in love with me but she doesn't know it yet. / ... но это просто глупые слухи, потому что ВИКСЕН точно без ума от меня, просто ещё этого не знает / понимает.",
  3326. "13": "Where was I? OHRIGHT. So after Comet came a really big surprise... / О чём это я? ОЙТОЧНО. Посте Комета нас ждал большущий шок...",
  3327. "17": "A surprise? / Шок",
  3328. "23": "I'm surprised I'm still talkin' 'ta you... / Я вот шокирована, что всё ещё с тобой разговариваю..."
  3329. }
  3330. },
  3331. "DasherAndDancer": {
  3332. "0": {
  3333. "1": "A big surprise! For the first time since ever, TWO Reindeer were picked for the Elite at the same time. / Огромный шок! Впервые в ряды Избранных / Элиты были выбраны сразу ДВА Оленя.",
  3334. "5": "But of course they were, because they were twins. DASHER and his sister DANCER. They were SO young when they were picked, you wouldn't believe how young they were. / Но это было очевидно, они ведь близнецы. ДЭШЕР и его сестра ДЭНСЕР. Они были так юны, когда их выбрали, даже не представляешь, насколько (юны).",
  3335. "7": "Very young. / Очень юны.",
  3336. "9": "And then finally the best thing that could possibly ever happen happened! / А потом произошло лучшее, что вообще могло произойти!",
  3337. "13": "The story ended? / Это всё закончилось?",
  3338. "19": "I think I'm startin' 'ta catch the crazy. Let's hoof it / По-моему, у меня начинает крыша течь / ехать. Давай-ка на этом остановимся. "
  3339. }
  3340. },
  3341. "Vixen": {
  3342. "0": {
  3343. "1": "No, you silly... Llama? / Нет же, глупенькая... Лама?",
  3344. "7": "(Seriously, the heck is you? / Нет, правда, ты вообще что?)",
  3345. "11": "VIXEN was picked! And of course she was. She's just THE BEST. Absolutely THE BEST! She's gorgeous and pretty and she's got legs for days and I could just get lost in her floof and I bet she smells like cinnamon and... / Была выбрана ВИКСЕН! Это и неудивительно. Она ведь ЛУЧШАЯ. Самая-самая ЛУЧШАЯ! Она роскошная, хорошенькая, с ногами от ушей, так бы и утонула в её шёрстке, а пахнет она точно корицей, и...",
  3346. "13": "Oh I'm sorry, where was I? Ohright! Vixen. She was picked just last year! / Ой, извини, на чём я остановилась? Ойточно! Виксен. Её выбрали всего год назад!",
  3347. "17": "How come they all got picked? / И как же их всех выбрали?",
  3348. "23": "And I'm pickin' right now 'ta beat it! / А я прямо сейчас выберу уйти (отсюда)!"
  3349. }
  3350. },
  3351. "NobodyKnowsParticleMan": {
  3352. "0": {
  3353. "1": "Nobody knows exactly why a Reindeer is picked to be part of the Elite, except of course it HAS TO BE because they're just THE BEST there is! / Никто точно не знает, как / почему Олени становятся частью Избранных / Элиты, но все знают, что так ДОЛЖНО БЫТЬ, потому что они ПРОСТО ЛУЧШИЕ!",
  3354. "7": "Sure, let's go with that... / Ну ладно, будь по-твоему...",
  3355. "10": "Hush! Don't interrupt, you chatty... thing! Anyways, where was I? OHRIGHT! Because they're THE best, of course. And because they ARE THE best, The winter sprites pamper them and take care of them EXTRA nice. / Ш-ш-ш! не перебивай, болтливое... создание! На чём мы остановились? ОЙТОЧНО! Потому что они САМЫЕ лучшие, естественно. А так как они САМЫЕ лучшие, зимние духи / духи зимы ОСОБЕННО холят их и лелеют.",
  3356. "14": "And then of course there is also the Mysterious Mystery of the Missing Week! Everybody knows that! / Ну и, конечно, существует, Загадочная Загадка о Неделе Исчезновения! Все это знают!",
  3357. "18": "Uh-huh... / Угу...",
  3358. "24": "My, look at the time! I need 'ta go... Be somewhere else... / Мамочки, гляньте на время! Мне надо уходить... куда-то..."
  3359. }
  3360. },
  3361. "MysteriousMystery": {
  3362. "0": {
  3363. "1": "Each year, precisely in the middle of winter, there is one week in which the Elite 7 go missing. / Каждый год, а точнее — в середине зимы, Элитная Семёрка / Семёрка Избранных исчезает",
  3364. "5": "And by / И под \"go missing / исчезает\" I mean they're totally in a mysterious secret mission to save the world that nobody knows about! / я имею в виду, что они отправляются на секретную миссию по спасению мира, о которой никто не знает / которая никому не известна!",
  3365. "7": "... The mission, not the world. Obviously everybody knows about the world. /... я про миссию, а не про мир. Естественно, все знают про мир.",
  3366. "11": "Go on... / Ну ладно...",
  3367. "17": "If it's so mysterious an' secret, how d'ya know about it? / Если это такой загадочный секрет, как ты об этом знаешь?",
  3368. "23": "Maybe we should stop talkin' now in case we get in trouble... / Может, нам стоит перестать об этом говорить, как бы мы в беду не попали..."
  3369. }
  3370. },
  3371. "NobodyKnows": {
  3372. "3": "If it's so mysterious an' secret, how d'ya know about it? / Если это такой загадочный секрет, как ты об этом знаешь? ",
  3373. "6": "Well, duh! Everybody knows that nobody knows! / Ну, конечно! Все знают, что никто не знает!"
  3374. },
  3375. "MysteriousMysteryP2": {
  3376. "1": "And then, of course... that's... pretty much it, really. They're THE best! Aren't they just THE best?! / А ещё, конечно... это... вроде, всё. Они САМЫЕ лучшие! Правда ведь?! ",
  3377. "5": "OH AND! It's also been a WHOLE year and change since VIXEN was picked, so everybody is expecting someone else will be picked soon. / ОЙ, А ЕЩЁ! Прошёл уже ЦЕЛЫЙ год с тех пор, как выбрали ВИКСЕН, так что все ожидают, что скоро выберут кого-то другого.",
  3378. "7": "Some people think that Velvet will be picked, because of course Velvet would be picked, how could Miss High and Mighty not be picked? But those people are crazy! CRAZY I SAY!/ Некоторые думают, что следующей будет Вельвет, ибо ну конечно она будет следующей, как же мы без Мисс Всемогущей будем-то? Но эти некоторые просто ГЛУПЦЫ! Слышала, ГЛУПЦЫ! ",
  3379. "9": "They couldn't pick Velvet at all! Everybody knows that Velvet and VIXEN can't stand each other, and if Velvet was the / / Они ну никак не могут выбрать Вельвет! Все знают, что ВИКСЕН и Вельвет терпеть друг друга не могут, и если бы Вельвет была -\"THE / САМОЙ\"- best she claims to be, then she couldn't hate someone as perfect as VIXEN! / лучшей, какой себя называет, то она бы не ненавидела кого-то такого идеального, как ВИКСЕН!",
  3380. "11": "And VIXEN couldn't hate her either...! Wait. Now that I think about it... What if they're TOTALLY in a secret relationship and all the mean stuff they say about each other is just to hide it? / А Виксен не ненавидела бы её...! Подожди-ка. Если подумать... А что, если они ОЧЕНЬ тайно встречаются, и все эти гадкие слова — только чтобы запутать нас?",
  3381. "13": "... Nah. That's crazy. /... Да нет. Глупость какая-то.",
  3382. "15": "Some other people (who are also crazy) even think that Rupert or Ronald or what's-his-name with the big red honker will get picked. BUT HE WON'T! They're crazy if they think he will. He's just not THE best at all. / Другие (тоже глупцы), считают, что Руперт или Рональд или как-его-там с красным шнобелем будет следующим. НО ЭТОГО НЕ БУДЕТ! Они глупцы, если так считают. Он ведь совсем не САМЫЙ лучший.",
  3383. "17": "ANYWAYS! Personally, my bet is on CUPID. It just makes sense that it would be CUPID, doesn't it? He's just so... CUPID! / В ОБЩЕМ! Лично я ставлю на КЬЮПИДА. Это ведь логично, если будет КЬЮПИД, не так ли? Он ведь такой... КЬЮПИД! ",
  3384. "19": "But anyways! Enough talk! You sure are a chatty... whatever it is you are. The Elite 7 might come out and we'd miss seeing them with all this prattle! / Но в общем! Достаточно болтовни! Ты и вправду болтливая... кем бы ты ни была. Элитная Семёрка / Семёрка Избранных может выйти с минуты на минуту, а мы их выход проболтаем!",
  3385. "21": "Go on, find your own stalk... LOOKOUT place! This is my spot! Direct line of sight to the bathroom window! / Иди поищи себе своё место для стал... НАБЛЮДЕНИЯ! Это моё место! Идеальный угол обзора окна уборной! "
  3386. },
  3387. "GetReward": {
  3388. "5": "OH AND! Have this! / О И ЕЩЁ! Возьми это! "
  3389. },
  3390. "BaldFacedLie": {
  3391. "1": "Of course! Do you want to wait to see them with me? You can TOTALLY see the bathroom window from here! / Ну конечно! очешь подождать их со мной? Отсюда ОТЛИЧНЫЙ вид на окно уборной!"
  3392. }
  3393. }
  3394. },
  3395. {
  3396. "hiberlite_id": 829,
  3397. "scene": "ari_reinedistrict7_elite7guard_351",
  3398. "text": {
  3399. "on_interact": {
  3400. "2": "This is the Elite Reindeer HQ, and home to Blitzen, Donner, Prancer, Comet, Dasher, Dancer and Vixen. No visitors allowed without prior appointment! / Это Штаб-Квартира Элитных / Избранных Оленей, и пристанище / дом для Блитцена, Доннера, Прэнсер(а), Комета, Дэшера, Дэнсер и Виксен. Посещение только по записи! (а на госуслугах такая фича есть?)"
  3401. }
  3402. }
  3403. },
  3404. {
  3405. "hiberlite_id": 830,
  3406. "scene": "ari_reinedistrict7_museumentrance_440",
  3407. "text": {
  3408. "on_interact": {
  3409. "2": "Finally! Seems I found the right place! No thanks 'ta these snooty floofballs... / Наконец-то! Кажется, я пришла по адресу! Даже без помощи этих высокомерных пушистиков... (?) ",
  3410. "7": "Now let's get me a clue! / А теперь вперёд за подсказкой!"
  3411. }
  3412. }
  3413. },
  3414. {
  3415. "hiberlite_id": 831,
  3416. "scene": "ari_reinedistrict7_notriskit_478",
  3417. "text": {
  3418. "on_interact": {
  3419. "3": "... Actually, I better not. Just in case. / ... На самом деле, не стоит. На всякий случай."
  3420. }
  3421. }
  3422. },
  3423. {
  3424. "hiberlite_id": 833,
  3425. "scene": "ari_reinedistrict7_puppystampede_477",
  3426. "text": {
  3427. "on_interact": {
  3428. "15": "Oh hey, it's you guys! Wanted 'ta tell 'ya, I've got 'yer- / Ой, это вы, приветик! Я вам хотела сказать, что у меня ваш...",
  3429. "48": "... Well, there goes that. / ... Ну, пошло-поехало ",
  3430. "56": "... I tried to warn you! / ... Я пыталась вас предупредить! / Я вас предупреждала! "
  3431. }
  3432. }
  3433. },
  3434. {
  3435. "hiberlite_id": 834,
  3436. "scene": "ari_reinedistrict7_r7citizen10_372",
  3437. "text": {
  3438. "on_interact": {
  3439. "0": "Hello! Welcome to the Hoofin' Floof Inn! We're open! / Приветствую! Добро пожаловать в апартаменты 'Пушистое Копытце'! Мы открыты!",
  3440. "4": "Feel free to come in! We serve food until late if you're feeling peckish. / Заходите, не стесняйтесь! Если Вы голодны, наша кухня работает допоздна ",
  3441. "7": "We've also got open rooms if you'd like to stay the night for a modest fee. / У нас также есть свободные комнаты за приемлемую / скромную цену, если Вы желаете остаться на ночь. "
  3442. }
  3443. }
  3444. },
  3445. {
  3446. "hiberlite_id": 835,
  3447. "scene": "ari_reinedistrict7_r7citizen1_367",
  3448. "text": {
  3449. "on_interact": {
  3450. "0": "... Why is the lake not frozen? We can't skate on cold water! / ... Почему озеро не замёрзло? Мы не можем кататься по ледяной / холодной воде!"
  3451. }
  3452. }
  3453. },
  3454. {
  3455. "hiberlite_id": 836,
  3456. "scene": "ari_reinedistrict7_r7citizen2_368",
  3457. "text": {
  3458. "on_interact": {
  3459. "0": "This was an ice skating zone just this morning! Why did it suddenly melt? / Ещё утром здесь можно было кататься на коньках! Почему лёд так внезапно растаял?",
  3460. "4": "Guess at least I'm on this side, and not trapped on the islet in the middle... / Ну, зато я не на том островке в середине..."
