Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  cutealien 12e92e9180 Clean up include dependencies in public headers преди 1 година
  cutealien e75d2904b1 Replace public header guards to avoid using indentifiers reserved by c++ преди 3 години
  cutealien bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
  hybrid 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
  hybrid 343085c666 Remove unused member преди 13 години
  hybrid 5e4d495dcc Bump copyright dates to 2011. преди 14 години
  cutealien 633702e2e0 Documentation update. преди 15 години
  hybrid 64ad07a38e Merged from 1.6 branch, revisions 2665:2683. External creation of CSkinnedMesh. Texture matrix bug fixed. obj loader fixed. Divide by zero checks. Some API methods renamed. Strict aliasing fixes. Collada loader fixed. преди 15 години
  hybrid 3ef1b18308 Fix eol-style for all code files to CRLF for simpler file handling. преди 15 години
  hybrid 7e5822ec2c Fix eol-style for all code files to native. преди 15 години
  hybrid 7472bcd83c Merged from 1.5 branch to trunk, all changes from 2042 to 2071. cursor setVisible fix, OSX FPS cam fix, ALPHA_CHANNEL_REF fix, new method draw2dRectOutline, setOverrideFont fixes, getCollisisonPoint distance bug fix. преди 16 години
  hybrid a5654c661f Added default parameter for setParticlesAreGlobal. Code cleaning in other files. преди 16 години
  hybrid cdffc4a5d6 Merge from branch 1.4, revisions 1344:1352, which are the doc updates from the 1.4.1 release. преди 16 години
  hybrid 755e117078 Merged from 1.4 branch revisions 1316:1328. преди 16 години
  hybrid e7add51880 Merged from 1.4 branch revisions 1272:1279 преди 16 години
  hybrid eed5ae57a0 Merged with 1.4 branch (rev 1051:1075). преди 17 години
  lukeph 5ecaaedbf8 added ISkinnedMesh::setHardwareSkinning(bool on), преди 17 години
  lukeph 9611bd19bb преди 17 години
  lukeph 329e8f6c23 added enum E_JOINT_UPDATE_ON_RENDER, for IAnimatedMeshSceneNode::setJointMode преди 17 години
  lukeph 98f8e5317c support for positioning joints at an absolute position. Without this support, doing ragdolls would require the inverse of a matrix (slow) преди 17 години
  lukeph 0812b44901 fixed weight bug when more then one mesh in an x file is skinned преди 17 години
  hybrid 13b9851487 Another round of constness additions. Almost finished now. преди 17 години
  lukeph 13d10077a3 added rigid animation support. преди 17 години
  hybrid 17ed8d5b60 Some new convenience functions and fixes for template usage. преди 17 години
  hybrid 9b7603025a Some doc typos fixed. преди 17 години
  lukeph 2d24d11b40 mirror doc change, updated project file преди 17 години
  hybrid bda0b6e35f Merged SkinnedMesh branch 658:895 into trunk. преди 17 години