  3461. }
  3462. }
  3463. },
  3464. {
  3465. "hiberlite_id": 837,
  3466. "scene": "ari_reinedistrict7_r7citizen3_369",
  3467. "text": {
  3468. "on_interact": {
  3469. "2": "Oh. A cow? That makes four new things I've seen today. / Оу. Корова? Это уже четвёртая необычная вещь / необычность, которую я сегодня видел / за сегодня."
  3470. }
  3471. }
  3472. },
  3473. {
  3474. "hiberlite_id": 838,
  3475. "scene": "ari_reinedistrict7_r7citizen4_375",
  3476. "text": {
  3477. "on_interact": {
  3478. "2": "Sorry, can't talk right now! I'm waiting for somebody. Told me to meet them by the statue! / Извините, не могу сейчас говорить. Я кое-кого жду. Мне сказали ждать у / около статуи!"
  3479. }
  3480. }
  3481. },
  3482. {
  3483. "hiberlite_id": 839,
  3484. "scene": "ari_reinedistrict7_r7citizen5_371",
  3485. "text": {
  3486. "on_interact": {
  3487. "0": "... Was that a sheep chasing some winter sprites that just went by? ... Мимо нас только что пробежали овечки, гоняющиеся за зимними духами / духами зимы? ",
  3488. "4": "No, those looked too small to be sheep. Dik diks perhaps? / Да нет, они для овечек слишком маленькие. Может, Дикдики?"
  3489. }
  3490. }
  3491. },
  3492. {
  3493. "hiberlite_id": 840,
  3494. "scene": "ari_reinedistrict7_r7citizen6_370",
  3495. "text": {
  3496. "on_interact": {
  3497. "0": "... Was that a sheep chasing some winter sprites that just went by? ... Мимо нас только что пробежали овечки, гоняющиеся за зимними духами / духами зимы?",
  3498. "4": "No, those looked too small to be sheep. Dik diks perhaps? / Да нет, они для овечек слишком маленькие. Может, Дикдики? "
  3499. }
  3500. }
  3501. },
  3502. {
  3503. "hiberlite_id": 841,
  3504. "scene": "ari_reinedistrict7_r7citizen7_376",
  3505. "text": {
  3506. "on_interact": {
  3507. "4": "Sorry, can't stop to talk! I've got places to be! / Извините, не могу говорить! Очень спешу! "
  3508. }
  3509. }
  3510. },
  3511. {
  3512. "hiberlite_id": 842,
  3513. "scene": "ari_reinedistrict7_r7citizen8_374",
  3514. "text": {
  3515. "on_interact": {
  3516. "2": "Sorry, I cannot talk right now. I'm waiting for someone, and they're already late. I told them to meet me by the statue! / Извините, не могу сейчас говорить. Я кое-кого жду, и они уже опаздывают. Мы договаривались встретиться у / около статуи!"
  3517. }
  3518. }
  3519. },
  3520. {
  3521. "hiberlite_id": 843,
  3522. "scene": "ari_reinedistrict7_r7citizen9_364",
  3523. "text": {
  3524. "on_interact": {
  3525. "2": "A sheep just passed by, chasing a pack of... things! / Только что пробежали овечки, гоняющиеся за кучкой... существ!",
  3526. "6": "They'll let anybody into the city these days! No wonder everything's going to buttfloof! / В наш город кого только уже не пускают! Неудивительно, что всё идёт оленю под хвост!",
  3527. "8": "Next thing you know, we'll have horses and cattle wandering the... / И глазом моргнуть не успеешь, как лошади и рогатые будут шнырять...",
  3528. "10": "Oh. / Ой.",
  3529. "12": "Well, darn. / Вот незадача."
  3530. }
  3531. }
  3532. },
  3533. {
  3534. "hiberlite_id": 844,
  3535. "scene": "ari_reinedistrict7_r7seller1_365",
  3536. "text": {
  3537. "on_interact": {
  3538. "0": "Do you want to buy a souvenir? I've got Vixen plushes and Velvet plushes! / Не хотите купить сувериры? У нас есть плюшевые / мягкие игрушки Виксен и Вельвет! ",
  3539. "4": "Also got Blitzen action figures with real rear kick action! / А ещё экшн-фигурка Блитцена с функцией лягания (астрологи объявили неделю всратости) / которая может лягаться!",
  3540. "6": "Or maybe you'd like to buy a map? Find out how to get to the Museum, only 38,500 salt! / А может, вам больше по душе придётся карта? Найдте дорогу до Музея всего за 38,500 соли! "
  3541. }
  3542. }
  3543. },
  3544. {
  3545. "hiberlite_id": 845,
  3546. "scene": "ari_reinedistrict7_signpost7a_44",
  3547. "text": {
  3548. "on_interact": {
  3549. "2": "There's a picture of a really big building to the north, and a big gate to the south. / Здесь изображено огромное здание на севере и большие ворота на юге. "
  3550. }
  3551. }
  3552. },
  3553. {
  3554. "hiberlite_id": 846,
  3555. "scene": "ari_reinedistrict7_signpost7b_45",
  3556. "text": {
  3557. "on_interact": {
  3558. "2": "There's a picture of a really big building to the north! / Здесь изображено огромное здание на севере!",
  3559. "6": "Looks like houses to the east, and more houses to the south. / На востоке. видимо, дома, и ещё больше домов на юге."
  3560. }
  3561. }
  3562. },
  3563. {
  3564. "hiberlite_id": 847,
  3565. "scene": "ari_reinedistrict7_stronghooffan1_457",
  3566. "text": {
  3567. "interact1": {
  3568. "0": "Should I ask him to marry me? / Стоит ли попросить его выйти за меня замуж? / Стоит ли мне попросить его копыта и сердца?"
  3569. },
  3570. "interact2": {
  3571. "0": "Wait... that would make me Velvet's mom! Nevermind... / Подождите... я же тогда стану мамой Вельвет! Проехали... "
  3572. }
  3573. }
  3574. },
  3575. {
  3576. "hiberlite_id": 848,
  3577. "scene": "ari_reinedistrict7_stronghooffan2_453",
  3578. "text": {
  3579. "interact1": {
  3580. "0": "I can't believe he's out today! / Поверить не могу, что он сегодня здесь!"
  3581. },
  3582. "interact2": {
  3583. "0": "Ah... I think he glanced at me...! / Ах... Кажется, он на меня посмотрел / взглянул...!"
  3584. }
  3585. }
  3586. },
  3587. {
  3588. "hiberlite_id": 849,
  3589. "scene": "ari_reinedistrict7_stronghooffan3_454",
  3590. "text": {
  3591. "interact1": {
  3592. "0": "Those muscles...! / Эти мышцы...!"
  3593. },
  3594. "interact2": {
  3595. "0": "I think I might faint... / Кажется, я сейчас упаду в обморок / потеряю сознание..."
  3596. }
  3597. }
  3598. },
  3599. {
  3600. "hiberlite_id": 850,
  3601. "scene": "ari_reinedistrict7_stronghooffan4_455",
  3602. "text": {
  3603. "interact1": {
  3604. "0": "He's soooo gorgeous... / Он тако-о-ой восхитительный / потрясающий / роскошный / прекрасный!"
  3605. },
  3606. "interact2": {
  3607. "0": "I mean, just look at him! / Ну просто посмотри на него!"
  3608. }
  3609. }
  3610. },
  3611. {
  3612. "hiberlite_id": 851,
  3613. "scene": "ari_reinedistrict7_stronghooffan5_456",
  3614. "text": {
  3615. "interact1": {
  3616. "0": "Isn't he scrumptious? / Ну разве он не восхитителен?"
  3617. },
  3618. "interact2": {
  3619. "0": "I could just eat him up. / Так бы его и съела."
  3620. }
  3621. }
  3622. },
  3623. {
  3624. "hiberlite_id": 852,
  3625. "scene": "ari_reinedistrict7_stronghooffan6_458",
  3626. "text": {
  3627. "interact1": {
  3628. "0": "Wow, I've never seen such thick antlers... / Ого, никогда не видела таких массивных пантов..."
  3629. },
  3630. "interact2": {
  3631. "0": "Positively THICK, I tell you. /В хорошем смысле МАССИВНЫЕ."
  3632. }
  3633. }
  3634. },
  3635. {
  3636. "hiberlite_id": 853,
  3637. "scene": "ari_reinedistrict7_stronghoof_451",
  3638. "text": {
  3639. "main": {
  3640. "0": {
  3641. "0": "Hello, little calf! I am Stronghoof Hoofstrong, Jarl of Reine City. ",
  3642. "5": "Oh really?! 'Ya know 'bout the Predators?",
  3643. "11": "Then 'ya must be busy, I'll come back later."
  3644. }
  3645. },
  3646. "Predators": {
  3647. "0": "Indeed, I do... ",
  3648. "4": "Had I not banished so many of the vile shades with my own hooves, I would no sooner call myself a Hoofstrong! ",
  3649. "8": "How many predators have YOU defeated, little calf? ",
  3650. "12": "How tough are you? ",
  3651. "18": "Hmm... "
  3652. },
  3653. "STRONK": {
  3654. "6": "...Ah this is good. Your muscles ripple with conviction! ",
  3655. "10": "Your spirit sings with valor! ",
  3656. "16": "Golly... ",
  3657. "20": "Here, a token from me. The mark of a true warrior. Wear it with pride! ",
  3658. "30": "Why thank 'ya , mister! "
  3659. },
  3660. "Lean": {
  3661. "2": "Hmm... impressive, but not impressive enough. You must fight more battles to understand true strength. ",
  3662. "8": "That so? I'll show you... "
  3663. },
  3664. "Weak": {
  3665. "4": "Tsk... frail! You need far more combat experience if you hope to grasp greatness... ",
  3666. "8": "Dangit. I was jus' tryin' 'ta make good time...! "
  3667. },
  3668. "generic": {
  3669. "0": "Mastering others is strength, mastering yourself is true power, little calf. "
  3670. }
  3671. }
  3672. },
  3673. {
  3674. "hiberlite_id": 854,
  3675. "scene": "ari_reinedistrict7_warningfallback_476",
  3676. "text": {
  3677. "on_interact": {
  3678. "1": "I wouldn't go that way if I were you. ",
  3679. "6": "Huh? Why not? ",
  3680. "10": "I just wouldn't. ",
  3681. "15": "... If you say so... "
  3682. }
  3683. }
  3684. },
  3685. {
  3686. "hiberlite_id": 855,
  3687. "scene": "ari_reinedistrict7a_goingup_93",
  3688. "text": {
  3689. "first_try": {
  3690. "2": "Terribly sorry, but only registered guests are allowed on the second floor. ",
  3691. "6": "Would you like to register? It's only 24,000 salt a night.",
  3692. "12": "Oh... ",
  3693. "17": "That's a mite too much for my budget... "
  3694. },
  3695. "subsequent_tries": {
  3696. "2": "Terribly sorry, but only registered guests are allowed on the second floor. "
  3697. }
  3698. }
  3699. },
  3700. {
  3701. "hiberlite_id": 858,
  3702. "scene": "ari_reinedistrict7a_r7apatron1_57",
  3703. "text": {
  3704. "on_interact": {
  3705. "0": "... "
  3706. }
  3707. }
  3708. },
  3709. {
  3710. "hiberlite_id": 859,
  3711. "scene": "ari_reinedistrict7a_r7apatron2_56",
  3712. "text": {
  3713. "orphanedpunchline1": {
  3714. "2": "... As the actress said to the bishop. ",
  3715. "8": "And then what happened? "
  3716. },
  3717. "orphanedpunchline2": {
  3718. "2": "Fifty-thousand salt for a hat? That's too much! ",
  3719. "8": "Too much? There's a cow out back with a ladder! "
  3720. },
  3721. "orphanedpunchline3": {
  3722. "2": "... and that's why the cart's wheel broke. ",
  3723. "8": "I'm never touching an apple again. "
  3724. },
  3725. "orphanedpunchline4": {
  3726. "2": "... Aaand that's how I became the greatest trombonist in Huoshan. ",
  3727. "8": "But... a whole pineapple? "
  3728. },
  3729. "orphanedpunchline5": {
  3730. "2": "... So then the merchant said: \"Whatever you do, don't touch that cow!\" "
  3731. },
  3732. "orphanedpunchline6": {
  3733. "2": "... And that's how I saved the Elite 7 with just my wits and a wooden spoon. ",
  3734. "8": "Guess that explains why Donner likes orange so much... "
  3735. }
  3736. }
  3737. },
  3738. {
  3739. "hiberlite_id": 860,
  3740. "scene": "ari_reinedistrict7a_r7apatron3_55",
  3741. "text": {
  3742. "orphanedpunchline1": {
  3743. "2": "... As the actress said to the bishop. ",
  3744. "8": "And then what happened? "
  3745. },
  3746. "orphanedpunchline2": {
  3747. "2": "Fifty-thousand salt for a hat? That's too much! ",
  3748. "8": "Too much? There's a cow out back with a ladder! "
  3749. },
  3750. "orphanedpunchline3": {
  3751. "2": "... and that's why the cart's wheel broke. ",
  3752. "8": "I'm never touching an apple again. "
  3753. },
  3754. "orphanedpunchline4": {
  3755. "2": "... Aaand that's how I became the greatest trombonist in Huoshan. ",
  3756. "8": "But... a whole pineapple? "
  3757. },
  3758. "orphanedpunchline5": {
  3759. "2": "... So then the merchant said: \"Whatever you do, don't touch that cow!\" "
  3760. },
  3761. "orphanedpunchline6": {
  3762. "2": "... And that's how I saved the Elite 7 with just my wits and a wooden spoon. ",
  3763. "8": "Guess that explains why Donner likes orange so much... "
  3764. }
  3765. }
  3766. },
  3767. {
  3768. "hiberlite_id": 861,
  3769. "scene": "ari_reinedistrict7a_r7apatron4_54",
  3770. "text": {
  3771. "on_interact": {
  3772. "2": "... Is my order done yet? I've been waiting for a whole five minutes! "
  3773. }
  3774. }
  3775. },
  3776. {
  3777. "hiberlite_id": 862,
  3778. "scene": "ari_reinedistrict7a_r7apatron5_59",
  3779. "text": {
  3780. "on_interact": {
  3781. "2": "You sssshould've sssseen it! There wassssh a cow goin' 'round talkin' to 'veryone. *Hic!*. I shwear there wash! "
  3782. }
  3783. }
  3784. },
  3785. {
  3786. "hiberlite_id": 863,
  3787. "scene": "ari_reinedistrict7a_r7apatron6_58",
  3788. "text": {
  3789. "on_interact": {
  3790. "2": "This drink is great! Milk, they call it. No idea what it's made of, but it's lip smacking great! "
  3791. }
  3792. }
  3793. },
  3794. {
  3795. "hiberlite_id": 864,
  3796. "scene": "ari_reinedistrict7a_r7apatron7_118",
  3797. "text": {
  3798. "on_interact": {
  3799. "2": "Not many people in here this time of the day. We're usually full to capacity at night, though! "
  3800. }
  3801. }
  3802. },
  3803. {
  3804. "hiberlite_id": 865,
  3805. "scene": "ari_reinedistrict7a_r7apatron8_143",
  3806. "text": {
  3807. "waiting1": {
  3808. "1": "... Where is she? Lunch hour is almost over. / ... Ну и где она? Обеденный перерыв почти закончился. "
  3809. },
  3810. "waiting2": {
  3811. "1": "Better not be skipping lunch again. I swear, she's a workaholic... / Надеюсь, она его снова не пропустит. Какой же она трудоголик..."
  3812. },
  3813. "waiting3": {
  3814. "1": "I mean, just how much critical stuff can happen at a museum, that you need to skip your birthday lunch three years in a row? / Вот что такого серьёзного может случиться в музее, из-за чего стоит пропускать свой именинный обед третий раз подряд?"
  3815. }
  3816. }
  3817. },
  3818. {
  3819. "hiberlite_id": 866,
  3820. "scene": "ari_reinedistrict7a_r7awaitress2_127",
  3821. "text": {
  3822. "on_interact": {
  3823. "2": "... So that's a large salad for two, extra maple syrup, no croutons, no mayo. Wrap it up to go please. I've got a blind date waiting for me! / ... Итак / Значит, большой салат на двоих с дополнительным кленовым сиропом, без крутонов / сухариков / гренок и майонеза. И заверните всё, пожалуйста, с собой. У меня свидание вслепую намечается!"
  3824. }
  3825. }
  3826. },
  3827. {
  3828. "hiberlite_id": 867,
  3829. "scene": "ari_reinegate_bootedout_164",
  3830. "text": {
  3831. "on_interact": {
  3832. "8": "Whu... what? / Че... что?"
  3833. }
  3834. }
  3835. },
  3836. {
  3837. "hiberlite_id": 869,
  3838. "scene": "ari_reinegate_gate_interact_166",
  3839. "text": {
  3840. "intro": {
  3841. "6": "Joyous occassion! As I draw breath! The weather certainly is crisp today. / Счастливейший случай! И будет таким до последнего моего вздоха! Какой же свежий сегодня воздух!",
  3842. "10": "Such as it is, my good fellow! Yes it is, indeed! / Уж такая она есть, мой добрый друг! Погода и впрямь хороша!",
  3843. "14": "Certainly there have been many travelers who have come to our fair city of late. One cannot help but wonder why! / Довольно много путешественников в последнее время начали наведываться в наш городок. Остаётся лишь гадать, почему!?",
  3844. "18": "Undoubtedly it is due to the decree. / Безусловно, причиной является постановление / распоряжение",
  3845. "22": "Likely it is so. But wherefore are-- / Вполне вероятно. Но отчего же...",
  3846. "32": "Hark! Someone approacheth from the south! /Внемли / Слушай! Кто-то подступает с юга! ",
  3847. "41": "HOWDY UP THERE! / ПРИВЕТИК, РЕБЯТКИ! "
  3848. },
  3849. "gtfo": {
  3850. "2": "Greetings, stranger. What is your purpose here? / Приветствуем, незнакомка. Что привело тебя сюда?",
  3851. "8": "'Yer lookin at the Champ'een of The Prairie, and all of Foenum too! / Перед вами — Чемпионка Прерий и всего Фоэнума / Финума!",
  3852. "13": "I need 'ta get into 'yer museum to learn me a clue or three! / Мне надо в музей, чтоб добыть пару-тройку подсказок!",
  3853. "17": "HA. HA HA. Isn't that funny? / ХА. ХА. ХА. Это ли не забавно.",
  3854. "21": "It is incredibly funny, what she just now said. / Её слова просто уморительны. ",
  3855. "25": "Silly cow! Foenum already has a champion, and she's a Reindeer! / Глупая корова! У Фоэнума / Финума уже есть чемпион, и она — олень!",
  3856. "29": "Imposter! Fool! / Самозванка / Мошенница! Обманщица!",
  3857. "33": "Yes, begone! Take your lying backside back to the frozen wastes! / Да, сгинь / изыди! Неси свою филейную часть обратно в ледяные пустоши!",
  3858. "41": "WHY I OUGHTA COME UP THERE AN-- / ЗАЧЕМ МНЕ ТУДА ПОДНИМАТЬСЯ И... ",
  3859. "46": "... / ...",
  3860. "50": "Keep it together, Ari. You'll get through this gate somehow. / Спокойно, Ари. Ты как-нибудь пройдёшь через эти врата."
  3861. },
  3862. "vendor": {
  3863. "2": "Guess that lady was right... maybe she knows what 'ta do... / Видимо, та дамочка была права... может, она знает, что делать..."
  3864. },
  3865. "ask_around": {
  3866. "2": "Guess I need 'ta ask around a bit more... / Думаю, нужно ещё кого-нибудь опросить..."
  3867. },
  3868. "you_again": {
  3869. "2": "You again! / Опять / Снова ты! ",
  3870. "14": "What are you still doing here, villain cow?! Leave our sight! Nothing you can say or bring us will change our minds! / Почему ты всё ещё / до сих пор здесь, злобная / злостная корова?! Сгинь с наших глаз! Что бы ты ни сказала или принесла, мы не изменим своей позиции / своего мнения! "
  3871. },
  3872. "i_dont_want_pancakes": {
  3873. "0": "Especially because we're not in the mood for svele! / В первую очередь потому что мы не в настроении для свеле! "
  3874. },
  3875. "milk_obtained": {
  3876. "2": "Hold. Is that... MILK I spy? / Стой / Подожди. Это что... МОЛОКО? ",
  3877. "6": "A cow with milk? Nonsense! That's not how it works! 'Tis the stuff of legend! / Корова с молоком? Чушь! / Чепуха! / Вздор! / Нонсенс! Это так не работает! О таком можно лишь мечтать!(???) Оно существует лишь в легендах!",
  3878. "14": "Let's see uh... how did that lady put it? / Дай-ка подумать, эм... как там эта дамочка говорила?",
  3879. "19": "Hey! Uh... must be hard work up there... what with all the screamin' at folks an' such! Yeah! / Приветик! Э... работёнка у вас, небось, трудная... кричать на других не так уж легко! Ага!",
  3880. "23": "How's about a nice cold drink 'ta PARCH 'yer... / Как насчёт чего-нибудь холодненького, дабы ИССУШИТЬ своё... ",
  3881. "27": "Wait, no... / Нет, погодите...",
  3882. "31": "... QUENCH 'yer gullets! /... СМОЧИТЬ своё горло! ",
  3883. "37": "My gullet is rather in need of quenching. / Моему горлу вполне не помешало бы смачивание.",
  3884. "41": "Yes. 'Tis hard work, up here all day, issuing edicts from on high! / Да. Это так трудно стоять тут весь день, исполняя указы сверху / от вышестоящих лиц! ",
  3885. "51": "VERY WELL, cow. We shall accept your magic viscous quenching fluid! In exchange, we grant you passage through the gate! / Что ж, корова. Мы принимаем твою волшебную вязкую / густую прохладную / утоляющую жидкость! Взамен, мы наделяем тебя возможностью пройти через врата! ",
  3886. "55": "So long as you promise not to eat anyone! / Только пообещай никого не есть? ",
  3887. "63": "Eat... anyone? / Никого не... есть?",
  3888. "68": "Oh uh... on my honor! Promise I won't make trouble 'fer y'all, sirs! / О, э.... Клянусь честью! Я не предоставлю вам никаких хлопот, господа! ",
  3889. "74": "Then we must sally forth! A winter sprite will come and collect the offering for us. OPEN THE GATE!!! /Ну, а нам стоит идти вперёд. Дух зимы / Зимний дух скоро придёт и соберёт подношение(?) для / за нас. ОТКРЫТЬ ВРАТА!!!",
  3890. "78": "OPEN THE GATE!!! / ОТКРЫТЬ ВРАТА!!!",
  3891. "122": "cvamlkdas gmkblkwef fmenmwqkc fmikql ",
  3892. "130": "Well, howdy there little-- / Ну, приветик, маленькая...",
  3893. "146": "Well, okay then! / Ну что ж, ладно / будь по-твоему!"
  3894. }
  3895. }
  3896. },
  3897. {
  3898. "hiberlite_id": 871,
  3899. "scene": "ari_reinegate_reinegatenpc1_142",
  3900. "text": {
  3901. "pancakes_react": {
  3902. "2": "Are those for me?! / Это мне / для меня?! "
  3903. },
  3904. "normal": {
  3905. "0": "Be careful on the ice here! You'll slide around if you're not careful! / Аккуратнее на льду! Если не быть внимательной, можно подскользнуться!"
  3906. }
  3907. }
  3908. },
  3909. {
  3910. "hiberlite_id": 872,
  3911. "scene": "ari_reinegate_reinegatenpc2_146",
  3912. "text": {
  3913. "intro": {
  3914. "4": "Howdy, calf! 'Yer a pretty long ways from The Prairie! / Приветик, телёночек! А ты довольно далеко прошла от Прерий!",
  3915. "10": "Sure am, ma'am! I'm Champ'een of The Prairie, and I'm on a quest 'ta stop the Predators from comin' back into Foenum! / Да, мэм! Я — Чемпион Прерий, моя миссия — не дать Хищникам вернуться в / на Фоэнум / Финум"
  3916. },
  3917. "any_luck": {
  3918. "0": "Any luck? / И как, получилось? "
  3919. },
  3920. "you_were_right": {
  3921. "2": "Nah... you were right. More stubborn than a mule. / Не-а... Вы были правы. Они упрямее осла.",
  3922. "5": "Had a feeling. Wanna try my milk idea? / Так и знала / думала. Хочешь попробовать мою идею с молоком?",
  3923. "11": "Guess I could give it a shot. But I still need some milk... / Думаю, можно попробовать / попытаться. Только где найти молока..."
  3924. },
  3925. "not_yet": {
  3926. "2": "Not yet. Takin' a look around first. / Пока нет. Я ещё осмотрюсь.",
  3927. "5": "Be seein' 'ya! / Увидимся!"
  3928. },
  3929. "wont_believe": {
  3930. "2": "Only, the guards up on the gate won't believe me, and I can't get into the city 'ta find a clue. / Если бы, стражи у врат мне не поверили, так что я не могу попасть в город, чтобы найти подсказку.",
  3931. "5": "Hmm... that sure is a pickle, 'hon. Had a feelin' they'd give 'ya trouble. / Хм-м... это серьёзная проблема, сладкая / милая. Так и знала, что без неприятностей не обойдётся. ",
  3932. "11": "What should I do? I'm all outta ideas... / Что же мне делать? У меня совсем нет идей..."
  3933. },
  3934. "guards_warning": {
  3935. "0": "That's an okay story, but I can see 'yer new at this. Don't think the gate guards are gonna buy it. / Неплохая легенда, но, вижу, ты совсем в этом новичок. НЕ думаю, что стражи врат на это купятся.",
  3936. "6": "Whada'ya mean STORY?! / То есть ЛЕГЕНДА?! ",
  3937. "9": "All I'm sayin' is, 'yer gonna need a better excuse 'ta get through in these tryin' times. / Я имею в виду, что в эти трудные времена тебе нужно опрадание получше, дабы перейти сквозь / через врата."
  3938. },
  3939. "thirsty": {
  3940. "0": {
  3941. "0": "How 'bout this... / Как насчёт этого...",
  3942. "4": "\"Reckon you boys up there have been workin' hard all day, yellin' an screamin' at passersby. How 'bout a nice cold glass 'a milk to soothe 'yer parched gullets? / Работёнка у вас, небось, трудная, ребятки, кричать на прохожих не так уж легко! Как насчёт чего-нибудь холодненького, дабы смочить своё исушенное горло? /\"",
  3943. "8": "Huh...? 'Ya really think that'll work? / А...? Думаете, это правда сработает?",
  3944. "11": "Count on it! Me an' the girls jus' made a delivery usin' the same smarts. / Не сомневайся! Мы с девчонками только с такой уловкой заказ и доставили.",
  3945. "17": "Sure but... where am I gonna get some milk? / Конечно, но... где мне молока взять?",
  3946. "20": "No need to fret, calf. Bet'cha we could come to an arrangement. / Не волнуйся, телёночек. Мы сможем договориться.",
  3947. "26": "What sort 'a arrangement? / Договориться насчёт чего?",
  3948. "32": "Lemme try talkin' to 'em first. / Давай-ка я сперва с ними поговорю."
  3949. }
  3950. },
  3951. "talk": {
  3952. "0": "HA! Well, you're welcome 'ta try, but if they kick 'ya to the curb... don't say I didn't warn 'ya! / ХА! Ну, ты можешь попробовать, но если они тебя на улицу выкинуть... не говори потом, что я тебя не предупреждала! "
  3953. },
  3954. "pancake_ask": {
  3955. "4": "Tell ya what, my / Вот что я тебе скажу, мои \"travelin' companions / попутчики\" have been takin' their sweet time over there in the saloon. / проводили своё свободное время в том салуне / той таверне. ",
  3956. "8": "I've gotta stay here and mind the wagons, but all this standin' around has worked me up a mighty appetite. / Мне нужно быть здесь и следить за повозками / фургонами, но стояние на одном месте пробудило во мне нехилый аппетит.",
  3957. "10": "Here's a bit 'a salt. Could 'ya pop in there an' buy me somethin' decent 'ta eat? / Вот тебе соль. Не мога ли ты зайти туда и взять мне чего-нибудь поесть?",
  3958. "12": "None 'a that fancy mess. Jus' some plain ol' country food. You know the stuff. / Никаких навороченных / причудливых блюд. Просто самую обычную деревенскую еду. Ты знаешь, какую. ",
  3959. "16": "Got it! Be back in a jiffy. / Поняла! Скоро вернусь.",
  3960. "19": "Thanks, 'hon! I'll fetch 'ya a fresh bottle while you're in there. / Спасибо, сладкая / милая! Пока ты там, я достану тебе свеую бутылку (молока)."
  3961. },
  3962. "get_milk": {
  3963. "8": "WHOA, are those pancakes?! / ОГО, это что, блинчики?!",
  3964. "14": "They sure are!! / Они самые! ",
  3965. "19": "Gotta tell 'ya I was halfway tempted 'ta gobble 'em up myself. / Скажу честно, я по дороге сюда сама их сесть хотела.",
  3966. "29": "Thanks again! As promised, here's some 'a my finest. See what them boys think 'a THAT. / Спасибо ещё ра! Как и обещала, вот тебе самое лучшее молоко. Посмотрим, как мальчикам / парням / ребятам ЭТО понравится.",
  3967. "35": "Pleasure doin' business with 'ya! / Было приятно иметь с тобой дело!"
  3968. },
  3969. "pancakes_yet": {
  3970. "0": "Find somethin' good yet? My stomach is eatin' itself over here! / Уже нашла что-нибудь! Мой желудок скоро сам себя съест! ",
  3971. "6": "Still lookin'! / Ещё ищу!",
  3972. "9": "Well, get along then! / Ну, тогда поторопись!"
  3973. },
  3974. "go_for_it": {
  3975. "0": "Good luck, calf! / Удачи, телёнок / телёночек! "
  3976. }
  3977. }
  3978. },
  3979. {
  3980. "hiberlite_id": 873,
  3981. "scene": "ari_reinegate_signpostreinegate_4",
  3982. "text": {
  3983. "on_interact": {
  3984. "2": "There's a looot of scribbles on the arrow pointing north! / На стрелке, указывающей на север мно-о-ого / ку-у-уча каракулей! "
  3985. }
  3986. }
  3987. },
  3988. {
  3989. "hiberlite_id": 875,
  3990. "scene": "ari_reinegatea_barrel1_128",
  3991. "text": {
  3992. "first_interact": {
  3993. "2": "Hmm... What's in this trough here? / Хм-м... Что это там такое?",
  3994. "9": "...",
  3995. "13": "UGH... that's disgustin'!! / ФУ... просто омерзительно!!"
  3996. },
  3997. "second_interact": {
  3998. "2": "Gross. / Гадость какая. "
  3999. }
  4000. }
  4001. },
  4002. {
  4003. "hiberlite_id": 876,
  4004. "scene": "ari_reinegatea_barrel2_129",
  4005. "text": {
  4006. "on_interact": {
  4007. "2": "This kinda smells like bread, but... somethin's REALLY off about it... / Пахнет вроде хлебом, но... что-то здесь СОВСЕМ не так... ",
  4008. "7": "Why would they drink this... / Почему они это пьют...?"
  4009. }
  4010. }
  4011. },
  4012. {
  4013. "hiberlite_id": 877,
  4014. "scene": "ari_reinegatea_barrel3_130",
  4015. "text": {
  4016. "on_interact": {
  4017. "2": "What's this... juice? / Что это за... сок?",
  4018. "7": "It smells really weird... / Пахнет очень странно..."
  4019. }
  4020. }
  4021. },
  4022. {
  4023. "hiberlite_id": 878,
  4024. "scene": "ari_reinegatea_barrel4_131",
  4025. "text": {
  4026. "on_interact": {
  4027. "2": "Ah, jus' plain 'ol water! / А, так это ж самая обыкновенная вода!"
  4028. }
  4029. }
  4030. },
  4031. {
  4032. "hiberlite_id": 879,
  4033. "scene": "ari_reinegatea_bartender_interact_125",
  4034. "text": {
  4035. "intro": {
  4036. "0": "Another cow! How nice. / Очередная корова! Как мило. "
  4037. },
  4038. "order": {
  4039. "0": {
  4040. "0": "What can I get for you? / Чего желаете? / Чем могу помочь?",
  4041. "5": "I'd like 'ta order some food, please. / А бы хотела / Мне бы заказать еды навынос, пожалуйста.",
  4042. "12": "What'cha got? / А что у вас есть?",
  4043. "18": "Nothin' for me. / Ничего для меня (???)"
  4044. }
  4045. },
  4046. "what_do_you_have": {
  4047. "0": "Well, aside from the usual drink choices, we do also serve food. / Ну, помимо (традиционной) выпивки, мы также подаём еду",
  4048. "3": "Today's special is potato and fern kumla with a side of cranberry sauce. / (Сегодняшнее) блюдо дня: картофель и кумла из папоротника с брусничным соусом.",
  4049. "5": "The soup of the day is cream of oats chowder. But... that's only for reindeer... / Суп дня: овсяное суп-пюре. Но... это только для оленей... ",
  4050. "7": "I've got a delicious moss and mushroom salad with vinaigrette dressing, a northern specialty. / А ещё есть вкуснейший салат с мхом и грибами с винегретной / уксусной заправкой, особое / фирменное блюдо севера.",
  4051. "9": "Or, if none of that suits your... *rustic* tastes... there's always grass. / А если ничего из этого не заинтересовало твой... *сельский / деревенский / колхозный?* вкус... у нас всегда есть трава."
  4052. },
  4053. "foodnotalk": {
  4054. "2": "Uh... actually, I think I'm good after all. / Эм... в приципе, не очень-то и голодна."
  4055. },
  4056. "foodyestalk": {
  4057. "0": {
  4058. "2": "I'd like 'ta order somethin' else. / Мне бы хотелось заказать что-то другое.",
  4059. "8": "Nevermind. / Забудьте."
  4060. }
  4061. },
  4062. "get_pancakes": {
  4063. "4": "I see. What did you have in mind? / Ясно. И чего же ты хочешь?",
  4064. "9": "Well, it's not 'fer me. Gettin' it 'fer a friend outside. / Ну, я не для себя заказываю. Меня подруга на улице ждёт.",
  4065. "15": "Could 'ya fix her up somethin' more... homey? Know any recipes from The Prairie? / Можете ли состряпать ей что-то более... домашнее? Знаете какие-нибудь блюда Прерий?",
  4066. "19": "Sure, I'm not insulted! I'll get you what most cows order. / Конечно, обижаешь! Я сделаю то, что заказывает большинство коров. ",
  4067. "27": "Here, take some svele. / Вот, возьми эти свеле.",
  4068. "36": "Pancakes?! This is perfect! I'll get these to my friend quick as a wink! / Блинчики?! Оладушки?! (мы так и не договорились с финальным переводом этой штуки) Я как можно скорее доставлю их моей подруге!",
  4069. "40": "Yes. Pancakes. I bet you like that. / Ага. Блинчики / Оладушки. Тебе точно понравится."
  4070. },
  4071. "goodbye": {
  4072. "0": "Indeed. Maybe that's for the best. / Ну ладно. Может, это и к лучшему."
  4073. },
  4074. "after_pancakes": {
  4075. "0": "Nothing else then? Great. / Больше ничего? Ну ладно."
  4076. }
  4077. }
  4078. },
  4079. {
  4080. "hiberlite_id": 881,
  4081. "scene": "ari_reinegatea_reinegatepubhostess_107",
  4082. "text": {
  4083. "normal": {
  4084. "0": "Welcome to the / Добро пожаловать в апартаменты \"Long Tail Winding / Длинный хвост!\" Inn! Table for one / Столик на одного? "
  4085. },
  4086. "pancakes_react": {
  4087. "0": "Enjoy! / Наслаждайтесь! "
  4088. }
  4089. }
  4090. },
  4091. {
  4092. "hiberlite_id": 882,
  4093. "scene": "ari_reinegatea_reinegatepubpatron1_114",
  4094. "text": {
  4095. "pancakes_react": {
  4096. "0": "Scrumptious shortstack, calf! / Потрясающая стопка (это про стопку блинчиков), телёночек! "
  4097. },
  4098. "normal": {
  4099. "2": "Now what in my mama's five-alarm black bean chilli are these here doodads on the table? / И что же, во имя острейшего матушкиного чилли из чёрных бобов, это за штуковины на столе?",
  4100. "8": "I think they're doohickies... or maybe dinglehoppers? / Кажется, это фиговины... или, может, прибамбасины? ",
  4101. "14": "Dingle... whatchamacallits? / Прибам...как-его-тамки? ",
  4102. "20": "No, no... They're definitely doohickies... / Нет, нет... Точно фиговины... "
  4103. }
  4104. }
  4105. },
  4106. {
  4107. "hiberlite_id": 883,
  4108. "scene": "ari_reinegatea_reinegatepubpatron2_115",
  4109. "text": {
  4110. "pancakes_react": {
  4111. "0": "Killer cakes, calf! / Шикарные блинчики, телёночек"
  4112. },
  4113. "normal": {
  4114. "2": "Now what in my mama's five-alarm black bean chilli are these here doodads on the table? / И что же, во имя острейшего матушкиного чилли из чёрных бобов, это за штуковины на столе?",
  4115. "8": "I think they're doohickies... or maybe dinglehoppers? / Кажется, это фиговины... или, может, прибамбасины? ",
  4116. "14": "Dingle... whatchamacallits? / Прибам...как-его-тамки? ",
  4117. "20": "No, no... They're definitely doohickies... / Нет, нет... Точно фиговины..."
  4118. }
  4119. }
  4120. },
  4121. {
  4122. "hiberlite_id": 884,
  4123. "scene": "ari_reinegatea_reinegatepubpatron3_109",
  4124. "text": {
  4125. "drink_with_me": {
  4126. "0": {
  4127. "12": "Ho there! Care to join me for a toast? Come, enjoy a frothing mug of milk with me! / Приветики? Не хочешь со мной выпить? Давай, пригуби кружку молочка с пенкой! ",
  4128. "16": "I know not what plant they make this from, but deer alive... is it delicious served ice cold! / Не знаю, из какого растения они его делают, но, мать моя олениха... в охлаждённом виде это безумно вкусно! ",
  4129. "20": "Yeah, sure is a mystery! / Ага, вот это загадка / тайна!",
  4130. "26": "Uh, well you see... / Эм, ну, знаете..."
  4131. }
  4132. },
  4133. "but_wait": {
  4134. "0": {
  4135. "0": "Absolutely delicious, this milk. / Молоко восхитительнейшее. ",
  4136. "6": "So, uh... about where it comes from... / Так, эм, знаешь, откуда оно берётся...",
  4137. "12": "Enjoy, friend! / Наслаждайся, друг!"
  4138. }
  4139. },
  4140. "thank_you": {
  4141. "0": "Thank you. I will! "
  4142. },
  4143. "cannot_be_unheard": {
  4144. "4": "... Great heavens, it comes out the WHAT?! / Ради всего святого, ОТКУДА его берут?!",
  4145. "10": "...",
  4146. "12": "......",
  4147. "14": ".........",
  4148. "18": "Uh, mister... you okay there? / Эм, мистер... Вы в порядке?"
  4149. },
  4150. "white_lie_white_milk": {
  4151. "0": "Well, whatever it is, I love it! / Ну, что бы это ни было, оно восхитительное / я в восторге!",
  4152. "4": "Bartender! Bartender! / Бармен! Бармен!",
  4153. "9": "Another frothing mug of milk for me, please! / Будьте добры, ещё кружку молока с пенкой!"
  4154. },
  4155. "frozen": {
  4156. "2": "Yep. Totally frozen. / Ага. Точно замороженное."
  4157. }
  4158. }
  4159. },
  4160. {
  4161. "hiberlite_id": 885,
  4162. "scene": "ari_reinemuseum1_advancestorywarning_128",
  4163. "text": {
  4164. "advancethestory": {
  4165. "0": {
  4166. "2": "I have a feeling this is the right way! / Кажется, я на правильном пути!",
  4167. "5": "But as my pa always says: What has been seen can't be unseen. / Но, как Па всегда говорил: 'Чему бывать — того не миновать'. ",
  4168. "10": "... Am I really ready to learn the heavy stuff? / ... Но готова ли я узнать всю правду?",
  4169. "14": "yes / да",
  4170. "20": "no / нет"
  4171. }
  4172. },
  4173. "advancethestorywithreason": {
  4174. "0": {
  4175. "2": "The snooty reindeer at the entrance said this is the right room! /Высокомерный олень у входа сказал, что это — та самая / верная комната!",
  4176. "5": "But as my pa always says: What has been seen can't be unseen. / Но, как Па всегда говорил: 'Чему бывать — того не миновать'. ",
  4177. "10": "... Am I really ready to learn the heavy stuff? ... Но готова ли я узнать всю правду?",
  4178. "14": "yes / да",
  4179. "20": "no / нет"
  4180. }
  4181. },
  4182. "meet_velvet": {
  4183. "2": "Ain't no time like the present / Сейчас самое время. "
  4184. },
  4185. "dontmeet_velvet": {
  4186. "2": "Nah, let's look around some more. / Думаю, стоит ещё осмотреться. "
  4187. }
  4188. }
  4189. },
  4190. {
  4191. "hiberlite_id": 887,
  4192. "scene": "ari_reinemuseum1_employeesonly_249",
  4193. "text": {
  4194. "on_interact": {
  4195. "4": "Sorry! Only museum employees are allowed behind the desk. / Извините! За стойку можно заходить только сотрудникам музея! "
  4196. }
  4197. }
  4198. },
  4199. {
  4200. "hiberlite_id": 888,
  4201. "scene": "ari_reinemuseum1_femaledeerplush_102",
  4202. "text": {
  4203. "interaction1": {
  4204. "0": "A female reindeer plush. / Плюшевая игрушка в виде оленихи. "
  4205. },
  4206. "interaction2": {
  4207. "0": "Looks haughty... which makes it a perfect likeness. / Выглядит надменно / высокомерно / заносчиво... прямо, как настоящая."
  4208. },
  4209. "interaction3": {
  4210. "2": "No cow plushes? Bet they're all sold out! / Ни одной игрушки с коровой? Да их, наверное, уже все разобрали! "
  4211. }
  4212. }
  4213. },
  4214. {
  4215. "hiberlite_id": 889,
  4216. "scene": "ari_reinemuseum1_giftshopbox_118",
  4217. "text": {
  4218. "giftget": {
  4219. "2": "Oh... that old thing has been sitting around here for years. / Ох... это старьё уже много лет здесь лежит.",
  4220. "5": "You don't seem to be from around here, so... why don't you take it with you? / Ты, кажется, не из этих мест, так что... может, возьмёшь её себе?",
  4221. "7": "Just tell everyone you got it from us, and we're even! Who knows, maybe they'll become popular... / Просто скажи всех, что взяла её здесь, и мы квиты / в расчёте! Кто знает, может, они станут популярны..."
  4222. },
  4223. "postgiftget": {
  4224. "2": "Nothin' else in here... /Здесь больше ничего (нет) ... "
  4225. }
  4226. }
  4227. },
  4228. {
  4229. "hiberlite_id": 890,
  4230. "scene": "ari_reinemuseum1_giftshopdeer_116",
  4231. "text": {
  4232. "interaction1": {
  4233. "2": "Welcome to the National Reine Museum Gift Shop! We accept salt only! / Добро пожаловать в Сувернирную Лавку Национального Музея Оледина / Олеграда! Мы принимаем только соль! "
  4234. },
  4235. "interaction2": {
  4236. "2": "See anything you like? / Что-нибудь приглянулось?"
  4237. },
  4238. "interaction3": {
  4239. "2": "No, I didn't mean me, but thanks for the compliment! / Я не себя имела в виду, но спасибо за комплимент! "
  4240. },
  4241. "interaction4": {
  4242. "2": "Sorry, I know I'm beautiful, but I'm also taken. / Извините, я знаю, что прекрасна, но я уже занята / у меня уже есть пара."
  4243. }
  4244. }
  4245. },
  4246. {
  4247. "hiberlite_id": 891,
  4248. "scene": "ari_reinemuseum1_maledeerplush_101",
  4249. "text": {
  4250. "interaction1": {
  4251. "0": "A male reindeer plush. / Плюшевая игрушка оленя."
  4252. },
  4253. "interaction2": {
  4254. "0": "It seems to be modelled after... the reindeer that live here... / Кажется, его создали по образу... оленя, который здесь живёт."
  4255. },
  4256. "interaction3": {
  4257. "2": "Hey... he's actually kinda cute. / Эй... а он довольно миленький."
  4258. }
  4259. }
  4260. },
  4261. {
  4262. "hiberlite_id": 892,
  4263. "scene": "ari_reinemuseum1_museumfishexhibit_127",
  4264. "text": {
  4265. "MFushinteraction1": {
  4266. "2": "That's one big, dead fush there. / (fush это какая-то доисторическая рыбина в музее) Какая огромная мёртвая рыбина. "
  4267. },
  4268. "MFushinteraction2": {
  4269. "2": "And some smaller ones, I guess. / Ну, и несколько поменьше. "
  4270. },
  4271. "MFushinteraction3": {
  4272. "2": "... These are kinda givin' me creeps. / ... Как-то мне от них жутковато."
  4273. }
  4274. }
  4275. },
  4276. {
  4277. "hiberlite_id": 893,
  4278. "scene": "ari_reinemuseum1_museumguestbook_125",
  4279. "text": {
  4280. "MGBinteraction1": {
  4281. "2": "Hey, a guestbook! / О, гостевая книга!",
  4282. "7": "But there's no ink for noseprints... / Только вот нет чернил для отпечатка носа..."
  4283. },
  4284. "MGBinteraction2": {
  4285. "2": "Lots 'a swirly scratches in it, though. / А в ней куча фигуристых загогулин"
  4286. },
  4287. "MGBinteraction3": {
  4288. "0": "Can't sign the guestbook without ink for your noseprint... / Нельзя подписать гостевую книгу без чернил для отпечатка носа... "
  4289. }
  4290. }
  4291. },
  4292. {
  4293. "hiberlite_id": 894,
  4294. "scene": "ari_reinemuseum1_museumlobbydeer1_122",
  4295. "text": {
  4296. "MLD1interaction1": {
  4297. "2": "Welcome to the National Reine Museum. Entrance is free on all days except the ones when it's not. / Добро пожаловать в национальный музей Оледина / Олеграда. Вход свободен во все дни, кроме тех, когда он не свободен. "
  4298. },
  4299. "MLD1interaction2": {
  4300. "6": "If you go up the stairs, the Cultural History Room is to the left. The Natural History Room is on the right. / Если вы подниметесь наверх, Зал Истории Культуры будет слева. Зал Естественной Истории — справа. ",
  4301. "9": "... And the Unnatural History Room (featuring our collection of unnaturally sexy scupltures) is straight through the middle. / ... А Зал Неестественной Культуры (в котором находится коллекция неестественно сексуальных / горячих скульптур) — прямо посередине."
  4302. },
  4303. "MLD1interaction3": {
  4304. "2": "You can also visit the National Reine Library, here on the ground floor, to your right. / Вы также можете посетить Национальную Библиотеку Оледина / Олеграда, она находится на первом / этом этаже справа от вас. "
  4305. },
  4306. "MLD1interaction4": {
  4307. "2": "Enjoy your visit! Get some culture! / Наслаждайтесь отдыхом! Познайте нашу культуру! "
  4308. }
  4309. }
  4310. },
  4311. {
  4312. "hiberlite_id": 895,
  4313. "scene": "ari_reinemuseum1_museumlobbydeer2_123",
  4314. "text": {
  4315. "MLD2interaction1": {
  4316. "2": "We are sorry. The Reindeer Elite exhibit is closed until further notice due to vandalism from unknown parties. / К сожалению, выставка / экспозиция 'Элитная Семёрка / Семёрка Избранных' закрыта на неопределённый срок по причине вандализма неизвестных сторон. "
  4317. },
  4318. "MLD2interaction2": {
  4319. "2": "If you really must know, somebody painted moustaches on all the Vixen pictures. / Если вам так интересно, кто-то подрисовал усы на всех картинах с Виксен. "
  4320. },
  4321. "MLD2interaction3": {
  4322. "2": "The / Выставка / экспозиция \"Velvet is Great / Вельвет Потрясная\" exhibit sponsored by Velvet Hoofstrong is also closed until further notice due to vandalism from unknown parties. /, спонсированная / организованная Вельвет Хуфстронг также закрыта на неопределённый срок по причине вандализма от неизвестных сторон."
  4323. },
  4324. "MLD2interaction4": {
  4325. "2": "Somebody painted smell lines on all the Velvet pictures. / Кто-то подрисовал волны с вонью на всех картинах с Вельвет. "
  4326. }
  4327. }
  4328. },
  4329. {
  4330. "hiberlite_id": 897,
  4331. "scene": "ari_reinemuseum2_afterintro_245",
  4332. "text": {
  4333. "lose": {
  4334. "40": "Boo hoo, silly cow. / Плак-плак, глупая корова."
  4335. },
  4336. "win": {
  4337. "46": "... How? How could a simple country bumpkin defeat... ME?! / ... Как? Как обычная деревенщина / деревенская простушка смогла одолеть... МЕНЯ?!",
  4338. "52": "Ze strongest... Ze most beautiful... Ze most charming... Ze most skilled... / Наисильнейшую... Наипрекраснейшую... Наипрелестнейшую... Наиопытнейшую...",
  4339. "58": "Oh hush up, you! / Ой, да тихо ты!",
  4340. "63": "Like my Pa always says: / Как Па всегда говорит: \"Pride goeth before a heiny whoopin'! / Гордыня превыше надирания задницы / крупа!\"",
  4341. "69": "Pride?! How dare you!! I'm ze most humble... Ze most modest... Ze most meeeeeeeeeeek... / Гордыня! Да как ты смеешь! Я ведь Наискромнейшая... Наикротчайшая... Наисмире-е-еннейшая... ",
  4342. "84": "Itwe sidn aksjh skdf well fuck / вот чёрт / ебать",
  4343. "106": "And good riddance 'ya snooty ol' moose! / Скатертью дорожка, лосиха ты высокомерная!",
  4344. "113": "So, The High Plains, huh? There's my next clue! / Так значит, Высокие Равнины / Плоскогорье? Вот где моя следующая подсказка!",
  4345. "169": "HEY!! ANYONE KNOW HOW'TA GET 'TA THE HIGH PLAINS?! / ЭЙ! ЗНАЕТ КТО, КАК ДО ВЫСОКИХ РАВНИН / ПЛОСКОГОРЬЯ ДОБРАТЬСЯ?!",
  4346. "177": "Here, take my cruise ticket. Down at the docks you'll find the RSS Donner/Prancer. They'll sail you to The Highlands. / Можешь взять мой билет на круиз. На пристани / причале стоит лайнер(??) Доннер / Прэнсер. На нём отправишься в Высокие Равнины / Плоскогорье. ",
  4347. "183": "Wow, thanks mister!! I owe 'ya one. / Ого, спасибо, мистер! Я перед Вами в долгу. ",
  4348. "186": "Really, that's not necessary. / Это вовсе необязательно, правда. ",
  4349. "192": "Well ain't that somethin'! Y'all city folk ain't so bad after all. I won't forget this! / Вот то да! А вы, городские, не такеи уж и неприятные. Я об этом не забуду! ",
  4350. "207": "By Stronghoof's beard... I thought she'd never leave... / Клянусь бородой Стронгхуфа... я думал, она никогда не уйдёт."
  4351. }
  4352. }
  4353. },
  4354. {
  4355. "hiberlite_id": 898,
  4356. "scene": "ari_reinemuseum2_appleexhibit_74",
  4357. "text": {
  4358. "LunchTime": {
  4359. "6": "Maybe I should bring that reindeer back there some lunch! / Может, стоит принести той оленихе что-нибудь на обед. ",
  4360. "11": "I'm sure nobody'll mind if I take an apple for her. / Уверена, никто не будет против, если я возьму для неё яблоко."
  4361. },
  4362. "AppleInteraction1": {
  4363. "2": "That's just an apple. / Это просто яблоко."
  4364. },
  4365. "AppleInteraction2": {
  4366. "2": "Smells a bit overripe... / Кажется, оно немного переспело / перезрело."
  4367. },
  4368. "AppleInteraction3": {
  4369. "2": "Is this what they call art these days? / И это сейчас называют искусством?"
  4370. },
  4371. "AppleInteraction4": {
  4372. "2": "Did somebody forget their lunch? / Кто-то оставил / забыл свой обед?"
  4373. },
  4374. "AppleInteraction5": {
  4375. "2": "Well, at least it's not a banana. / Ну, это хотя бы не банан. / Ну, зато это не банан. "
  4376. }
  4377. }
  4378. },
  4379. {
  4380. "hiberlite_id": 900,
  4381. "scene": "ari_reinemuseum2_bookandscrollexhibit_97",
  4382. "text": {
  4383. "on_interact": {
  4384. "2": "Scrolls an' books. Don't they have anything cooler here? / Пергаменты да книжки. А покруче у них ничего нет? ",
  4385. "7": "Booooooring. / Ску-у-у-учно. / Ску-у-у-ука."
  4386. }
  4387. }
  4388. },
  4389. {
  4390. "hiberlite_id": 901,
  4391. "scene": "ari_reinemuseum2_dinoexhibit_77",
  4392. "text": {
  4393. "dinoskullInteraction1": {
  4394. "2": "The skull of some long-dead critter... / Череп какого-то давно почившего существа..."
  4395. },
  4396. "dinoskullInteraction2": {
  4397. "2": "... or possibly varmint? / ... или это насекомое?"
  4398. }
  4399. }
  4400. },
  4401. {
  4402. "hiberlite_id": 902,
  4403. "scene": "ari_reinemuseum2_drawingexhibit_96",
  4404. "text": {
  4405. "first_interact": {
  4406. "2": "Hey, this one's got pictures! / О, а тут есть картинки! ",
  4407. "7": "Pretty old, though. Can't tell what's happenin'. / Довольно старые кстати. Даже и не поймёшь, что происходит."
  4408. },
  4409. "second_interact": {
  4410. "2": "...Nope. Still can't tell what's happenin'. / ...Не-а. Всё ещё не понимаю. "
  4411. }
  4412. }
  4413. },
  4414. {
  4415. "hiberlite_id": 903,
  4416. "scene": "ari_reinemuseum2_firsttime_130",
  4417. "text": {
  4418. "on_interact": {
  4419. "6": "Jumpin' jackrabbits! That's huge! / Копать-бодать! Вот это громадина!",
  4420. "11": "And it's covered in pictures! Could be what I came here for! / Так здесь ещё куча картинок! Возможно, за этим я сюда и пришла!"
  4421. }
  4422. }
  4423. },
  4424. {
  4425. "hiberlite_id": 904,
  4426. "scene": "ari_reinemuseum2_kitsunemaskexhibit_75",
  4427. "text": {
  4428. "MaskInteraction1": {
  4429. "2": "Cool mask! Wonder what kind 'a creature it is... / Крутая / Классная / Потрясная маска! Интересно, что это за сущесто..."
  4430. },
  4431. "MaskInteraction2": {
  4432. "2": "Haven't I seen this somewhere before? Can't be that hard 'ta find... / По-моему, я уже видела что-то похожее. Думаю, найти будет несложно... "
  4433. }
  4434. }
  4435. },
  4436. {
  4437. "hiberlite_id": 905,
  4438. "scene": "ari_reinemuseum2_mainstoryrelic_132",
  4439. "text": {
  4440. "on_interact": {
  4441. "0": {
  4442. "2": "Inspect the artifact and advance the story? / Рассмотреть артефакт и продолжить историю?",
  4443. "7": "Take a gander. / Взглянуть. ",
  4444. "13": "Look around some more. / Осмотреться ещё."
  4445. }
  4446. },
  4447. "inspect_artifact": {
  4448. "8": "Alright! Let's see now... / Ну ладненько! Посмотрим!",
  4449. "15": "Hmm... that symbol is everywhere. Bet it's important. / Хм-м... этот символ повсюду. Он, небось, важен.",
  4450. "19": "What else we got here? / Что тут у нас ещё?",
  4451. "25": "Wait a minute... that's the Key! It's gotta be! / Погодите-ка... это же Ключ! Точно он!",
  4452. "29": "Looks like I hit the jackpot! This stone is crawlin' with clues! / Кажется, я попала в яблочко / сорвала куш! Да этот камень кишит подсказками!",
  4453. "35": "Uh... what the hay is that...? / Э... какого сена...?",
  4454. "37": "She's an Oryx! Vouldn't you agree? / Она (ведь) Сернобык / Орикс! Правда ведь? ",
  4455. "55": "Fascinating isn't it? I've been staring at zis artifact for days. Simply days! / Потрясающе, не правда ли? Я целыми днями рассматриваю этот артефакт!",
  4456. "61": "I've done some research myself, and I believe it originates from ze souzern regions of Ze High Plains. / Я сама немного изучила его, и, кажется, он родом / происходит из южных регионов Плоскогорья.",
  4457. "65": "Vat has your research yielded, if I may ask? / Позволь спросить, а какие плоды принесли Ваши исследования? ",
  4458. "71": "Oh! Well, actually-- / Ох! Ну, на самом деле...",
  4459. "86": "Oh, right on time! Zhank you my little darlings. / Ох, самое время! Спасибо, дорогуши.",
  4460. "96": "Anyway uh... actually I jus' got here, an' I was hopin' to find-- / Короче, э... я, на самом деле, только сюда пришла, и хотела найти...",
  4461. "113": "UGH!! PUMPKIN SPICE?! How plebeian! Who do you zhink I am, an uncivilized White Tail Deer?! /ФУ!! ПРЯНАЯ ТЫКВА?! Как по-плебейски! Вы кем меня считаете, какой-то варварской Белохвостой Оленихой?! ",
  4462. "123": "Take it back! I much prefer ze gingerbread. / Заберите обратно! Я больше предпочитаю имбирное печенье. ",
  4463. "131": "Itwe sidn aksjh skdf well fuch slkdjf / вот ебатъьф",
  4464. "137": "Oh! Yeah, you dropped this. Here 'ya go little buddy! / Ох! Ты обронил. Возьми, малыш.",
  4465. "158": "Hm... Zat vill do I guess. / Хм... думаю, это сойдёт.",
  4466. "165": "Oh deer. Good vinter sprites are so hard to find zese days! Do you find so as vell? / Матушка моя олениха. Как же сейчас тяжело найти хороших зимних духов! Вы ведь тоже так считаете?",
  4467. "169": "Well, ma'am, we don't have / Ну, мэм, там, откуда я родом \"vinter sprites / зимние духи\" where I come from . / не водятся. ",
  4468. "174": "No? So who styles your floof? Who brings your oats? Who carries you from place to place? / Нет? А кто тогда причёсывает твою шерсть / твой ме? Кто приносит овёс? Кто переносит с места на место?",
  4469. "179": "Myself, I reckon... / Ну, вроде как, я...",
  4470. "184": "So! You seem like a fine, upstanding... cow. / Вот как! Вы, видимо, честная, добропорядочная... корова.",
  4471. "189": "Vat brings you to Ze Glorious City of Reine, darling? / И что же привело Вас в Чудесный Олеград / Оледин, дорогуша?",
  4472. "198": "Well, Pa probably wouldn't approve of me tellin' no city folk... / Ну, Па не ххотел бы, чтобы я рассказывала это городским...",
  4473. "203": "... but you seem trustworthy! /... но тебе, кажется, можно доверят!",
  4474. "208": "Mm hm, yes. / да-да.",
  4475. "213": "Y'know that decree that came from the Council of Ungulates? / Ты же знаешь об указе, который принял Совет Копытных? ",
  4476. "218": "Mm hmm... yeees? / Да-да-а-а?",
  4477. "223": "This may seem hard 'ta believe... but... / В это трудно поверить... но... ",
  4478. "228": "I'm Champ'een of The Prairie! / Я — Чемпион Прерии!",
  4479. "241": "... Oh really? / ... Ох, правда? ",
  4480. "246": "Well zen... / В таком случае... ",
  4481. "257": "I'M CHAMPION OF ZE TUNDRA! Ze greatest fighter in all of Reine! / Я — ЧЕМПИОН ТУНДРЫ! Наилучшая воительница всего Оледина / Олеграда! ",
  4482. "262": "Ze greatest everything actually, but I digress... / Я, в целом, во всём наилучшая, но не будем отвлекаться... ",
  4483. "267": "EN GARDE! / К БОЮ!",
  4484. "276": "Uh, wait a sec... / Ох, погоди-ка... ",
  4485. "299": "Alright! EN GARDE! / Отлично! К БОЮ! ",
  4486. "306": "WAIT uh... I mean... excuse me miss Velvet? Could you please settle this outside? СТОЙТЕ! Эм... то есть... мисс Вельвет, извините Можете, пожалуйста, уладить это на улице? ",
  4487. "312": "And away from all the priceless historical artifacts... / Подальше от бесценных исторических артефактов... ",
  4488. "321": "... Yes of course! EVERYONE in Reine must witness ze cow's UTTER defeat against Foenum's true champion! / ...Да, конечно! КАЖДЫЙ в Оледине / Олеграде должен засвидетельствовать АБСОЛЮТНОЕ поражение коровы против истинного чемпиона Фоэнума! "
  4489. }
  4490. }
  4491. },
  4492. {
  4493. "hiberlite_id": 907,
  4494. "scene": "ari_reinemuseum2_potsexhibit_94",
  4495. "text": {
  4496. "on_interact": {
  4497. "2": "Pretty pots! Wish we decorated ours like this... / Миленькие горшочки! Вот бы мы наши так же украшали... ",
  4498. "7": "Kinda depressing colors, though. / А вот цвета довольно пессимистичные / удручающие."
  4499. }
  4500. }
  4501. },
  4502. {
  4503. "hiberlite_id": 908,
  4504. "scene": "ari_reinemuseum2_runestoneexhibit_76",
  4505. "text": {
  4506. "runestoneInteraction1": {
  4507. "2": "Whoa, they got one 'a these stones here! / Ого, у них тут один из этих камней! ",
  4508. "7": "Doesn't look like it's working, though. / Но не думаю, что он работает."
  4509. },
  4510. "runestoneInteraction2": {
  4511. "2": "Wonder why they keep 'em here? Can't be that rare. Shoot, I went through a few just on the way here. / Интересно, а почему они их тут хранят? Они не такие уж и редкие. Я ведь по пути сюда мимо парочки таких же прошла!"
  4512. },
  4513. "runestoneInteraction3": {
  4514. "2": "How'd they keep the snow on it from melting...? / И как снег на них не тает?"
  4515. }
  4516. }
  4517. },
  4518. {
  4519. "hiberlite_id": 909,
  4520. "scene": "ari_reinemuseum2_scrollsexhibit_95",
  4521. "text": {
  4522. "ScrollsInteraction1": {
  4523. "2": "These look like they'll crumble 'ta dust in any second... / Кажется, будто они сию минуту рассыплятся в прах... "
  4524. },
  4525. "ScrollsInteraction2": {
  4526. "2": "Aaaah-- AAAH--!! /А-а-а-а... А-А-А-А...!!",
  4527. "7": "... Nope. it's gone. / ... Не-а. Пронесло."
  4528. },
  4529. "ScrollsInteraction3": {
  4530. "4": "AAAAAAAAAAAAAAAA--CHOO! / А-А-А-А-А-А... ПЧХИ!",
  4531. "14": "... Uh oh... CHEESE IT! / ... О нет... ОСТОРОЖНО! "
  4532. },
  4533. "ScrollsInteraction4": {
  4534. "2": "I should... probably steer clear 'a this one. / Кажется, от этой штуки стоит держаться подальше. "
  4535. }
  4536. }
  4537. },
  4538. {
  4539. "hiberlite_id": 910,
  4540. "scene": "ari_reinemuseum2_statuedavid_72",
  4541. "text": {
  4542. "DavidInteraction1": {
  4543. "2": "!!! "
  4544. },
  4545. "DavidInteraction2": {
  4546. "2": "Is this uh... allowed?! / Это вообще... допускается / законно?! "
  4547. }
  4548. }
  4549. },
  4550. {
  4551. "hiberlite_id": 911,
  4552. "scene": "ari_reinemuseum2_statuethinker_73",
  4553. "text": {
  4554. "ThinkerInteraction1": {
  4555. "2": "Heh, kinda reminds me 'a Pa. / Хех, напоминает мне Па / Отца."
  4556. },
  4557. "ThinkerInteraction2": {
  4558. "2": "He sure does love his contemplatin' time. / Ему тоже нравится размышлять подолгу."
  4559. },
  4560. "ThinkerInteraction3": {
  4561. "2": "Golly, I'm startin' 'ta feel homesick. Better move on... / Бабочки, я начинаю скучать по дому. Нужно / Пора двигаться дальше..."
  4562. }
  4563. }
  4564. },
  4565. {
  4566. "hiberlite_id": 913,
  4567. "scene": "ari_reinemuseum3_room3attendant_44",
  4568. "text": {
  4569. "foundthisbook": {
  4570. "5": "'Scuse me, but I found this here book on the floor... / Извините, я на полу эту книгу нашла...",
  4571. "8": "Oh... that belongs to the library on the first floor. How did it get here...? / Ох... она принадлежит / из библиотеки на первом этаже. Как она сюда попала...? ",
  4572. "12": "Would you take it down to the librarian for me, please? / Можешь, пожалуйста, отнести её к библиотекарю? ",
  4573. "18": "Sure thing! / Без проблем! "
  4574. },
  4575. "MR3interaction1": {
  4576. "3": "Hello and welcome! Please don't touch the exhibits. / (Приветствую и) добро пожаловать! Пожалуйста / Прошу, не трогайте экспонаты / не прикасайтесь к экспонатам."
  4577. }
  4578. }
  4579. },
  4580. {
  4581. "hiberlite_id": 914,
  4582. "scene": "ari_reinemuseum3_room3e1_49",
  4583. "text": {
  4584. "on_interact": {
  4585. "2": "That is a list of thousands of names. Nobody's been able to decipher its purpose. The only thing we know about it is its title: / Это — список / перечень тысячи имён. Пока что не смог разгадать его цель / значение. Единственное, что нам известно — это его название / заголовок: \"Backers / Покровители.\". "
  4586. }
  4587. }
  4588. },
  4589. {
  4590. "hiberlite_id": 915,
  4591. "scene": "ari_reinemuseum3_room3e2_50",
  4592. "text": {
  4593. "on_interact": {
  4594. "2": "That is an ancient völva statue. Ancient Reindeer believed praying in the shrine of a statue like this could transport you to other worlds full of dangers and riches. / Это — древняя / старинные статуя Вольвы / Вёльвы. Древнейшие Олени верили, что, помолившись храму подобной статуи, можно было переместиться в другие миры, полные богатств и опасностей. "
  4595. }
  4596. }
  4597. },
  4598. {
  4599. "hiberlite_id": 916,
  4600. "scene": "ari_reinemuseum3_secretbook_41",
  4601. "text": {
  4602. "on_interact": {
  4603. "0": {
  4604. "2": "Huh. Looks like someone dropped a book. The shelves are full, though... / Хм. Кажется, кто-то обронил книгу. Хотя на полках нет пустого места...",
  4605. "5": "What should I do? / Что делать? ",
  4606. "10": "Pick it up. / Поднять.",
  4607. "16": "Leave it be. / Оставить лежать."
  4608. }
  4609. },
  4610. "PickBook": {
  4611. "10": "Let's find someone to give this to. / Найдём кого-нибудь, кому можно её отдать. "
  4612. }
  4613. }
  4614. },
  4615. {
  4616. "hiberlite_id": 917,
  4617. "scene": "ari_reinemuseum4_doorcheck_64",
  4618. "text": {
  4619. "LeavingRoom": {
  4620. "9": "FINALLY! / НАКОНЕЦ-ТО! ",
  4621. "12": "... er... I mean... Thank you for visiting the museum! / ...э... то есть... Спасибо, что посетили / навестили наш музей! "
  4622. },
  4623. "ReenteringRoom": {
  4624. "9": "Why do you hate me so? / Почему Вы меня так ненавидите?"
  4625. },
  4626. "LeavingAgain": {
  4627. "9": "*Sigh*... Thank you for visiting the museum... / *Вздох*... Спасибо, что посетили / навестили наш музей! "
  4628. },
  4629. "RoomLoop": {
  4630. "7": "Please stop toying with me! / Пожалуйста, хватит морочить мне голову!"
  4631. },
  4632. "Goodbye": {
  4633. "7": "Once again, thank you for visiting the museum! Come back soon! / Опять же / Ещё раз, спасибо, что посетили / навестили наш музей! "
  4634. }
  4635. }
  4636. },
  4637. {
  4638. "hiberlite_id": 918,
  4639. "scene": "ari_reinemuseum4_room4attendant_59",
  4640. "text": {
  4641. "havesomelunch": {
  4642. "9": "Hey, uh... sorry 'ya couldn't go out 'ta eat. / Эй, эм... мне жаль, что ты не смогла уйти на обеденный перерыв / уйти поесть.",
  4643. "14": "I brought 'ya an apple. You want it? / Я принесла тебе яблоко. Хочешь? ",
  4644. "17": "Oh, that's... actually very nice of you. Thanks! / Ох, это... очень мило с твоей стороны. Спасибо!"
  4645. },
  4646. "hasbeenfeed": {
  4647. "3": "Thank you for the apple, and for visiting the museum! / Спасибо за яблоко, и за то, что посетили наш музей! "
  4648. },
  4649. "MR4interaction1": {
  4650. "5": "Hello there. Please don't touch the exhibits. / Приветик. Пожалуйста / Прошу, не трогайте экспонаты / не прикасайтесь к экспонатам. "
  4651. },
  4652. "MR4interaction2": {
  4653. "5": "Sorry, no guided tours today. / Извините, сегодня мы не проводим экскурсии / на сегодня экскурсий не запланировано. "
  4654. },
  4655. "MR4interaction3": {
  4656. "5": "But you can just look around and I'll explain things from here! / Но ты можешь / Вы можете просто осмотреться, а я объясню всё отсюда! "
  4657. },
  4658. "MR4interaction4": {
  4659. "5": "It's almost lunch time... I bet everyone else left already... / Уже почти обед... все, наверное, уже ушли..."
  4660. },
  4661. "MR4interaction5": {
  4662. "9": "Could you move along quickly, please? I'd like to go to lunch. / Не могли бы вы / могла бы ты двигаться побыстрее? Я бы хотела содить на обед."
  4663. },
  4664. "MR4interaction6": {
  4665. "7": "Oh, it's... you again... I know we reindeer are fascinating, but could you please move along? / Ох, это... опять ты... я знаю, что мы, олени, неотразимы, но можешь, пожалуйста двигаться быстрее?"
  4666. },
  4667. "MR4interaction7": {
  4668. "5": "Pretty please? I'm starving and I'd like to go lunch. / Дорогая / Милая, пожалуйста, я умираю от голода и хочу сходить на обед. "
  4669. },
  4670. "MR4interaction8": {
  4671. "5": "My boyfriend is probably waiting for me... / Мой парень уже, наверное, меня заждался..."
  4672. },
  4673. "MR4interaction9": {
  4674. "5": "... and all my friends. / ... как и мои друзья. "
  4675. },
  4676. "MR4interaction10": {
  4677. "5": "It's my birthday lunch... / Сегодня мой именинный обед..."
  4678. },
  4679. "MR4interaction11": {
  4680. "5": "SSSSSSSSSSSOOO HUUUUUUNGRY. / ТА-А-А-А-А-К ГОЛОДНА-А-А-А-А-А "
  4681. },
  4682. "MR4interaction12": {
  4683. "5": "Oh just... nevermind. It's too late already. I guess I'll skip lunch today. / Ох, просто... забудь. Всё равно уже слишком поздно. Видимо, ужин сегодня придётся пропустить. "
  4684. },
  4685. "MR4interaction13": {
  4686. "5": "I hope you're happy. / Надеюсь, ты счастлива."
  4687. },
  4688. "MR4interaction14": {
  4689. "5": "*stomach growls* / *урчит живот*"
  4690. }
  4691. }
  4692. },
  4693. {
  4694. "hiberlite_id": 919,
  4695. "scene": "ari_reinemuseum4_room4e1_60",
  4696. "text": {
  4697. "on_interact": {
  4698. "2": "That's a reproduction of the original Reine constitution. / Это — репродукция / реплика оригинальной / первой конституции Оледина / Олеграда \"Zis floof I hold to be self-evident, zat not all deer are created equal / Шерсть моя будет мне очевидицей, ибо не все олени были созданы равными (ъьъэ??) \" and so on... / и так далее... "
  4699. }
  4700. }
  4701. },
  4702. {
  4703. "hiberlite_id": 920,
  4704. "scene": "ari_reinemuseum4_room4e2_61",
  4705. "text": {
  4706. "on_interact": {
  4707. "2": "Those are ancient documents. They're written in a dead language, though. Absolutely no clue what they say. But they look nice in the exhibit, so... / Это древние документы. Но они написаны на мёртвом языке. Вообще без понятия, что там написано. Но выглядят они ничего, так что..."
  4708. }
  4709. }
  4710. },
  4711. {
  4712. "hiberlite_id": 921,
  4713. "scene": "ari_reinemuseum4_room4e3_62",
  4714. "text": {
  4715. "on_interact": {
  4716. "2": "That's our REAAAAALLY big sword... but it has no rock, so we pushed it off to the side. / А во это наш О-О-О-О-О-ОЧЕНЬ большой меч. Но он не находится в камне, так что мы закинули его у угол"
  4717. }
  4718. }
  4719. },
  4720. {
  4721. "hiberlite_id": 922,
  4722. "scene": "ari_reinemuseum4_room4e4_63",
  4723. "text": {
  4724. "on_interact": {
  4725. "2": "That's... just the cafeteria menu, actually. Not sure how it ended up there... / Это... просто меню из кафе. Без понятия, как оно здесь оказалось...",
  4726. "5": "I'm so hungry... / Я так голодна... "
  4727. }
  4728. }
  4729. },
  4730. {
  4731. "hiberlite_id": 923,
  4732. "scene": "ari_reinemuseum4_stoneonthesword_14",
  4733. "text": {
  4734. "on_interact": {
  4735. "2": "\"Whoso pulleth out this swordeth of this stoneth, is rightwise owner of the really neat stone... eth. / Тотъ /Тот-с, кто вытащилъ / вытащил-с мечъ / меч-с из этого камняъ / камня-с, является истинным обладателем очень классного камня... ъ / -с. \" ",
  4736. "5": "We don't let anybody try anymore, though. Not since Velvet a while back. Eighteen wounded and five with roughed floofs... *shudders* / Правда, мы больше не даём никому попробовать его вытащить. После того случая с Вельвет. Восемнадцать раненых, пятеро с потрёпанной шёрсткой / мехом. "
  4737. }
  4738. }
  4739. },
  4740. {
  4741. "hiberlite_id": 925,
  4742. "scene": "ari_reinemuseum5_paintingcrowncollection_52",
  4743. "text": {
  4744. "MR5Crowninteraction1": {
  4745. "6": "That one's on loan from the TC private collection. Someone stole the painting we had there bef-- / Этот экспонат мы взяли взаймы / на время из личной коллекции TC (???). Кто-то украл картину, которая была у нас рань... ",
  4746. "11": "WAIT, WHERE'S *THAT* PAINTING? / СТОП, А ГДЕ *ТА* КАРТИНА?"
  4747. },
  4748. "MR5Crowninteraction2": {
  4749. "2": "Looks like just an empty frame... / Это просто пустая рама / Выглядит, как пустая рама. "
  4750. }
  4751. }
  4752. },
  4753. {
  4754. "hiberlite_id": 926,
  4755. "scene": "ari_reinemuseum5_paintinggiocconda_50",
  4756. "text": {
  4757. "GioccondaInteraction1": {
  4758. "2": "Looks like a happy reindeer! / Выглядит, как счастливый олень!"
  4759. },
  4760. "GioccondaInteraction2": {
  4761. "6": "Wonder if these paintings are all linked 'ta some bigger clue, like a hidden secret put here long ago by a powerful wizard. / Интересно, связаны ли все эти картины с какой-то более важной / значительной подсказкой, вроде как секрета, который был спрятан в стародавние времени сильным магом. ",
  4762. "11": "Really hope not... 'cuz I ain't seein' it so far. / Надеюсь, это неправда... ибо пока я этого не вижу."
  4763. }
  4764. }
  4765. },
  4766. {
  4767. "hiberlite_id": 927,
  4768. "scene": "ari_reinemuseum5_paintingpearl_48",
  4769. "text": {
  4770. "on_interact": {
  4771. "2": "A drawing of a cute sheep. Looks like she was partially sheared. / Изображение милой овечки / Картина с милой овечкой. Кажется, она немного острижена. "
  4772. }
  4773. }
  4774. },
  4775. {
  4776. "hiberlite_id": 928,
  4777. "scene": "ari_reinemuseum5_paintingpersistence_45",
  4778. "text": {
  4779. "PoMemoryinteraction1": {
  4780. "0": "This painting's older than it's ever been... And now it's even older. / Эта картина старше, чем когда-либо... А сейчас она ещё старше. "
  4781. },
  4782. "PoMemoryinteraction2": {
  4783. "0": "And now it's even older... / А сейчас она ещё старше... "
  4784. },
  4785. "PoMemoryinteraction3": {
  4786. "0": "And now it's even older... А сейчас она ещё старше... "
  4787. },
  4788. "PoMemoryinteraction4": {
  4789. "0": "It's older than it's ever been... And now it's even older... / Эта картина старше, чем когда-либо... А сейчас она ещё старше... "
  4790. },
  4791. "PoMemoryinteraction5": {
  4792. "0": "And now it's older still. / А сейчас она всё ещё старше."
  4793. }
  4794. }
  4795. },
  4796. {
  4797. "hiberlite_id": 929,
  4798. "scene": "ari_reinemuseum5_paintingshriek_51",
  4799. "text": {
  4800. "on_interact": {
  4801. "2": "That's... just plain unsettlin'. / Это... просто сбивает с толку. "
  4802. }
  4803. }
  4804. },
  4805. {
  4806. "hiberlite_id": 930,
  4807. "scene": "ari_reinemuseum5_paintingsonofman_61",
  4808. "text": {
  4809. "SinnermanInteract1": {
  4810. "2": "This one's a reindeer eating a rather large apple. Looks tasty. / Здесь олень есть довольно большое яблоко. Выглядит аппетитно. "
  4811. },
  4812. "SinnermanInteract2": {
  4813. "2": "... Well, that's a reindeer wearing a pretty nice hat. / ...Ну, здесь на олене надета неплохая шляпка. "
  4814. },
  4815. "SinnermanInteract3": {
  4816. "2": "He looks rather proud of that shiny dome. I'm still leavin' 'fore someone asks what happened. / Он, кажется, гордится этим блестящим / сверкающим куполом. Я, пожалуй пойду, пока кто-нибудь не спросил, что произошло."
  4817. },
  4818. "SinnermanInteract4": {
  4819. "2": "Wat. / Што. "
  4820. }
  4821. }
  4822. },
  4823. {
  4824. "hiberlite_id": 931,
  4825. "scene": "ari_reinemuseum5_paintingstarrynight_44",
  4826. "text": {
  4827. "StarryInteraction1": {
  4828. "2": "Reminds me of bread for some reason... / Почему-то напоминает мне хлеб..."
  4829. },
  4830. "StarryInteraction2": {
  4831. "2": "What's with the tiny lizards? / А что это за малюсенькие ящерки? "
  4832. }
  4833. }
  4834. },
  4835. {
  4836. "hiberlite_id": 932,
  4837. "scene": "ari_reinemuseum5_paintingtreachery_49",
  4838. "text": {
  4839. "on_interact": {
  4840. "2": "That... just looks like an antler on a frame... / Это... просто оленьи рога / панты в раме..."
  4841. }
  4842. }
  4843. },
  4844. {
  4845. "hiberlite_id": 933,
  4846. "scene": "ari_reinemuseum5_room5attendantinteract_55",
  4847. "text": {
  4848. "MR5Attendantinteraction1": {
  4849. "2": "We're sorry, the \"Velvet is Great\" exhibit beyond this room is temporarily closed. ",
  4850. "5": "Somebody vandalized the paintings right after Vixen came to see it early this morning... "
  4851. },
  4852. "MR5Attendantinteraction2": {
  4853. "0": "First the \"Velvet is Great\" room, now this... I'm so gonna get fired. "
  4854. }
  4855. }
  4856. },
  4857. {
  4858. "hiberlite_id": 935,
  4859. "scene": "ari_reinemuseum6_bananashpeel_85",
  4860. "text": {
  4861. "BananaFirst": {
  4862. "2": "OH COME ON! "
  4863. },
  4864. "BananaAfter": {
  4865. "2": "Ain't gonna even glance at that thing. I'm outta here! "
  4866. }
  4867. }
  4868. },
  4869. {
  4870. "hiberlite_id": 936,
  4871. "scene": "ari_reinemuseum6_beatnikdeer1_91",
  4872. "text": {
  4873. "Abstract3Interaction1": {
  4874. "2": "Deeply happening. "
  4875. },
  4876. "Abstract3Interaction2": {
  4877. "2": "This is an important painting. It's transcendental. "
  4878. }
  4879. }
  4880. },
  4881. {
  4882. "hiberlite_id": 937,
  4883. "scene": "ari_reinemuseum6_beatnikdeer2_92",
  4884. "text": {
  4885. "Abstract3Interaction1": {
  4886. "2": "This kind of art is very big in Reine. Beyond big. "
  4887. },
  4888. "Abstract3Interaction2": {
  4889. "2": "It's all about very hot oranges and very intense yellows. Or... maybe it's about oats? "
  4890. }
  4891. }
  4892. },
  4893. {
  4894. "hiberlite_id": 938,
  4895. "scene": "ari_reinemuseum6_paintingabstract1_79",
  4896. "text": {
  4897. "Abstract1Interaction1": {
  4898. "2": "... Did someone forget to put a painting here? "
  4899. },
  4900. "Abstract1Interaction2": {
  4901. "2": "Is it... transparent? "
  4902. },
  4903. "Abstract1Interaction3": {
  4904. "2": "I swear I can see the wall behind the frame. "
  4905. }
  4906. }
  4907. },
  4908. {
  4909. "hiberlite_id": 939,
  4910. "scene": "ari_reinemuseum6_paintingabstract2_80",
  4911. "text": {
  4912. "on_interact": {
  4913. "2": "Looks like someone spilled their drink on this! ",
  4914. "7": "Uh... maybe I better hoof it before I get blamed."
  4915. }
  4916. }
  4917. },
  4918. {
  4919. "hiberlite_id": 940,
  4920. "scene": "ari_reinemuseum6_paintingabstract3_81",
  4921. "text": {
  4922. "Abstract3Interaction1": {
  4923. "2": "Maybe... if I tilt my head and stare at it 'fer long enough, I'll understand what it means. "
  4924. },
  4925. "Abstract3Interaction2": {
  4926. "2": "Nope, not workin'. "
  4927. }
  4928. }
  4929. },
  4930. {
  4931. "hiberlite_id": 941,
  4932. "scene": "ari_reinemuseum6_paintingbirthofvenus_76",
  4933. "text": {
  4934. "BirthofVenusInteraction1": {
  4935. "2": "My folks won't believe the things I've seen by the time I get back home... "
  4936. },
  4937. "BirthofVenusInteraction2": {
  4938. "2": "There's definitely a lot goin' on here! "
  4939. }
  4940. }
  4941. },
  4942. {
  4943. "hiberlite_id": 942,
  4944. "scene": "ari_reinemuseum6_paintingblacksails_82",
  4945. "text": {
  4946. "on_interact": {
  4947. "2": "Fruit. Fruit. Plant. Plant. Feels like there's somethin' missin'... "
  4948. }
  4949. }
  4950. },
  4951. {
  4952. "hiberlite_id": 943,
  4953. "scene": "ari_reinemuseum6_paintingcreation_74",
  4954. "text": {
  4955. "on_interact": {
  4956. "2": "I don't get it. "
  4957. }
  4958. }
  4959. },
  4960. {
  4961. "hiberlite_id": 944,
  4962. "scene": "ari_reinemuseum6_paintingcubist_78",
  4963. "text": {
  4964. "CubistInteraction1": {
  4965. "2": "Now this one... this actually speaks 'ta me. "
  4966. },
  4967. "CubistInteraction2": {
  4968. "2": "This is true art. "
  4969. },
  4970. "CubistInteraction3": {
  4971. "2": "It's beautiful. "
  4972. },
  4973. "CubistInteraction4": {
  4974. "2": "Golly, I think I might cry. "
  4975. },
  4976. "CubistInteraction5": {
  4977. "2": "Maybe these city folk do have taste after all. "
  4978. }
  4979. }
  4980. },
  4981. {
  4982. "hiberlite_id": 945,
  4983. "scene": "ari_reinemuseum6_paintingmaja_75",
  4984. "text": {
  4985. "LaMajaInteractionvelvet": {
  4986. "2": "Is that...? "
  4987. },
  4988. "LaMajaInteraction1": {
  4989. "2": "Is she...? "
  4990. },
  4991. "LaMajaInteraction2": {
  4992. "2": "I'm lucky Pa's not around to see this... ",
  4993. "7": "... or see me seeing this."
  4994. },
  4995. "LaMajaInteraction3": {
  4996. "2": "These reindeer folk haven't got an ounce of modesty. "
  4997. },
  4998. "LaMajaInteraction4": {
  4999. "2": "This... pretty much leaves nothin' to the imagination... "
  5000. },
  5001. "LaMajaInteraction5": {
  5002. "2": "I really shouldn't keep lookin' at this... "
  5003. },
  5004. "LaMajaInteraction6": {
  5005. "2": "But dat sass doe... "
  5006. }
  5007. }
  5008. },
  5009. {
  5010. "hiberlite_id": 946,
  5011. "scene": "ari_reinemuseum6_paintingsumie_77",
  5012. "text": {
  5013. "on_interact": {
  5014. "2": "This doesn't look local. Wonder where it came from... "
  5015. }
  5016. }
  5017. },
  5018. {
  5019. "hiberlite_id": 947,
  5020. "scene": "ari_reinemuseum6_room6attendantinteract_89",
  5021. "text": {
  5022. "MR6AttendantInteraction1": {
  5023. "2": "... Are you old enough to be in this room? "
  5024. },
  5025. "MR6AttendantInteraction2": {
  5026. "0": "I never know with your... kind. "
  5027. },
  5028. "MR6AttendantInteraction3": {
  5029. "0": "Guess you can stay. Just don't touch the exhibits. "
  5030. },
  5031. "MR6AttendantInteraction4": {
  5032. "2": "Sorry, the exhibit in the next room is temporarily closed. ",
  5033. "5": "Somebody vandalized it right after Velvet came to see it late at night..."
  5034. }
  5035. }
  5036. },
  5037. {
  5038. "hiberlite_id": 948,
  5039. "scene": "ari_reinemuseum7_bookshelfhidden_54",
  5040. "text": {
  5041. "donthasbook": {
  5042. "2": "Hmm... looks like a book's missing... "
  5043. },
  5044. "hasbook": {
  5045. "0": {
  5046. "0": "There's an empty space on this shelf. ",
  5047. "3": "Place the book here? ",
  5048. "8": "Yes.",
  5049. "14": "No."
  5050. }
  5051. },
  5052. "placebook": {
  5053. "14": "A secret door has opened! "
  5054. }
  5055. }
  5056. },
  5057. {
  5058. "hiberlite_id": 949,
  5059. "scene": "ari_reinemuseum7_librarianinteract_65",
  5060. "text": {
  5061. "donthasbook": {
  5062. "0": "Feel free to browse and read anything. Just don't take the books out of the museum, please. "
  5063. },
  5064. "hasbook": {
  5065. "2": "Excuse me, I found this book upstairs. I think somebody misplaced it. ",
  5066. "5": "Oh! Let me take a look at it... ",
  5067. "9": "\"Do the telluric alpaca hermeneutics transpose the peripatetic lautretics of Unicornian philosophy because of the factic iniquity of the non-dogmatic Amaryllian dialogues?\" by L. Luthier. ",
  5068. "13": "Yes, I think this one goes in the back row, middle shelf. Would you be a deer and place it for me? ",
  5069. "19": "Sure, I can do that! "
  5070. }
  5071. }
  5072. },
  5073. {
  5074. "hiberlite_id": 950,
  5075. "scene": "ari_reinemuseum7_librarian_58",
  5076. "text": {
  5077. "donthasbook": {
  5078. "0": "Feel free to browse and read anything. Just don't take the books out of the museum, please. "
  5079. },
  5080. "hasbook": {
  5081. "2": "Excuse me, I found this book upstairs. I think somebody misplaced it. ",
  5082. "5": "Oh! Let me take a look at it... ",
  5083. "9": "Mhmm... \"Do the telluric alpaca hermeneutics transposes the peripatetic lautretics of Unicornian philosophy because of the factic iniquity of the non-dogmatic Amaryllian dialogues?\" by L. Luthier. ",
  5084. "13": "Yes, I think this one goes in the back row, Middle shelf. Would you be a dear and place it for me? ",
  5085. "19": "Sure, I can do that! "
  5086. }
  5087. }
  5088. },
  5089. {
  5090. "hiberlite_id": 954,
  5091. "scene": "ari_reinemuseumb1_velvetplushget_114",
  5092. "text": {
  5093. "plush_intro": {
  5094. "12": "Hey... what's this? "
  5095. },
  5096. "reaction_to_fight": {
  5097. "2": "Whew! Glad that's over with! "
  5098. },
  5099. "plush_get": {
  5100. "2": "This plush is pretty darn adorable... for a reindeer, I guess.",
  5101. "6": "I'm gonna take it with me! Better than it sittin' here collectin' dust. "
  5102. },
  5103. "fight_bear": {
  5104. "2": "Hey... what's this? ",
  5105. "8": "I'm sure it wouldn't mind if I just... "
  5106. }
  5107. }
  5108. },
  5109. {
  5110. "hiberlite_id": 956,
  5111. "scene": "group_fight_tester_fightinvoke_31",
  5112. "text": {
  5113. "on_interact": {
  5114. "2": "Get ready!"
  5115. }
  5116. }
  5117. }
  5118. ]